Storia dei fumetti di Walking Dead, illustrazione articolo
⚡ Risposta rapida

The Walking Dead è una serie a fumetti creata da Robert Kirkman (testi) e Tony Moore (disegni iniziali), pubblicata da Image Comics a partire da ottobre 2003 (primo numero: TWD #1). Dal #7 (aprile 2004), Charlie Adlard sostituisce Tony Moore ai disegni e resta fino alla fine. La serie conta 193 numeri in totale, suddivisi in 32 volumi trade e 4 compendium. La pubblicazione si è conclusa il 3 luglio 2019 con il #193, un numero finale a sorpresa di 72 pagine che nessuno aveva visto arrivare. Il TWD #1 in CGC 9.8 si scambia oggi tra 3.000 e 5.000 dollari, lontano dal record storico di oltre 10.000 dollari raggiunto nel 2013-2014 al picco della serie TV.

Lanciata nel 2003 nell'indifferenza quasi generale, The Walking Dead è diventata in meno di un decennio la serie indipendente più venduta della storia dei fumetti americani. Mentre Marvel e DC dominano il mercato dei supereroi dagli anni 40, Robert Kirkman ha dimostrato che un titolo in bianco e nero, senza spandex né superpoteri, poteva competere con le tirature più alte dell'industria. All'apice della popolarità, tra il 2012 e il 2015, la serie vendeva oltre 300.000 copie a numero: una cifra che perfino alcuni titoli Marvel o DC faticano a raggiungere.

Questo successo fenomenale si basa su una promessa narrativa semplice ma radicalmente diversa da tutto ciò che esisteva nel genere zombie: nessun lieto fine garantito, nessun personaggio intoccabile e la certezza che qualsiasi sopravvissuto possa morire in qualsiasi momento. Kirkman ha spesso descritto The Walking Dead come il film di zombie che non finisce mai: mentre La notte dei morti viventi di Romero si chiude dopo 90 minuti, TWD esplora ciò che succede dopo: i mesi, gli anni, i decenni di sopravvivenza, ricostruzione e conflitti umani che rendono i morti viventi quasi secondari.

Questa guida ripercorre la nascita editoriale della serie, fornisce l'elenco cronologico completo degli archi narrativi su 193 numeri, spiega il passaggio artistico tra Tony Moore e Charlie Adlard, analizza l'impatto della serie TV sul mercato degli arretrati, individua i key issue da conoscere per costruire una collezione strutturata e torna sul finale a sorpresa che ha sbalordito l'industria nel luglio 2019.

I numeri chiave di Storia dei fumetti di Walking Dead per ordine di importanza

La nascita di The Walking Dead: il pitch di Kirkman a Image Comics (2002-2003)

Nel 2002 Robert Kirkman è un giovane sceneggiatore di 24 anni originario di Lexington (Kentucky) che ha già pubblicato alcuni titoli indipendenti passati inosservati: Battle Pope (2001) per Funk-O-Tron e Tech Jacket (2002) per Image Comics. La sua ambizione è creare una serie di zombie di lunga durata che esplori la sopravvivenza umana ben oltre il classico film horror. Il problema: all'epoca Image Comics esita a pubblicare una serie horror in bianco e nero in un mercato dominato dai supereroi.

Kirkman ha ammesso pubblicamente di aver mentito durante il pitch per convincere Image. Ha sostenuto che gli zombie di TWD avrebbero avuto un'origine extraterrestre: un elemento di fantascienza che, secondo lui, avrebbe rassicurato l'editore. Questa rivelazione aliena ovviamente non è mai arrivata. Kirkman ha confessato lo stratagemma nelle pagine bonus del TWD #50, affermando che l'idea di un'origine fantascientifica era un puro espediente di marketing. L'editore ha accettato il progetto e il primo numero è uscito a ottobre 2003.

Per i disegni, Kirkman recluta Tony Moore, un amico d'infanzia di Lexington con cui aveva già collaborato su Battle Pope. Moore porta un tratto espressivo, semirealistico, con un'inchiostrazione densa che conferisce agli zombie un livello di dettaglio organico impressionante. L'inchiostratore Cliff Rathburn completa la squadra e resterà, lui, fino all'ultimo numero: l'unico membro della squadra artistica originale ad aver attraversato tutti i 193 numeri.

The Walking Dead #1 (ottobre 2003): un lancio in sordina

Il primo numero, stampato in circa 7.200 copie, vende modestamente. La trama si apre su Rick Grimes, vicesceriffo in una piccola città della Georgia, che si risveglia dal coma in ospedale e scopre un mondo devastato dai morti viventi. L'omaggio a 28 giorni dopo (Danny Boyle, 2002) è dichiarato. Rick parte alla ricerca della moglie Lori e del figlio Carl, guidato da un sopravvissuto di nome Morgan Jones. Il numero si chiude sulla strada verso Atlanta.

Oggi TWD #1 è uno dei fumetti indipendenti più ricercati del XXI secolo. La tiratura iniziale estremamente bassa, unita all'esplosione di popolarità successiva, ha creato una rarità naturale. Una copia CGC 9.8 oscilla tra 3.000 e 5.000 dollari nel 2025-2026, dopo aver toccato vette oltre i 10.000 dollari tra il 2013 e il 2015, al picco della serie televisiva AMC.

📚
Catalogare 1000 fumetti in 1 ora: si può
My Comics Collection scansiona i tuoi codici a barre, individua i tuoi run e calcola il valore in tempo reale. Catalogo di oltre 1000 serie Marvel/DC/Image integrato.
Prova gratis 7 giorni →
✓ Nessun addebito durante la prova · ✓ Disdetta in 1 clic · ✓ Oltre 1000 collezionisti attivi

Cronologia completa degli archi narrativi (2003-2019)

The Walking Dead si suddivide in 32 archi narrativi corrispondenti ai 32 volumi trade paperback pubblicati da Image Comics. Ogni volume raccoglie 6 numeri. Ecco l'elenco completo in ordine cronologico:

Volume 1 (Days Gone Bye, #1-#6, ottobre 2003 - marzo 2004)

L'arco fondativo. Rick si risveglia dal coma e ritrova la famiglia in un campo di sopravvissuti vicino ad Atlanta guidato da Shane Walsh, il suo ex collega. Il triangolo Rick-Lori-Shane avvia il primo grande conflitto interpersonale della serie. Shane muore già nel #6, ucciso da Carl: una scelta narrativa radicale che mette subito in chiaro le cose: in TWD nessuno è al sicuro.

Volume 2 (Miles Behind Us, #7-#12, aprile: settembre 2004)

Il gruppo lascia Atlanta e cerca un rifugio permanente. Introduzione di Hershel Greene e della sua fattoria, di Maggie Greene e di Glenn, futura coppia emblematica. È anche il primo arco disegnato da Charlie Adlard, che sostituisce Tony Moore a partire dal #7. Nelle ultime pagine il gruppo scopre la prigione: lo scenario centrale degli archi successivi.

Volume 3 (Safety Behind Bars, #13-#18, gennaio: giugno 2005)

Il gruppo si stabilisce nella prigione e incontra i detenuti sopravvissuti. Introduzione di Tyreese, Axel, Dexter e Andrew. L'arco esplora il tema della convivenza forzata e le tensioni tra sopravvissuti "liberi" ed ex carcerati. La violenza interna al gruppo comincia a rivaleggiare con la minaccia zombie.

Volume 4 (The Heart's Desire, #19-#24, luglio: dicembre 2005)

Introduzione di Michonne nel #19: uno dei key issue più importanti della serie. Armata della sua katana e accompagnata da due zombie in catene, Michonne diventa subito un personaggio cardine. Il #19 è anche la prima apparizione del Governatore (Philip Blake), il primo grande antagonista umano di TWD, che guida la comunità fortificata di Woodbury.

Volume 5 (The Best Defense, #25-#30, gennaio: giugno 2006)

Rick, Glenn e Michonne partono in ricognizione verso Woodbury e vengono catturati dal Governatore. Le scene di tortura che seguono, in particolare contro Michonne, e la mutilazione di Rick (che perde la mano destra nel #28) sono tra le più brutali della serie e hanno segnato la storia del fumetto indipendente. L'arco stabilisce definitivamente TWD come un racconto per adulti senza compromessi.

Volume 6 (This Sorrowful Life, #31-#36, luglio: dicembre 2006)

Michonne si vendica del Governatore in scene di violenza estrema. Il gruppo fugge da Woodbury e torna alla prigione. Il Governatore prepara l'assalto finale. Emergono nuove tensioni interne: Rick sprofonda nella paranoia e inizia i suoi famosi monologhi al telefono con la moglie morta: un filo rosso psicologico che tornerà lungo tutta la serie.

Volume 7 (The Calm Before, #37-#42, gennaio: giugno 2007)

Una calma ingannevole. La vita si organizza nella prigione. Lori dà alla luce Judith. L'arco esplora le dinamiche di coppia e i tentativi di normalità nell'apocalisse. Ma il Governatore raduna un esercito di combattenti di Woodbury per distruggere la prigione.

Volume 8 (Made to Suffer, #43-#48, luglio: dicembre 2007)

L'assalto del Governatore alla prigione. L'arco più devastante dei primi anni di TWD. Lori e Judith muoiono nel #48: uno shock per i lettori che credevano intoccabili la moglie e la figlia neonata del protagonista. Il Governatore viene infine ucciso dai suoi stessi soldati, disgustati dalla violenza. La prigione cade. Rick e Carl fuggono, soli, distrutti. Il #48 è un key issue emotivo di primo piano e segna la fine dell'era "prigione" di TWD.

Volumi 9-11: Here We Remain, What We Become, Fear the Hunters (#49-#66, 2008-2009)

Rick e Carl vagano da soli dopo la caduta della prigione, poi ricostruiscono progressivamente il gruppo. Introduzione di Abraham Ford, Eugene Porter e Rosita Espinosa: il trio che sostiene di conoscere la causa dell'epidemia e si dirige verso Washington. La rivelazione che Eugene ha mentito sull'esistenza di una cura colpisce duramente il gruppo. L'arco Fear the Hunters mette i sopravvissuti di fronte a dei cannibali che mutilano Dale: Rick risponde con una violenza che mette in discussione il confine tra sopravvivenza e barbarie.

Volumi 12-13: Life Among Them, Too Far Gone (#67-#78, 2009-2010)

Il gruppo arriva nella Zona sicura di Alexandria, una comunità fortificata guidata da Douglas Monroe. Per la prima volta dai tempi della prigione, i sopravvissuti trovano una parvenza di civiltà: case, acqua corrente, elettricità. Rick prende progressivamente il controllo politico della comunità, giustiziando Pete Anderson, un chirurgo violento: un atto che lo impone come leader autoritario ma efficace.

Volume 14 (No Way Out, #79-#84, luglio: dicembre 2010)

Un'enorme orda di zombie invade Alexandria. Uno degli archi più intensi della serie. Carl viene ferito gravemente: un proiettile gli porta via parte del volto e l'occhio destro nel #83. Rick galvanizza gli abitanti per respingere l'orda in una disperata battaglia collettiva. L'arco ridefinisce il rapporto tra Rick e la comunità: diventa il leader indiscusso di Alexandria.

Volumi 15-16: We Find Ourselves, A Larger World (#85-#96, 2011)

Ricostruzione dopo l'invasione. Rick costruisce una rete tra comunità. Introduzione di Paul "Jesus" Monroe, emissario di Hilltop, guidata da Gregory. L'orizzonte di TWD si allarga: il racconto passa da un gruppo isolato a una rete di società nascenti. Ma Hilltop paga un tributo a un gruppo chiamato i Salvatori, guidato da un uomo il cui nome è sulla bocca di tutti: Negan.

Volume 17 (Something to Fear, #97-#102, gennaio: giugno 2012)

Negan fa il suo ingresso nel #100: uno dei numeri più importanti dell'intera serie. Armato di Lucille, la sua mazza da baseball avvolta nel filo spinato, Negan giustizia Glenn davanti a Maggie e al resto del gruppo. La morte di Glenn nel #100, descritta con una brutalità grafica senza precedenti per TWD, ha mandato un'onda d'urto nell'industria. Il TWD #100 è stato stampato in oltre 380.000 copie con numerose copertine variant, un record assoluto per Image Comics.

Volumi 18-19: What Comes After, March to War (#103-#114, 2012-2013)

Rick si sottomette temporaneamente a Negan per proteggere Alexandria, pianificando in segreto una ribellione. Introduzione del Regno, una comunità guidata da Ezekiel, che va in giro con una tigre addomesticata di nome Shiva. L'alleanza tripartita Alexandria-Hilltop-Regno si forma nell'ombra, preparando la guerra totale contro i Salvatori.

Volume 20 (All Out War Part 1, #115-#120, luglio: dicembre 2013)

Scoppia la guerra. Le comunità alleate lanciano l'offensiva contro il Santuario, la base dei Salvatori. Battaglie campali, imboscate, tradimenti. Negan usa armi biologiche: armi ricoperte di viscere di zombie per infettare i combattenti avversari. L'arco, pubblicato con cadenza quindicinale, è il primo evento di questa portata nella storia di TWD.

Volume 21 (All Out War Part 2, #121-#126, gennaio: aprile 2014)

Conclusione della guerra. Rick taglia la gola a Negan ma sceglie di lasciarlo vivere: una decisione che divide personaggi e lettori. Rick rinchiude Negan in una cella sotterranea ad Alexandria, sostenendo che la civiltà deve fare meglio della legge del taglione. Questa scelta morale è la principale svolta filosofica della serie: Rick passa da sopravvissuto a costruttore.

Volume 22 (A New Beginning, #127-#132, luglio: dicembre 2014)

Un salto temporale di due anni tra il #126 e il #127: una scommessa narrativa audace. La rete di comunità si è sviluppata. Rotte commerciali collegano Alexandria, Hilltop, il Regno e una nuova comunità, Oceanside. Compaiono nuovi personaggi: Magna, Yumiko, Connie. Ma alla fine dell'arco emerge una minaccia inedita: zombie che parlano.

Volume 23 (Whispers into Screams, #133-#138, gennaio: giugno 2015)

Rivelazione dei Sussurratori (Whisperers): un gruppo di sopravvissuti che indossano maschere di pelle di zombie per muoversi in mezzo alle orde. Guidati da Alpha, una donna fredda e spietata, i Sussurratori rifiutano ogni forma di civiltà e vivono come animali nomadi. Alpha è accompagnata da Beta, un colosso silenzioso e violento.

Volume 24 (Life and Death, #139-#144, luglio: dicembre 2015)

Alpha traccia un confine con le comunità di Rick piantando teste sulle picche: scena iconica del #144. Tra le vittime decapitate: Rosita ed Ezekiel. La brutalità di Alpha impone i Sussurratori come gli antagonisti più terrificanti dai tempi del Governatore.

Volumi 25-26: No Turning Back, Call to Arms (#145-#156, 2016)

Tensioni tra le comunità sulla risposta da dare ai Sussurratori. Negan evade dalla cella, si unisce ai Sussurratori e conquista la fiducia di Alpha. Ma con un grande colpo di scena, Negan decapita Alpha nel #156 e porta la sua testa a Rick come prova di lealtà. Questo gesto rende definitivamente più complesso il personaggio di Negan: nemico diventato alleato improbabile.

Volumi 27-28: The Whisperer War, A Certain Doom (#157-#168, 2017)

La guerra finale contro i Sussurratori. Beta, diventato leader dopo la morte di Alpha, scatena un'enorme orda di zombie contro le comunità. Andrea, la compagna di Rick, viene morsa durante i combattimenti e muore nel #167: un momento devastante per Rick e per i lettori. Beta viene ucciso, l'orda dispersa, ma la vittoria ha un sapore amaro: Rick deve ricostruire ancora una volta, stavolta senza la donna che lo ha aiutato a conservare la sua umanità.

Volumi 29-31: Lines We Cross, New World Order, The Rotten Core (#169-#186, 2018-2019)

Introduzione del Commonwealth, una comunità di cinquantamila persone che ha ricostituito una società quasi funzionante con governo, esercito, classi sociali e giustizia. Guidato da Pamela Milton, il Commonwealth rappresenta il compimento del sogno di civiltà, ma anche le sue derive autoritarie. Rick cerca di riformare la società dall'interno anziché rovesciarla, mentre Mercer, capo della guardia, diventa un potenziale alleato. L'arco interroga la tensione tra sicurezza e libertà in una società post-apocalittica.

Volume 32: Rest in Peace (#187-#193, luglio 2019)

L'arco finale. Rick viene assassinato nel #192 da Sebastian Milton, il figlio di Pamela, che gli spara mentre dorme. Rick si rianima come zombie e viene abbattuto da Carl. L'ultimo numero, il #193, fa un salto in avanti di diversi decenni e mostra un mondo in ricostruzione in cui Carl, adulto, racconta alla figlia la storia del padre.

Tony Moore contro Charlie Adlard: il passaggio artistico

Tony Moore ha disegnato i primi sei numeri di TWD (#1-#6) e le copertine fino al #24. Il suo stile dettagliato ed espressivo, con un'inchiostrazione ricca di texture, ha definito l'identità visiva iniziale della serie. Gli zombie di Moore sono organici, viscerali, quasi tattili nella loro decomposizione. Le sue copertine restano tra le più collezionate della serie.

Dal #7 (aprile 2004), Charlie Adlard prende il testimone ai disegni interni. Il suo stile è più asciutto, più cinematografico, con un'inchiostrazione a campiture nere che privilegia atmosfera e composizione rispetto al dettaglio anatomico. All'epoca il passaggio fu controverso: alcuni lettori rimpiansero il realismo organico di Moore. Col senno di poi, lo stile di Adlard si è rivelato perfettamente adatto al ritmo di pubblicazione mensile e al tono sempre più cupo della serie.

Il rapporto tra Kirkman e Moore si è deteriorato con gli anni. Nel 2012 Moore ha fatto causa a Kirkman per royalty non pagate sulla serie e sui suoi adattamenti. La vicenda si è chiusa con un accordo amichevole nel 2012 per una cifra non divulgata. Nonostante la controversia, Tony Moore resta ufficialmente accreditato come co-creatore di The Walking Dead, e il suo lavoro sui primi sei numeri è considerato fondamentale per l'identità della serie.

Charlie Adlard, dal canto suo, ha disegnato 186 numeri consecutivi (#7-#193) senza interruzioni di rilievo: un'impresa di costanza nell'industria del fumetto. La sua inchiostrazione, completata dai grigi di Cliff Rathburn, ha dato a TWD un'atmosfera riconoscibile tra mille: contrasti drammatici, composizioni in chiaroscuro, violenza suggerita quanto mostrata.

L'impatto della serie TV sul mercato degli arretrati

Il 31 ottobre 2010 AMC trasmette il primo episodio dell'adattamento televisivo di The Walking Dead, sviluppato da Frank Darabont (regista di Le ali della libertà e Il miglio verde). La serie esplode immediatamente: la quinta stagione, trasmessa nel 2014-2015, raggiunge ascolti di 17 milioni di spettatori a episodio, facendo di TWD il programma più visto della storia della televisione via cavo americana.

L'impatto sul mercato dei fumetti è immediato e massiccio. Prima della serie TV, un TWD #1 in ottimo stato si scambiava intorno ai 200-400 dollari. Dal 2011 i prezzi volano. Al picco, tra il 2013 e il 2015, una copia CGC 9.8 supera regolarmente i 10.000 dollari. Tutti i key issue della serie conoscono un'inflazione simile: il #2, il #19, il #27 e il #100 vedono le loro quotazioni moltiplicate per cinque o per dieci in pochi anni.

La serie TV ha avuto anche un effetto alone sull'intero mercato Image Comics. Titoli come Invincible, Saga e Spawn hanno beneficiato dell'attenzione portata all'editore grazie a TWD. Per i collezionisti la lezione è chiara: un adattamento riuscito può moltiplicare il valore di un fumetto per un fattore da 10 a 50 in pochi anni.

Dalla fine della serie TV principale nel 2022 e con il declino degli spin-off, i prezzi hanno corretto in modo significativo. Il mercato TWD nel 2025-2026 è considerato un punto d'ingresso interessante per i collezionisti pazienti: i prezzi sono tornati a livelli più razionali, ma la rarità strutturale delle prime tirature (ricordiamo che il #1 è stato stampato in sole 7.200 copie) mantiene un pavimento solido. Per approfondire le strategie di raccolta, consulta la nostra guida completa alla collezione di Walking Dead.

Collezioni questa serie?

Tieni traccia di ciò che possiedi, di ciò che ti manca e di quanto vale la tua collezione. Prova di 7 giorni.

Iniziare la prova →

Key issue e valori di mercato

Ecco i numeri chiave da conoscere per qualsiasi collezione strutturata di Walking Dead. I valori indicati sono forbici stimate nel 2025-2026 per copie gradate CGC. Per un'analisi dettagliata di ogni numero, consulta la nostra guida ai numeri chiave di Walking Dead.

Cronologia dei numeri e delle serie di Storia dei fumetti di Walking Dead
#1

The Walking Dead #1

Ottobre 2003 · Image Comics
Key issue maggiore

Prima apparizione di Rick Grimes, Morgan Jones, Lori, Carl e Shane. Prima apparizione degli zombie (vaganti). Disegni di Tony Moore. Tiratura iniziale di circa 7.200 copie: una cifra estremamente bassa che spiega la rarità attuale. La copertina di Moore, con Rick che prende la mira con il revolver circondato dagli zombie, è diventata iconica.

Valore CGC 9.8: 3.000-5.000 $ (picco storico: oltre 10.000 $ nel 2013-2014)
#2

The Walking Dead #2

Novembre 2003 · Image Comics
Key issue

Prima apparizione di Glenn e di Lori Grimes (apparizione completa). Glenn salva Rick ad Atlanta. Tiratura ancora più bassa del #1 perché le vendite erano calate tra il primo e il secondo numero. Paradossalmente, il #2 è talvolta più raro del #1 in altissima qualità.

Valore CGC 9.8: 1.200-2.500 $
#19

The Walking Dead #19

Luglio 2005 · Image Comics
Key issue maggiore

Prima apparizione di Michonne, uno dei personaggi più popolari del franchise. Michonne arriva alla prigione armata della sua katana e accompagnata da due zombie in catene. È anche la prima apparizione del Governatore (menzionato). La popolarità di Michonne nella serie TV, interpretata da Danai Gurira, ha fatto salire notevolmente la quotazione di questo numero.

Valore CGC 9.8: 1.500-3.000 $
#27

The Walking Dead #27

Aprile 2006 · Image Comics
Key issue

Prima apparizione completa del Governatore (Philip Blake). Il primo grande antagonista umano di TWD, il cui arco di Woodbury ha definito il modello narrativo "comunità contro comunità" ripreso poi con Negan e Alpha. La terza stagione della serie TV, incentrata sul Governatore interpretato da David Morrissey, ha amplificato il valore di questo numero.

Valore CGC 9.8: 800-1.500 $
#48

The Walking Dead #48

Dicembre 2007 · Image Comics
Key issue emotivo

Morte di Lori e di Judith Grimes durante l'assalto del Governatore alla prigione. Uno dei momenti più scioccanti della serie: Lori, con Judith in braccio, viene uccisa da Lilly Caul, una combattente di Woodbury. Questo numero ha ridefinito le regole narrative di TWD dimostrando che nemmeno la famiglia del protagonista era protetta.

Valore CGC 9.8: 300-600 $
#100

The Walking Dead #100

Luglio 2012 · Image Comics
Key issue maggiore

Prima apparizione di Negan e di Lucille. Morte di Glenn, ucciso a bastonate da Negan davanti al gruppo. Tiratura record di oltre 380.000 copie con 9 copertine variant (tra cui la wrap-around di Charlie Adlard e la variant Ottley). Il numero più venduto di Image Comics dell'epoca. L'interpretazione di Negan da parte di Jeffrey Dean Morgan nella serie TV dal 2016 ha mantenuto alta la quotazione.

Valore CGC 9.8 (1st print, cover A): 150-350 $
#127

The Walking Dead #127

Luglio 2014 · Image Comics
Key issue

Inizio del salto temporale di due anni. Prima apparizione di Magna, Yumiko e di altri nuovi personaggi. Inizio dell'era post-All Out War, considerata la "ripartenza" della serie. Prima menzione indiretta dei Sussurratori (Whisperers). Questo numero segna il passaggio alla seconda grande metà di TWD.

Valore CGC 9.8: 80-200 $
#193

The Walking Dead #193

Luglio 2019 · Image Comics
Ultimo numero

Il numero finale a sorpresa di 72 pagine. Nessuno nell'industria sapeva che TWD stava per finire, né i rivenditori, né i lettori, né la maggior parte dei dipendenti di Image Comics. Il numero contiene un salto temporale di diversi decenni e mostra Carl adulto con la figlia in un mondo in ricostruzione. Rick, trasformato in zombie e abbattuto nel numero precedente, è diventato una figura leggendaria. Il prezzo di questo numero è balzato fin dall'annuncio, con le prime tirature esaurite all'istante.

Valore CGC 9.8: 100-250 $

Il finale a sorpresa: come Kirkman ha ingannato tutta l'industria

Il 3 luglio 2019 i comic shop americani ricevono la consegna settimanale con The Walking Dead #193. Nulla nelle sollecitazioni di maggio (i cataloghi Previews con cui i rivenditori fanno gli ordini con due mesi di anticipo) indicava che sarebbe stato l'ultimo numero. Le sollecitazioni per i #194, #195 e #196 erano state inviate normalmente, con sinossi e copertine fittizie. Kirkman aveva perfino parlato pubblicamente dei suoi piani per il #300.

Quando i lettori aprono il #193 e scoprono un numero di 72 pagine (invece delle solite 22) con la dicitura "final issue" nella copertina interna, lo shock è totale. Kirkman spiega in un lungo testo in fondo al numero di aver sempre voluto che la fine di TWD fosse imprevedibile quanto la serie stessa. Riteneva che gli archi del Commonwealth cominciassero ad allungarsi troppo e che fosse giunto il momento di concludere prima che la qualità calasse.

Questo finale a sorpresa è un caso unico nell'industria del fumetto. Mai una serie di questa portata (193 numeri, 16 anni di pubblicazione, milioni di lettori) si era conclusa senza che nessuno lo sapesse in anticipo. L'industria si è divisa tra l'ammirazione per il colpo da maestro narrativo e l'irritazione dei rivenditori che non avevano potuto ordinare abbastanza copie. Il #193 è andato esaurito in poche ore nella maggior parte dei negozi.

Per i collezionisti, il finale a sorpresa ha avuto un effetto paradossale: le prime tirature del #193 sono diventate subito collezionabili (domanda enorme, ordini standard), mentre anche i numeri precedenti (#190-#192) hanno acquistato valore come capitoli finali della saga di Rick Grimes. Il #192, in cui Rick viene assassinato, è particolarmente ricercato come penultimo numero della serie.

Lo sapevi? Robert Kirkman ha rivelato che solo quattro persone conoscevano il finale: lui stesso, Charlie Adlard, Cliff Rathburn e Sean Mackiewicz (il suo editor presso Image/Skybound). Perfino l'amministratore delegato di Image Comics, Eric Stephenson, ha saputo la notizia pochissimo tempo prima della pubblicazione. Kirkman aveva fatto firmare accordi di riservatezza a tutte le persone coinvolte nella produzione del numero extralarge.

Formati di pubblicazione ed edizioni speciali

The Walking Dead esiste in numerosi formati da collezione, ciascuno rivolto a un diverso tipo di collezionista:

Per i collezionisti puri, i single issue in first print restano il riferimento. I primi numeri (dal #1 al #10) sono particolarmente difficili da trovare in alta qualità a causa delle tirature iniziali molto basse. Dal #100 in poi, le tirature sono abbastanza alte perché le copie CGC 9.8 restino abbordabili.

Consigli per costruire una collezione di Walking Dead

Se stai iniziando una collezione di TWD, ecco un approccio strutturato per livelli:

Il mercato attuale (2025-2026) è favorevole agli acquirenti. La correzione post-serie TV ha riportato la maggior parte dei numeri a prezzi razionali. I primi numeri (#1-#10) restano cari ma sono lontani dai picchi del 2013-2015. È il momento ideale per costruire un run completo a un prezzo ragionevole, puntando ai numeri non chiave (#50-#90) in lotti sulle piattaforme specializzate.

Per gestire con efficacia la tua collezione di TWD numero per numero, individuare i mancanti e seguire l'andamento dei valori, usa un'app dedicata alla gestione della collezione di fumetti che integri il catalogo completo Image Comics con valutazione dinamica.

Biografia di Rick Grimes (The Walking Dead)

The Walking Dead è un personaggio di Image Comics creato da Robert Kirkman, Tony Moore e Charlie Adlard. La sua prima apparizione avviene in The Walking Dead #1, pubblicato a ottobre 2003.

Scheda d'identità di Rick Grimes

Origini del personaggio

Rick Grimes, vicesceriffo di Cynthiana, Kentucky, viene ferito da un colpo d'arma da fuoco durante un intervento e cade in coma. Quando si risveglia in ospedale sono passate settimane e il mondo è precipitato in un'apocalisse zombie. Parte alla ricerca della moglie Lori e del figlio Carl, unendosi a un gruppo di sopravvissuti ad Atlanta. La serie segue l'evoluzione di questi sopravvissuti di fronte alla minaccia dei morti viventi e, soprattutto, a quella degli altri esseri umani.

Poteri e capacità

Costume e identità visiva

Abiti civili da sopravvissuti: divisa da sceriffo (Rick), maglione da pastore (Gabriel), katana (Michonne), mazza da baseball chiodata "Lucille" (Negan). Un universo realistico senza uniformi eroiche.

FAQ: storia e biografia di Walking Dead

The Walking Dead debutta in The Walking Dead #1, pubblicato a ottobre 2003 da Image Comics. Creato da Robert Kirkman (testi), Tony Moore (disegnatore dei #1-6) e Charlie Adlard (disegnatore dal #7 al #193). In stato CGC 9.8, Walking Dead #1 raggiunge oggi oltre 8.000 dollari, in particolare le edizioni con copertina nera e logo rosso.
The Walking Dead è stato creato nel 2003 da Robert Kirkman (sceneggiatore e ideatore del concept) con Tony Moore (disegnatore originale) e Charlie Adlard (disegnatore principale dal #7). Kirkman è anche il creatore di Invincible. The Walking Dead è durato 193 numeri pubblicati mensilmente dal 2003 al 2019 da Image Comics.
Rick Grimes è un ex vicesceriffo di Cynthiana, Kentucky. Ferito da un colpo d'arma da fuoco durante un intervento, cade in coma. Quando si risveglia in ospedale sono passate settimane e il mondo è precipitato in un'apocalisse zombie. Parte alla ricerca della moglie Lori e del figlio Carl, che ritrova ad Atlanta in un accampamento di sopravvissuti. Nel corso della serie Rick diventa il leader dei gruppi che si succedono (Atlanta, prigione, Alexandria) e si evolve da uomo di legge idealista a sopravvissuto brutale e stratega.
The Walking Dead si è concluso bruscamente con il #193 a luglio 2019. Kirkman ha annunciato la fine senza avvisare il mercato per preservare l'effetto sorpresa. Il finale salta di diversi anni nel futuro: Carl Grimes è diventato adulto, vive in una comunità ricostruita e ha una figlia di nome Andrea. La serie si chiude con una nota di speranza: l'umanità è sopravvissuta e ha ricostruito la civiltà.
Walking Dead #1 (2003) è il key issue moderno più quotato di Image Comics. In CGC 9.8 (Near Mint/Mint), una copia si scambia tra 3.500 e 8.000 dollari a seconda della rarità dell'edizione. Le edizioni speciali con copertine variant (Image United, Wizard World, Convention Exclusives) possono raggiungere i 12.000-20.000 dollari. L'aumento è trainato soprattutto dal successo della serie TV AMC (2010-2022) e dei suoi spin-off.