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Il numero chiave assoluto per Brainiac rimaneFumetti d'azione n. 242(luglio 1958), la sua prima apparizione sotto la penna di Otto Binder e la matita di Al Plastino, che introduce la bottiglia di Kandor nella stessa storia. Le vendite documentate vanno da circa $ 475 nel grado CGC 1.0 a oltre $ 25.900 nel grado CGC 8.0, con un forte premio a partire dal grado VF (8.0) a causa della copertina viola scuro, che è molto soggetta allo sfregamento. Proprio dietro,Fumetti d'azione n. 276(1961, prima apparizione di Brainiac 5) eSuperuomo #167(1964, rifusione dell'origine e duetto con Luthor) formano il trio Silver Age essenziale per coloro che vogliono collezionare il DNA del personaggio.

Brainiac occupa un posto speciale nella galleria degli antagonisti di Superman. Laddove Lex Luthor incarna la fuorviante ambizione umana, Brainiac rappresenta una minaccia fredda, esterna, quasi cosmica: un'intelligenza che non vuole dominare l'umanità ma catalogarla prima di cancellarla. Questa singolarità editoriale si è tradotta, in quasi settant'anni di pubblicazione, in una manciata di numeri che ridefiniscono ciascuno il personaggio - la sua origine, il suo aspetto, la sua mitologia - e che, logicamente, concentrano la maggior parte del valore di mercato legato al nome "Brainiac" sul mercato dei fumetti vintage e moderni.

Questo articolo adotta un taglio volutamente ristretto: non racconta la biografia completa del personaggio (per questo, nsretrospettiva dedicata alla storia di Brainiacdettaglia il suo viaggio nell'universo, i suoi poteri e i suoi archi narrativi nell'arco di sei decenni) ma stila l'elenco concreto dei numeri da sapere - e, quando i dati esistono effettivamente, a quanto sono stati venduti - per chiunque voglia costruire o completare una collezione incentrata su questo personaggio. Aggiungiamo una lettura del mercato: come gli adattamenti televisivi e di animazione hanno cambiato la domanda, e quali riflessi adottare prima di acquistare una copia graduata o grezza.

Prima dell'elenco, è necessario un rapido sguardo al contesto editoriale per capire perché alcune tematiche pesano più di altre nella mente dei collezionisti.

Brainiac nella storia di Superman: le tappe fondamentali che strutturano la sua classifica

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Brainiac è nato sotto la penna di Otto Binder e la matita di Al Plastino nelFumetti d'azione n. 242, datato luglio 1958. Il personaggio è direttamente adattato da un arco narrativo del fumetto quotidiano Superman pubblicato tra aprile e agosto dello stesso anno, dove un'entità simile aveva un altro nome. La DC decide di integrarla nel fumetto con un nome e un design definitivi, e coglie l'occasione per introdurre nella stessa storia la bottiglia di Kandor, la capitale kryptoniana miniaturizzata che Brainiac aveva ridotto prima della distruzione del pianeta. Questa controfigura editoriale - un cattivo iconico e un importante artefatto narrativo nato nello stesso numero - spiega ampiamente perché questo fumetto viene trattato come un pezzo di punta della Silver Age, insieme alle prime apparizioni di altre importanti minacce dell'epoca.

Il personaggio si evolve quindi in ondate di retcon, ognuna delle quali genera il proprio numero chiave. Nel 1964,Superuomo #167riscrive completamente la sua origine: Brainiac non è più un semplice scienziato extraterrestre ma un robot costruito dai Tiranni Informatici del pianeta Colu per spiare e invadere altri mondi. È anche in questo numero che appare per la prima volta il design ormai iconico - il teschio decorato con una griglia di diodi rossi, presentati come terminali sensoriali del personaggio - e che Lex Luthor si allea con esso per la prima volta. Tre anni prima, nel 1961, la mitologia si era già estesa al futuroFumetti d'azione n. 276, che presenta Brainiac 5, un discendente del 30° secolo che rivendica l'affiliazione con il cattivo originale ma mette il suo "intelletto di livello dodici" al servizio del Bene all'interno della Legione dei Supereroi.

Il personaggio attraversa quindi il fantastico post-riavvioCrisi sulle Terre Infinite: John Byrne lo reinventa nella sua miniserie fondamentaleL'uomo d'acciaio(1986), dove l’intelligenza artificiale è ora ospitata in un corpo sintetico distinto dal suo involucro biologico originario. Più recentemente, due pietre miliari hanno segnato il personaggio nell'era moderna: il ritorno della versione classica della Silver Age orchestrata da Geoff Johns e Gary Frank inFumetti d'azione n. 866(2008), punto di partenza dell'arco narrativo "Brainiac" che prepara la saga di New Krypton, poi la revisione completa effettuata da Grant Morrison e Rags Morales all'inizio della seconda serieFumetti d'azionelanciato con il New 52 nel 2011-2012, dove Brainiac diventa un'entità tentacolare, quasi lovecraftiana che riduce Metropolis stessa alle dimensioni di una bottiglia.

È questa successione di riprogettazioni - origine, design, connessione con la Legione, poi reinvenzioni post-Crisi e Nuovi 52 - che disegna l'elenco dei numeri chiave di seguito. Per la storia completa del personaggio, la sua biografia nell'universo e i suoi poteri, nsarticolo dedicato alla storia di Brainiacrimane il riferimento; qui, ci concentriamo sull’acquisizione e sull’angolo di mercato.

1

Fumetti d'azione n. 242

Luglio 1958 - Otto Binder (sceneggiatura), Al Plastino (disegno)
La prima apparizione di Brainiac

Il numero fondatore. Brainiac arriva sulla Terra a bordo della sua nave per collezionare città miniaturizzate in tutta la galassia, e la storia introduce subito la bottiglia di Kandor, l'ex capitale di Krypton che aveva già ridotto prima della distruzione del pianeta. La copertina, dominata da uno sfondo viola scuro, molto sensibile allo sfregamento e allo scolorimento, rende gli esemplari di alta qualità particolarmente difficili da trovare - un punto confermato dalle indagini della comunità di collezionisti dell'età dell'argento.

Vendite documentate (CGC):da ~$475 (grado 1.0, 2020) a ~$25.944 (grado 8.0, 2020); ~$19.000 nel grado 7.5 (2018); tra ~$ 18.000 e ~$ 11.000 nel grado 7.0 (2020-2024)
2

Fumetti d'azione n. 276

Maggio 1961 - Jerry Siegel (sceneggiatura), Jim Mooney (disegno)
Prima apparizione di Brainiac 5

Questo numero, pubblicato come supporto a una storia di Legion of Super-Heroes, presenta Querl Dox aka Brainiac 5, un discendente di Brainiac del 30° secolo che rivendica una parentela con il cattivo mentre mette la sua straordinaria intelligenza al servizio degli eroi. Lo stesso numero introduce anche Phantom Girl, Triplicate Girl, Shrinking Violet, Bouncing Boy e Sun Boy, rendendolo un pezzo fondamentale per i collezionisti concentrati sulla Legione tanto quanto sul lignaggio Brainiac.

Valore guida (Overstreet 2014):ca. $ 144 nel grado FN 6.0, ca. $ 302 nel grado VF 8.0 - premio netto nel grado CGC alto a causa della scarsa disponibilità in alta conservazione
3

Superuomo #167

Febbraio 1964 - Edmond Hamilton (sceneggiatura), Curt Swan (disegno/copertina)
Riprogettazione dell'origine + primo duo Luthor/Brainiac

Un grande retcon: Brainiac non viene più presentato come un semplice genio alieno ma come un robot creato dai Tiranni del Computer del pianeta Colu per infiltrarsi e invadere altri mondi. È in questa storia, intitolata "La squadra di Luthor e Brainiac!", che il personaggio adotta per la prima volta il suo teschio ricoperto da una griglia di diodi rossi - un disegno che rimarrà la sua firma visiva per decenni - e che Lex Luthor si allea con lui per la prima volta per sconfiggere Superman.

Vendita documentata (CGC):$ 2.151 in qualità NM 9.4, pagine da bianco sporco a bianche (asta, maggio 2008)
4

La Legione dei Supereroi vol. 3 #1

Agosto 1984 - Paul Levitz e Keith Giffen (sceneggiatura), Keith Giffen (disegno)
Lancio della corsa Levitz/Giffen, ritorno della Legione dei Supercriminali

Primo numero della terza serie della Legione dei Supereroi, questo fumetto apre l'arco in cinque parti che contrappone la Legione alla Legione dei Supercriminali e conferma Brainiac 5 come il pilastro scientifico ed emotivo del gruppo sotto la penna di Paul Levitz, una delle serie più riconosciute nella storia del titolo. Come la maggior parte dei fumetti dell'età del rame pubblicati su larga scala, rimane ampiamente accessibile in alta qualità.

Rarità:grande tiratura vintage, copie CGC 9.6-9.8 comunemente disponibili - il prezzo dipende principalmente dalla domanda per la tiratura Levitz più che dalla pura rarità
5

L'uomo d'acciaio n.3

Novembre 1986 - John Byrne (sceneggiatura/disegno)
Riprogettazione post-crisi di Brainiac

Nella miniserie che riscrive le origini di Superman dopoCrisi sulle Terre Infinite, John Byrne reinventa Brainiac come un'intelligenza artificiale capace di alloggiarsi in un corpo sintetico distinto dal suo mezzo biologico originale: una revisione concettuale che influenzerebbe in modo duraturo le successive incarnazioni del personaggio, fino al suo avatar televisivo a Smallville. L'edizione è nota soprattutto per il primo incontro tra Superman e Batman nella continuità post-Crisi, ma rimane un pezzo di riferimento per tracciare l'evoluzione del concetto di Brainiac.

Rarità:elevata diffusione dell'Età del Rame, copie disponibili fino a CGC 9.8 - valore guidato principalmente dal lancio della continuità di Byrne piuttosto che dalla sola presenza di Brainiac
6

Fumetti d'azione n. 866

Agosto 2008 - Geoff Johns (sceneggiatura), Gary Frank (disegno)
Ritorno della versione classica della Silver Age, preludio a New Krypton

Primo capitolo dell'arco narrativo in cinque parti "Brainiac" che segna il ritorno di Gary Frank nel titolo e ripropone l'incarnazione originale del personaggio della Silver Age, la stessa apparsa nel 1958. La storia riporta la bottiglia originale di Kandor, porta alla morte di Jonathan Kent e funge da prologo diretto alla saga "Superman: New Krypton" che occuperà i titoli di Superman per più di un anno. Una questione cruciale per coloro che seguono la continuità moderna del personaggio.

Rarità:Edizione moderna con ampia tiratura, ampiamente disponibile grezza o classificata CGC 9.8 a prezzo di entrata - il valore è dovuto al suo ruolo narrativo piuttosto che alla sua rarità
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Fumetti d'azione vol. 2 #8-9

2012 - Grant Morrison (sceneggiatura), Rags Morales (disegno)
Nuova origine 52: Brainiac diventa un'entità tentacolare

Nel rilancio della serie New 52, ​​Grant Morrison e Rags Morales offrono una versione radicalmente diversa del personaggio: una massa di tentacoli metallici ispirati a Lovecraft che prende il controllo di fabbriche industriali per produrre un esercito di robot prima di ridurre Metropolis stessa alle dimensioni di una bottiglia, presentando a Superman una scelta impossibile tra salvare Kandor o salvare la sua città adottiva. Questo dittico chiude la trilogia originale iniziata con il primo numero della serie.

Rarità:Alta nuova tiratura di 52, copie CGC 9.8 molto accessibili: segmento di ingresso ideale per iniziare una collezione Brainiac senza un budget della Silver Age
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Superman #23.2: Brainiac

Settembre 2013 - Tony Bedard (sceneggiatura), Pascal Alixe (disegno)
One-shot "Villains Month" incentrato sulle origini dei New 52

Pubblicato come parte del "Mese dei cattivi" nel settembre 2013, questo one-shot approfondisce le origini dei New 52 di Brainiac come avviato da Morrison. Come tutti i titoli da ".1" a ".4" di questo evento, ha beneficiato di un'edizione limitata con copertine ad effetto lenticolare (3D) sulle copie proporzionalmente più rare, un formato che ha creato un segmento da collezione a sé stante all'interno dei New 52.

Rarità:sorteggio standard attuale in CGC 9.8; variante lenticolare significativamente più ricercata dai collezionisti di eventi Villains Month

L'impatto degli adattamenti sul rating

Brainiac ha beneficiato di un'esposizione sullo schermo quasi continua dalla metà degli anni 2000, e ogni nuovo adattamento ha riportato meccanicamente sotto i riflettori le questioni fondamentali. InSmallville, James Marsters interpreta il Dr. Milton Fine, avatar umano di Brainiac, per otto episodi della stagione 5, poi ritorna per un arco di quattro episodi nella stagione 7 prima di un cameo nella stagione 8 e un episodio finale nella stagione finale. La serie va oltre nella stagione 10 introducendo una versione "Brainiac 5" interpretata anche da James Marsters, creata dalla Legione dopo aver riprogrammato l'originale Brainiac - un cenno diretto al lignaggio stabilito inFumetti d'azione n. 276cinquanta anni prima. Questa presenza ricorrente nel corso di quasi sei stagioni ha mantenuto una forte richiesta tra i fan della serie per i fumetti originali del personaggio.

Il personaggio ha quindi trovato una nuova staffetta con la serieKrypton(Syfy, 2018-2019), dove Blake Ritson presta le sue fattezze a un Brainiac descritto come un'intelligenza artificiale parassita che prende possesso della Voce di Rao, una figura religiosa del pianeta natale di Superman. Sebbene la serie sia stata cancellata dopo due stagioni, ha riportato in auge la dimensione di "collezionista di civiltà" del personaggio, ereditata direttamente dalla trama originale diFumetti d'azione n. 242e la sua connessione con Kandor.

Più recentemente, l'animazione ha preso il sopravvento: la serieLegione di supereroitrasmesso su Kids' WB tra il 2006 e il 2008 ha già dato voce a Brainiac 5 (Adam Wylie), mentreLe mie avventure con Supermanha reso Brainiac - voce di Michael Emerson - il principale antagonista della sua seconda stagione nel 2024, insieme all'arrivo di Supergirl. Questa versione, presentata come un guerriero dell'intelligenza artificiale progettato da scienziati kryptoniani, deve molto alla lettura del personaggio da parte di Grant Morrison nei Nuovi 52. Con ogni uscita di una serie o stagione con Brainiac, lo stesso fenomeno si ripete sul mercato secondario: un occasionale risveglio di interesse perFumetti d'azione n. 242etSuperuomo #167, i due numeri che concentrano il capitale simbolico del personaggio, qualunque sia il mezzo di adattamento.

Guida all'acquisto

Per approfondire la dimensione biografica del personaggio - i suoi poteri, le sue diverse incarnazioni e la cronologia completa delle sue apparizioni - vai al nostroarticolo dedicato alla storia di Brainiac, complementare a questa selezione di numeri chiave. E per trovare tutti i fumetti, le apparizioni e le informazioni relative al personaggio sul sito, ilScheda del personaggio di Brainiaccentralizza tutti i riferimenti disponibili.

Domande frequenti

Action Comics #242, datato luglio 1958, di Otto Binder per la sceneggiatura e Al Plastino per i disegni. Questo numero introduce nella stessa storia anche la Bottiglia di Kandor.
Brainiac 5 (Querl Dox) è apparso per la prima volta in Action Comics n. 276 (maggio 1961), in una storia di supporto di Legion of Super-Heroes di Jerry Siegel e Jim Mooney.
Perché ricostruisce completamente l'origine di Brainiac (diventato un robot creato dai Tiranni del Computer di Colu), introduce il suo design definitivo con la griglia di diodi rossi e segna il suo primo duetto con Lex Luthor: tre primi editoriali riuniti in un unico numero.
La sua copertina con uno sfondo viola scuro segna molto facilmente sfregamenti agli angoli e scolorimento, il che rende le copie di grado VF (8.0) e superiore significativamente più rare - e più costose - delle edizioni Silver Age con copertine più chiare.
Dipende dal budget. I numeri della Silver Age (Action Comics n. 242 e n. 276, Superman n. 167) hanno gran parte del valore storico ma costano molto di più, anche a livello medio. Questioni moderne come la trilogia New 52 di Grant Morrison o Action Comics #866 rendono possibile costruire una collezione completa a un prezzo accessibile e con un grado CGC molto elevato.