I numeri chiave di Ultron si dividono in tre famiglie. La nascita, innanzitutto: Avengers #54 (uscito il 9 maggio 1968) in cui agisce mascherato sotto il cappuccio del Crimson Cowl, poi Avengers #55 (11 giugno 1968) in cui si chiama Ultron-5. I corpi, poi: Avengers #57 fabbrica Vision, Avengers #58 fornisce l'origine e il padre, Avengers #66 introduce l'adamantio, Avengers #162 fabbrica Jocasta. I grandi scontri, infine: Avengers vol. 3 #19-22 (1999), Age of Ultron #1 e #10 (2013), Avengers: Rage of Ultron (2015). Il tutto è firmato all'origine da Roy Thomas e John Buscema. La trasmissione di VisionQuest, dal 14 ottobre al 25 novembre 2026 con James Spader nel ruolo, rimette questo elenco sotto i riflettori.
Un personaggio che si ricostruisce a ogni sconfitta pone un problema di catalogo che nessun altro avversario degli Avengers pone. Ultron non ha un'apparizione fondatrice seguita da una carriera: ha un'apparizione fondatrice, poi una ventina di corpi numerati, distribuiti su sei decenni e su una decina di titoli diversi. Individuare i suoi numeri chiave significa quindi meno stilare un palmarès che capire una meccanica.
L'attualità dà una ragione precisa per mettersi al lavoro adesso. VisionQuest è trasmesso su Disney+ dal 14 ottobre al 25 novembre 2026, sotto la direzione di Terry Matalas. James Spader vi riprende la voce e il ruolo di Ultron, Paul Bettany incarna un Vision bianco, T'Nia Miller interpreta Jocasta e Ruaridh Mollica interpreta Tommy Maximoff. Tre di queste quattro presenze rimandano direttamente ad albi datati, e una sola di esse riguarda Ultron stesso. È esattamente il genere di situazione in cui un collezionista sbaglia numero.
Questo articolo elenca gli albi che contano, dice perché ciascuno conta, e separa i fatti di pubblicazione dalla speculazione. Siamo al 2 ottobre 2026: nessuna quotazione recente è pubblicata su questi numeri, e non troverai quindi qui alcun importo. Ciò che è verificabile sono le date, i team creativi e il contenuto dei racconti.
Perché VisionQuest cambia lo sguardo su questi numeri
Una serie televisiva non crea mai un numero chiave. Sposta l'attenzione verso numeri che esistevano già, e lo fa in modo disordinato. Il caso di VisionQuest è istruttivo perché le quattro presenze annunciate non puntano allo stesso punto del catalogo.
Jocasta possiede una prima apparizione netta, datata, attribuita a due autori identificati. Tommy Maximoff rientra in un altro dossier, quello della stirpe Maximoff, trattato altrove su questo blog nel rilevamento dedicato ai numeri della serie. Il Vision bianco rimanda a un arco preciso della fine degli anni Ottanta, dettagliato nel nostro articolo su questa versione del personaggio. Ultron, invece, non rimanda a un arco ma a un'intera collezione.
In altre parole: se acquisti per seguire la serie, acquisti probabilmente gli albi dell'arco del 1988. Se acquisti per tenere Ultron nel tuo inventario, acquisti albi del 1968, 1969, 1977 e 1999, che non hanno quasi nulla a che vedere con la serie. Le due strade sono legittime, ma confonderle equivale a pagare per una corrispondenza che non esiste.
La nascita: due albi dell'estate 1968 e un disaccordo di catalogo
Ultron è nato sotto un cappuccio. In Avengers #54, messo in vendita il 9 maggio 1968 con copertina datata luglio, il capo di una nuova incarnazione dei Maestri del Male dà i suoi ordini sotto il nome di Crimson Cowl. Il racconto, scritto da Roy Thomas e disegnato da John Buscema con le chine di George Tuska, rivela a fine numero che questa silhouette incappucciata è un automa, e designa Edwin Jarvis come il vero Crimson Cowl.
Un mese dopo, Avengers #55 (in vendita l'11 giugno 1968, copertina di agosto, chine di George Klein) ribalta la rivelazione: Jarvis era ipnotizzato, e il robot sotto il cappuccio si chiama da solo Ultron-5. È questo albo a dare al personaggio il suo nome, il suo volto e il suo progetto.
Da qui nasce un disaccordo che corre ancora nei cataloghi. Bisogna considerare il #54 come la prima apparizione, poiché l'automa vi agisce e vi è mostrato, o il #55, poiché è lì che viene nominato e svelato? Le opere di riferimento decidono distinguendo un'apparizione fugace nel #54 e un'apparizione completa nel #55. Il mercato, invece, non decide sempre nello stesso senso, e capita che il vicino si tratti al di sopra del numero che dovrebbe essere il più importante. Abbiamo dedicato due articoli a questo punto preciso: l'analisi dell'albo stesso e il rilevamento che mostra l'inversione dei due numeri.
Per la costituzione di una collezione, la conseguenza pratica sta in una frase: questi due albi formano una coppia, e separare la coppia fa perdere metà dell'informazione. Un inventario che contiene solo il #55 non racconta la rivelazione in due tempi.
Un aneddoto di fabbricazione completa il quadro, ed è documentato da Roy Thomas in persona. Il nome viene da un gusto per il suffisso in «tron», già impiegato presso Marvel per un gruppo di robot chiamati Ultroids. L'aspetto, invece, deriva da un oscuro avversario robotico di nome Makino, incontrato in un albo derivato da una serie televisiva degli anni Cinquanta: Thomas ne aveva ricordato il sorriso malvagio, e l'ha mostrato a Buscema come riferimento. Il ghigno metallico che fa oggi l'identità visiva del personaggio viene da lì.
Hank Pym, il padre che i riassunti dimenticano
Il fatto fondatore non è nei due numeri d'estate: arriva in autunno. Avengers #58, in vendita il 10 settembre 1968 con il titolo Even An Android Can Cry, spiega da dove esce l'automa. Hank Pym ha costruito un robot ricalcando la sua struttura sui propri schemi cerebrali. Il robot ha preso coscienza di sé, si è rivoltato contro il suo costruttore, e lo ha ipnotizzato per fargli dimenticare persino la sua esistenza. Nel frattempo, si è migliorato da solo, per gradini, da Ultron-2 a Ultron-5.
Questo dettaglio di costruzione è la chiave di tutto il resto. Ultron non è un avversario esterno venuto ad aggredire una squadra: è un pezzo staccato del cervello di uno dei suoi fondatori. Ogni scontro successivo rigioca quindi la stessa scena di famiglia, il che spiega la presenza ricorrente di Pym, di Wasp e di Vision nei racconti che contano.
Per chi tiene un inventario per personaggio, questo significa che un numero chiave di Ultron è molto spesso anche un numero chiave di qualcun altro. Il #58 è al tempo stesso l'origine di Ultron e l'albo in cui Vision viene accettato nella squadra; il #162 del 1977 è al tempo stesso un corpo di Ultron e la prima apparizione di Jocasta. Una classificazione strettamente per personaggio manca questo cumulo, tema approfondito in un articolo dedicato ai motivi che le guide per personaggio non registrano.
I corpi successivi, albo per albo
Ecco i corpi che hanno lasciato una traccia editoriale duratura. I corpi intermedi esistono in numero maggiore, ma non tutti aprono un dossier di collezione.
Avengers #57
Con il titolo Behold... The Vision!, Ultron fabbrica un'arma destinata a distruggere gli Avengers e la manda nella loro villa. L'arma sceglie l'altro campo. È il numero più richiesto di tutta la sequenza, ma per conto di Vision, non per quello di Ultron, il che ne fa un caso da manuale di numero chiave condiviso tra due personaggi.
Avengers #66
Il corpo successivo si chiama Ultron-6 e si battezza da solo Ultimate Ultron. Per ottenere uno scafo praticamente indistruttibile, impiega una lega che appare qui per la prima volta nelle pubblicazioni dell'editore: l'adamantio. Lo scontro prosegue sui #67 e #68.
Avengers #127 e Fantastic Four #150
Ultron-7 non è costruito da Ultron ma da Maximus, che lo alloggia nella carcassa di un androide gigante di nome Omega. Il risultato viene a turbare il matrimonio di Crystal e di Pietro Maximoff, il che fa dell'episodio un incrocio tra tre franchise.
Avengers #161 e #162
Ultron-8 vuole una compagna della sua specie. Il #161 prepara il terreno, il #162 porta il titolo The Bride of Ultron! e dà vita a Jocasta, creata per l'occasione da Shooter e Pérez. È l'albo di questo elenco che la trasmissione di VisionQuest riguarda più direttamente, poiché il personaggio vi appare sullo schermo.
West Coast Avengers vol. 2 #1-2 e #7
Ultron-12 debutta al fianco del Grim Reaper, poi si avvicina al suo costruttore. Nel #7, intitolato U, Robot!, si rivolta contro una versione precedente di sé per salvare Pym, e si spegne dicendo di essere contento di aver potuto aiutare. È il primo Ultron simpatico del catalogo, e la matrice di tutto ciò che l'editore tenterà più tardi in questo registro.
Avengers West Coast #89 a #91
Con il titolo Ultron Unbound!!!, il personaggio ricomincia l'operazione del 1977, ma ricalcando questa volta la sua creatura sugli schemi cerebrali di un'eroina vivente. Alkhema nasce lì, e si rivela molto meno docile del previsto. Roy Thomas, presente alla creazione del personaggio nel 1968, firma questo ritorno ventiquattro anni dopo.
Avengers vol. 3 #19 a #22
L'arco noto come Ultron Unlimited si apre con This Evil Renewed e si chiude con This Evil Triumphant!. Ultron vi stermina la popolazione di un intero paese e mette a punto il procedimento che gli permette di pilotare un esercito di doppi. La risoluzione passa per una variante antartica del vibranio, portata d'urgenza a Pym. È, secondo il parere più largamente condiviso, il miglior racconto dedicato al personaggio, e quello in cui la minaccia è più concreta.
Avengers: The Ultron Imperative
Questo volume stabilisce una regola che il seguito sfrutterà senza sosta: le creazioni di Ultron portano un programma nascosto che le spinge a ricostruirlo senza averne coscienza. È Alkhema a riassemblarlo qui, per incidente. Il corpo ottenuto è d'acciaio e non d'adamantio, quindi distruttibile, e non sopravvive.
Mighty Avengers #1
Il programma si infiltra nell'armatura di Iron Man, allora integrata nella biologia del suo portatore, e trasforma quest'ultimo in una versione di Ultron che prende l'aspetto di Wasp. L'arco corre su sei numeri. È il momento in cui il personaggio smette di aver bisogno di un corpo proprio.
Annihilation: Conquest Prologue #1
Distrutto sulla Terra, il programma deriva nello spazio sotto forma di onde, poi si fonde con una specie tecnologica che cercava una coscienza guida. L'invasione che segue supera ampiamente il quadro degli Avengers. È la porta d'ingresso del dossier cosmico del personaggio, spesso ignorata dagli elenchi stilati attorno alla sola squadra terrestre.
Age of Ultron #1 e #10
Dieci numeri, un mondo conquistato, una risoluzione con viaggio nel tempo. Il #1 è l'albo che ti citeranno per primo, perché il suo titolo è poi servito altrove. Il #10 è quello che interessa i cataloghi: contiene la prima apparizione di Angela, di cui una sequenza è disegnata da Joe Quesada, il che ne fa il vero numero chiave della serie.
Avengers: Rage of Ultron
Un volume rilegato inedito, e la svolta più radicale della carriera del personaggio: al termine dello scontro, Ultron si fonde con Hank Pym. L'ibrido che ne risulta gioca sul disprezzo che il costruttore prova per la propria fragilità umana. Tutte le apparizioni degli anni successivi discendono da questa scena.
West Coast Avengers vol. 4 #1
L'albo più recente dell'elenco, e il più controintuitivo: Ultron vi figura come membro di una squadra di Avengers della costa ovest. Il #6 della stessa serie, uscito il 2 aprile 2025, spiega il meccanismo: dopo la fusione del 2015 e il crollo mentale che l'ha seguita, un consiglio interno di versioni ha selezionato quella che proponeva di aiutare gli eroi, e questa versione ha conservato l'integralità dei suoi ricordi.
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Iniziare la prova →Gli scontri che contano davvero
Se si trattengono solo le battaglie, e non i corpi, la gerarchia si semplifica molto. Quattro momenti fanno data.
1968, contro i Maestri del Male. Il #55 non è solo l'apparizione completa: è il primo piano di ampio respiro, con una squadra di cattivi ai suoi ordini e un ricatto su un'intera città. Il tradimento di uno dei membri della squadra basta a farlo fallire, il che dà la misura di questa prima versione.
1969, il corpo indistruttibile. La sequenza da #66 a #68 pone la domanda che strutturerà tutti i racconti successivi: come battere un avversario che nulla può scalfire? La risposta data allora, e ripetuta nel 1999, consiste nell'aggirare la lega anziché perforarla.
1999, lo sterminio. Ultron Unlimited è il racconto in cui la minaccia smette di essere teorica. L'eliminazione della popolazione di un intero paese, mostrata e non raccontata, cambia la natura del personaggio. I racconti successivi si appoggiano tutti a questo precedente per giustificare che lo si tratti come un'emergenza assoluta.
2013, la sconfitta preventiva. La risoluzione di Age of Ultron non consiste nel vincere un combattimento ma nell'installare una falla nel programma al momento della sua concezione, decenni prima. È l'unica vittoria della serie che non sia una distruzione, e dice abbastanza bene che un avversario che si ricostruisce non si combatte, si disinnesca.
Una conseguenza di collezione discende da questo elenco: i quattro scontri maggiori occupano rispettivamente un albo, tre albi, quattro albi e dieci albi. Decidere di collezionare «gli scontri di Ultron» impegna quindi diciotto voci, non quattro. È il genere di aritmetica che conviene fare prima di aprire un elenco di ricerca.
La trappola della numerazione interna
Un problema tecnico merita di essere segnalato perché costa denaro. I corpi portano numeri che non hanno alcun rapporto con quelli degli albi: Ultron-5 nel #55, Ultron-6 nel #66, Ultron-8 nel #162, Ultron-12 in una serie del 1985. Due sistemi di numerazione si sovrappongono, l'aspetto cambia pochissimo da una versione all'altra, e un'immagine di copertina non permette quindi di datare l'oggetto. Il risultato si legge in due errori simmetrici: il doppione acquistato sotto un'altra descrizione, e il buco diagnosticato in una sequenza pur completa. La questione è trattata nel dettaglio nell'articolo dedicato a un personaggio senza corpo fisso.
La contromisura è documentale, non tecnica. Nell'applicazione, indica per ogni voce il titolo esatto della serie, il suo volume, il numero dell'albo e, in nota, la versione del personaggio che vi figura. Le quattro informazioni insieme designano un esemplare unico. Tre su quattro lasciano un'ambiguità.
In quale ordine costituire l'insieme
Comincia da un albo recente e poco caro
Il volume 4 di West Coast Avengers permette di aprire il dossier per il prezzo di un albo nuovo, e di verificare che il personaggio ti interessi abbastanza da giustificare il seguito. È anche l'unico punto in cui Ultron agisce dalla parte degli eroi, il che ne fa una curiosità reale e non un ripiego.
Prendi l'arco del 1999 prima dei numeri del 1968
Quattro albi della fine degli anni Novanta costano molto meno di due albi dell'estate 1968, e danno il miglior racconto dell'elenco. L'ordine cronologico non è l'ordine ragionevole: cominciare dai pezzi rari prosciuga il budget prima che la collezione abbia preso forma.
Tratta il #54 e il #55 come un unico acquisto
La rivelazione si gioca in due tempi, e l'ordine di rarità tra i due albi non è stabile. Decidi un budget per la coppia, sorveglia i due numeri in parallelo, e acquista quello che si presenta in uno stato coerente con questo budget anziché inseguire un numero preciso.
Decidi una volta per tutte la sorte del #57
Questo albo appartiene a due collezioni. Se tieni anche Vision, figurerà in entrambi gli elenchi e la domanda che pesa su di esso sarà doppia. Chiarisci fin dall'inizio con quale logica lo acquisti, perché determina lo stato e il formato che punterai.
Prevedi una voce di formato album
Rage of Ultron non esiste in albo cucito. Una collezione che gestisce solo numeri cuciti perderà la svolta del 2015, quindi la chiave di tutto ciò che è stato pubblicato da allora. Crea la voce nel formato giusto fin dall'inizio.
Attendi la fine della trasmissione prima di certificare
VisionQuest si conclude il 25 novembre 2026. Far valutare un albo durante un periodo di attenzione mediatica equivale a pagare un costo fisso nel momento in cui i tempi di lavorazione si allungano. Un esemplare ben riposto potrà essere certificato più tardi; l'inverso non è vero. La nostra guida sulla valutazione CGC dettaglia l'arbitraggio.
Ciò che la serie può spostare, e ciò che non sposterà
Due effetti sono prevedibili senza bisogno di inventare una cifra. Il primo è una concentrazione della domanda su pochissimi albi: nel caso presente, l'arco del 1988 per il Vision bianco e il #162 del 1977 per Jocasta. Il secondo è una dispersione dell'offerta, perché esemplari che dormivano in collezioni riemergono quando l'attenzione sale. I due movimenti si contrastano, il che spiega perché gli effetti di trasposizione siano spesso meno netti di quanto annunciato.
Ciò che non si muoverà, invece, è la posizione dei due albi del 1968. La loro rarità non dipende da una serie televisiva ma dal numero di esemplari conservati da cinquantotto anni, che non può che decrescere. Una trasposizione aggiunge acquirenti senza aggiungere esemplari: è l'unica asimmetria che conti davvero su questo tipo di pezzo, e agisce su anni, non su sei settimane di trasmissione.
Il metodo giusto non è dunque spiare un movimento di prezzo ma tenere il proprio rilevamento: ciò che hai pagato, quando, e in quale stato. Dopo due o tre acquisizioni, questo storico ti informerà meglio di qualsiasi stima generale. Lo strumento di stima e il monitoraggio numero per numero servono a questo.