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Alan Moore scrive Swamp Thing da Saga of the Swamp Thing #20 (gennaio 1984) a Swamp Thing #64 (settembre 1987), con Stephen Bissette, John Totleben e poi Rick Veitch ai disegni. I numeri chiave del run sono: il #21, «The Anatomy Lesson» (febbraio 1984), che riscrive l'origine del personaggio; il #29, pubblicato senza il sigillo del Comics Code; il #34, «Rites of Spring»; il #37 (giugno 1985), prima apparizione di John Constantine e inizio del ciclo «American Gothic»; l'Annual #2 (1985), discesa agli inferi; il #50, conclusione di «American Gothic»; e il #64, ultimo episodio di Moore. Il #37 è il più ricercato, con grande distacco sugli altri; il #21 viene subito dopo per la sua importanza letteraria.

All'inizio del 1984, Saga of the Swamp Thing è una serie rilanciata due anni prima per accompagnare un film, e le cui vendite non giustificano più granché. DC si prepara a chiuderla. L'editore fa allora una scommessa poco costosa: affidare il titolo a uno sceneggiatore britannico quasi sconosciuto negli Stati Uniti, Alan Moore, e lasciarlo fare ciò che vuole. Tre anni e mezzo dopo, la serie è diventata la matrice di un'intera generazione di fumetti per adulti, e uno dei suoi personaggi secondari ha una propria serie.

Questo articolo non racconta la vita di Alan Moore, che il sito tratta già nella sua biografia d'autore, né la serie televisiva del 2019. Fa una cosa precisa: individuare, numero per numero, gli albi che contano in questo run, per la lettura e per la collezione.

I numeri chiave di Swamp Thing di Alan Moore per ordine di importanza

Il contesto: una serie con i giorni contati

Swamp Thing nasce nel 1971 in una storia breve dell'antologia House of Secrets #92, firmata da Len Wein e Bernie Wrightson. Gli stessi autori gli danno la sua serie l'anno successivo: Alec Holland, scienziato assassinato in una palude della Louisiana, rinasce come creatura vegetale. La prima serie si ferma al #24, nel 1976. Il personaggio torna nel 1982 in Saga of the Swamp Thing, lanciata per approfittare del film di Wes Craven, con Martin Pasko alla sceneggiatura. Pasko lascia la serie al #19.

Moore arriva con il #20, datato gennaio 1984, intitolato «Loose Ends». Questo primo episodio salda le trame lasciate dal predecessore. La vera partenza è il numero successivo. Ai disegni, Stephen Bissette e John Totleben formano il team che dà al run la sua atmosfera umida, prima che Rick Veitch e Stan Woch prendano il testimone, con le chine di Alfredo Alcala. Moore scrive quasi tutti i numeri fino al #64, mentre il #62 è affidato a Veitch.

Cronologia dei numeri e delle serie di Swamp Thing di Alan Moore

I numeri chiave, in ordine di pubblicazione

20

Saga of the Swamp Thing #20, «Loose Ends»

Gennaio 1984 · primo numero di Alan Moore
L'inizio

Un episodio di transizione, che chiude i fili del periodo Pasko e prepara lo scenario. Da leggere per capire da dove parte Moore, non per ciò che inventa. Per un collezionista è comunque il primo numero di Alan Moore su un titolo DC regolare, il che gli dà un posto a parte nelle collezioni dedicate all'autore.

Da sapere: gli esemplari circolano meno di quelli dei numeri successivi, poiché la serie vendeva poco all'epoca.
21

Saga of the Swamp Thing #21, «The Anatomy Lesson»

Febbraio 1984 · disegni di Bissette e Totleben
Il perno

Floronic Man, un cattivo minore, pratica l'autopsia della creatura e scopre che i suoi organi non sono che imitazioni vegetali, prive di funzione. Conclusione: Swamp Thing non è mai stato Alec Holland trasformato. È una pianta che ha creduto di essere Alec Holland. In un solo numero, Moore cambia la natura del personaggio, e con essa la domanda posta dalla serie: non più «tornerà umano?», ma «che cos'è?».

Da sapere: spesso citato tra i numeri singoli più importanti degli anni Ottanta, è il secondo pilastro del run in collezione dopo il #37.
25

Saga of the Swamp Thing #25

Giugno 1984 · una silhouette sullo sfondo
L'occhiolino

Bissette e Totleben vi inseriscono una silhouette di sfondo dai tratti del cantante Sting, vestita con una maglietta a righe. Non è ancora Constantine, e le fonti serie non la presentano come la sua prima apparizione. Ma è il primo segno del desiderio dei disegnatori di disegnare un personaggio con quel volto, desiderio di cui Moore farà un personaggio completo un anno dopo.

Da sapere: diffida degli annunci che lo vendono come «prima apparizione di Constantine». La prima apparizione ufficiale è il #37.
29

Saga of the Swamp Thing #29

Ottobre 1984 · senza il sigillo del Comics Code
La rottura

La storia, che tratta di incesto e di possessione da parte di Anton Arcane, è pubblicata senza il sigillo dell'autorità di autocensura dell'epoca. Per una serie di un grande editore distribuita in edicola, è un gesto forte, che annuncia il seguito: da lì in poi Swamp Thing accetta di essere una serie horror per lettori adulti.

Da sapere: verifica l'assenza del sigillo in alto a destra della copertina, è il dettaglio che fa l'interesse storico del numero.
34

Saga of the Swamp Thing #34, «Rites of Spring»

Marzo 1985 · disegni di Bissette e Totleben
Il poema

Abby Arcane e Swamp Thing si dichiarano il loro amore e condividono un'esperienza allucinogena mangiando un tubero prodotto dalla creatura. L'episodio è quasi privo di azione, interamente retto dal testo e da tavole dipinte. Mostra fin dove Moore e i suoi disegnatori potevano spingere una serie mensile di un grande editore.

Da sapere: numero molto apprezzato dai lettori, meno quotato delle chiavi di personaggio, e spesso occasione per un bel pezzo da lettura a prezzo ragionevole.
37

Swamp Thing #37

Giugno 1985 · disegni di Rick Veitch e John Totleben
Prima apparizione di Constantine

John Constantine, mago londinese di dubbia moralità, entra nella serie come guida di Swamp Thing. Questo numero apre «American Gothic», il ciclo che porta la creatura attraverso gli Stati Uniti per affrontare declinazioni dell'orrore americano. Constantine appare poi in un cameo in Crisis on Infinite Earths #4, uscito due settimane dopo. La scheda Saga of the Swamp Thing #37 ne dettaglia l'importanza.

Da sapere: è di gran lunga il pezzo più ricercato del run, sostenuto dalla longevità di Constantine a fumetti e sullo schermo.
A2

Swamp Thing Annual #2

1985 · la discesa agli inferi
L'annual

Per salvare l'anima di Abby, Swamp Thing scende agli inferi in un racconto costruito sul modello dell'Inferno di Dante. Vi incontra figure dell'universo soprannaturale di DC, tra cui Deadman, Spectre, Etrigan e Phantom Stranger. Moore vi pone le basi della cosmologia che altri autori riprenderanno in seguito.

Da sapere: l'annual è facile da dimenticare in un inventario, perché non ha un numero nella serie regolare.
50

Swamp Thing #50

1986 · conclusione di «American Gothic»
Il finale

Il numero anniversario chiude il ciclo aperto al #37 con uno scontro tra le forze del bene e del male su scala cosmica, con gran parte del cast magico di DC. È l'approdo del lavoro di costruzione iniziato nell'Annual #2.

Da sapere: numero a paginazione aumentata, quindi un po' più fragile al dorso; controlla i punti metallici.
64

Swamp Thing #64

Settembre 1987 · ultimo numero di Alan Moore
L'addio

Dopo un lungo esilio nello spazio, di cui il #60 «Loving the Alien» è l'episodio più sperimentale, Swamp Thing ritrova Abby. Moore conclude il suo run con un epilogo pacificato. Rick Veitch, fino ad allora disegnatore, diventa sceneggiatore a partire dal numero successivo.

Da sapere: gli ultimi numeri di Moore sono spesso i meno cari del run, benché siano indispensabili per una lettura completa.

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Gli altri episodi da non saltare

Le schede qui sopra non dicono tutto. Diversi numeri non hanno lo status di «chiave», ma contano per la lettura. Il #32, «Pog», rende omaggio a Pogo di Walt Kelly con visitatori extraterrestri dall'aspetto di animali da fumetto: una parentesi tenera in una serie cupa. I numeri dal 22 al 24 prolungano «The Anatomy Lesson» e stabiliscono il rapporto della creatura con il Green. Il ciclo «American Gothic», tra il #37 e il #50, contiene storie notevoli su lupi mannari, vampiri di un lago artificiale o violenza razziale, che si leggono come racconti quasi autonomi.

Moore inventa inoltre nel corso del run una mitologia che gli sopravvivrà: il Parlamento degli Alberi, assemblea dei precedenti elementali vegetali, e l'idea che ci siano stati molti Swamp Thing prima di questo. Rilegge anche personaggi dimenticati di DC, come Cain e Abel, Phantom Stranger o Floronic Man. È questo gusto per gli angoli del catalogo che Neil Gaiman e altri prolungheranno, e che porterà alla creazione dell'etichetta Vertigo nel 1993, raccontata nella nostra storia dell'etichetta Vertigo.

Una trappola da inventario: il cambio di titolo

La serie parte con il nome Saga of the Swamp Thing e lo mantiene per 38 numeri. A partire dal #39, il titolo diventa semplicemente Swamp Thing, senza che la numerazione riparta. Il #37, prima apparizione di Constantine, viene quindi venduto ora con l'uno, ora con l'altro nome a seconda dei venditori, mentre la copertina d'epoca porta ancora il titolo lungo. Per le tue schede, l'importante è mantenere una sola serie con numerazione continua, e annotare il titolo esatto di ogni copertina.

Altra trappola: le edizioni dette «newsstand» e «direct» coesistono in questi anni. Le prime erano destinate alle edicole, con un codice a barre, le seconde ai negozi specializzati, con un logo al suo posto. Il contenuto è identico; alcuni collezionisti hanno una preferenza, e la proporzione tra le due varia a seconda dei numeri.

A che cosa puntare in base al budget

Per un lettore, la soluzione più economica resta la raccolta: il run di Moore è stato ristampato più volte in album e in volumi rilegati, e queste edizioni riprendono l'Annual #2. Per un collezionista che vuole gli albi, esistono tre approcci.

1

Il pezzo unico

Il solo #37, nel miglior stato che il tuo budget permette. È l'albo che concentra l'interesse del mercato e che si rivende più facilmente. Esigi foto del dorso e dei punti metallici, e privilegia un esemplare certificato se la cifra diventa importante.

2

I quattro pilastri

I #20, #21, #29 e #37 formano un insieme coerente: inizio di Moore, reinvenzione del personaggio, rottura con il Comics Code, nascita di Constantine. I primi tre restano nettamente più accessibili dell'ultimo.

3

Il run completo

Dal #20 al #64, più l'Annual #2. È l'obiettivo più soddisfacente per un lettore, e spesso il meno costoso per numero se si acquista a lotti. I numeri dal 40 al 64 sono quelli che mancano più spesso.

Qui non è indicato alcun prezzo: le differenze tra stati sono considerevoli su albi degli anni Ottanta, e solo un esemplare preciso può essere stimato. Lo strumento di stima parte dallo stato reale del tuo numero.

Swamp Thing dopo Moore, in due parole

Rick Veitch prende il testimone e scrive 24 numeri fino a una rottura con DC, che rifiuta di pubblicare il #88. Questi episodi inediti dovrebbero uscire nel 2026 con l'etichetta Black Label, con il titolo Swamp Thing 1989. La serie prosegue poi con Doug Wheeler, Nancy A. Collins e quindi Mark Millar. Constantine, da parte sua, ottiene una propria serie già nel 1988, Hellblazer. Per lo schermo, il nostro confronto tra la serie del 2019 e i fumetti mostra che cosa deve al run di Moore, e quello dedicato al film Constantine del 2005 segue l'altro erede del run. Gli appassionati del genere troveranno altre piste nella nostra guida ai fumetti horror da collezionare.

Domande frequenti

Alan Moore scrive la serie dal #20, datato gennaio 1984, al #64, datato settembre 1987, oltre all'Annual #2 pubblicato nel 1985. Firma la quasi totalità dei numeri di questo periodo; il #62 è scritto da Rick Veitch, che diventerà lo sceneggiatore titolare dopo la partenza di Moore. La serie si chiama Saga of the Swamp Thing fino al #38, poi Swamp Thing a partire dal #39, senza cambio di numerazione. Per una lettura completa bisogna quindi contare 45 numeri regolari e un annual, oppure le raccolte che li riprendono.
In Swamp Thing #37, datato giugno 1985, disegnato da Rick Veitch e John Totleben su una sceneggiatura di Alan Moore. È la sua prima apparizione ufficiale, che apre anche il ciclo «American Gothic». Il personaggio appare poi in un cameo in Crisis on Infinite Earths #4, uscito due settimane dopo. Nel #25, un anno prima, i disegnatori avevano inserito una silhouette di sfondo ispirata al cantante Sting, ma non è Constantine, e questo numero non deve essere presentato come la sua prima apparizione.
Perché in un solo numero, Saga of the Swamp Thing #21 del febbraio 1984, Alan Moore cambia la natura del personaggio. L'autopsia praticata da Floronic Man rivela che la creatura non è Alec Holland trasformato, ma una pianta che ha assorbito la sua memoria e ha creduto di essere lui. Tutta la tragedia della serie d'origine, la speranza di tornare umano, scompare. La serie può allora parlare di identità, di natura e di rapporto con il vivente. È spesso citato come uno dei numeri singoli più influenti degli anni Ottanta.
Swamp Thing #37, prima apparizione di John Constantine, domina nettamente il run sul mercato dell'usato. La sua domanda è sostenuta dalla carriera del personaggio, protagonista di Hellblazer per 300 numeri, di un film nel 2005 e di una serie nel 2014. Il #21, per la sua importanza letteraria, viene dopo, seguito dal #20, primo numero di Alan Moore. Gli altri numeri si trattano molto più in basso. Per conoscere il valore del tuo esemplare, parti dal suo stato reale e da vendite recenti e datate.
Non è obbligatorio, ma è consigliato per capire il personaggio. Hellblazer #1, nel 1988, è scritto per essere letto da solo e colloca Constantine a Londra con il proprio entourage. Gli episodi di Swamp Thing tra il #37 e il #50, invece, mostrano come Moore lo ha concepito: manipolatore, divertente, roso dal senso di colpa per un errore passato. Leggere almeno il ciclo «American Gothic» dà molto rilievo ai primi numeri di Hellblazer, che vi fanno diverse allusioni.
Sì. Questo numero di ottobre 1984, che tratta della possessione di Matt Cable da parte di Anton Arcane e delle sue conseguenze su Abby, è stato pubblicato senza il sigillo dell'autorità di autocensura che compariva allora sulla maggior parte dei fumetti da edicola. Per una serie regolare di un grande editore, era una scelta rara. Segna il momento in cui la serie accetta pienamente il suo pubblico adulto. Su un esemplare, l'assenza del sigillo in alto sulla copertina è il dettaglio che permette di verificarlo a colpo d'occhio.
Il contenuto è identico: cambia soltanto il riquadro del codice a barre, presente sugli esemplari da edicola e sostituito da un logo su quelli destinati ai negozi specializzati. Su alcuni numeri degli anni Ottanta, gli esemplari da edicola sono diventati più rari in ottimo stato, perché venivano maneggiati senza precauzioni, e una parte dei collezionisti li cerca. La differenza non è né sistematica né costante da un numero all'altro. Annota la versione nel tuo inventario, senza farne un criterio di acquisto prioritario.
Avviso sui marchi: DC Comics, Swamp Thing, John Constantine, Hellblazer, Vertigo e i nomi dei personaggi DC sono marchi registrati di DC Comics. Pogo è un marchio dei suoi aventi diritto. CGC è un marchio registrato di Certified Guaranty Company. My Comics Collection non è affiliata ad alcun editore di fumetti. I riferimenti hanno scopo puramente informativo e descrittivo.