I numeri chiave di Jonah Hex si leggono su due colonne: quella del western e quella dell'horror. Sul versante delle origini, All-Star Western #10 (datato febbraio-marzo 1972, di John Albano e Tony DeZuniga) resta l'unica vera prima apparizione, prolungata da Weird Western Tales #12, il numero in cui il titolo cambia nome e registro. Sul versante della svolta verso l'horror, contano tre pietre miliari: DC Special Series #16 (1978), che uccide il personaggio e ne fa imbalsamare il cadavere, Hex #1 (1985), che lo spedisce in un futuro devastato, e soprattutto Jonah Hex: Two-Gun Mojo #1 (1993) di Joe R. Lansdale e Tim Truman, premiato con un Bram Stoker Award. Il testimone del 2026 si chiama Jonah Hex and the Shadow of Death #1, il 7 ottobre 2026, scritto, disegnato e inchiostrato da Michael Walsh. Questo articolo classifica questi numeri, spiega perché l'horror aderisce a questo personaggio da cinquant'anni, e dice francamente cosa vale collezionare un genere minoritario.
Esiste alla DC una manciata di personaggi la cui scheda anagrafica sta in una riga e la cui bibliografia sta in quattro regimi editoriali diversi. Jonah Hex è tra questi. Cacciatore di taglie dal volto devastato, nasce in un fumetto western datato 1972, sopravvive al naufragio commerciale del genere, attraversa un periodo post-apocalittico, ritorna in racconti per lettori adulti, ripassa per una serie regolare lunga settanta numeri, e si ritrova a ottobre 2026 in locandina di una miniserie presentata dal suo editore come un racconto di terrore.
Questo percorso non è un'anomalia. È la conseguenza meccanica di una situazione: quando un genere perde il suo pubblico, i personaggi che vi sopravvivono sono quelli che si possono spostare altrove. Il western da edicola è morto, l'horror è prosperato, e Jonah Hex ha fatto da passerella. Per chi colleziona, questa storia ha un interesse pratico immediato: spiega perché alcuni dei suoi numeri sono difficili da trovare senza essere cari, e perché altri sono cari senza essere rari.
Siamo il 2 ottobre 2026, cinque giorni prima dell'uscita del nuovo numero 1. Nessun esemplare è in circolazione, quindi non esiste alcuna quotazione per lui, e questo articolo non ne inventerà. Ciò che esiste, invece, è una scheda tecnica pubblicata dall'editore, un autore il cui percorso è documentato, e cinquantaquattro anni di pubblicazioni da cui si può trarre una gerarchia affidabile.
Il western horror non è una moda: alla DC è una sopravvivenza
Bisogna cominciare rimettendo a posto una cosa, perché determina tutto il seguito. Jonah Hex non è stato concepito come un personaggio horror. Nasce nel 1972 in un fumetto western puro, in un formato di antologia, in un'epoca in cui questo genere occupava ancora gli espositori. Albano lo scrive, DeZuniga lo disegna, e l'unica concessione allo strano sta nel suo volto, la cui metà destra è distrutta.
Ciò che cambia è il mercato. All'inizio degli anni Settanta, il western da edicola arretra nettamente, mentre l'horror ritorna in forze dopo l'ammorbidimento del codice di autocensura dell'industria. La DC reagisce nel modo più diretto possibile: due numeri dopo l'arrivo di Jonah Hex, l'antologia che lo ospita cambia nome. All-Star Western diventa Weird Western Tales a partire dal numero 12, datato giugno-luglio 1972, conservando la numerazione. La parola «weird» non è decorativa: allinea il titolo a un vocabolario editoriale che funzionava allora molto bene presso lo stesso editore, sul versante dei racconti di guerra strani.
In altre parole, il personaggio è stato spinto verso l'horror dalla copertina della rivista prima che dalle sue stesse storie. Questa anteriorità del packaging sul contenuto è un dato utile, perché ritorna a ogni nuovo tentativo, compreso quello del 2026. Spiega anche perché i lettori dell'epoca non trovarono la cosa incoerente: il western crepuscolare e il racconto di terrore condividono già molto, un'ambientazione isolata, una violenza senza ricorso legale, e personaggi che nessuno verrà a salvare.
Se vuoi ricollocare questa svolta nel calendario generale delle epoche di collezione, il riferimento è da cercare nel nostro panorama delle età del fumetto americano: Jonah Hex è un personaggio dell'età del Bronzo, creato nella finestra esatta in cui gli editori testavano tutti i generi per vedere quali avrebbero retto.
I numeri chiave, dal più strutturante al più accessorio
Ecco la gerarchia. È classificata per importanza storica, non per difficoltà di reperimento, e ogni scheda dice quale delle due colonne alimenta, il western o l'horror.
All-Star Western #10
L'unica prima apparizione che conta, e non c'è alcuna ambiguità in proposito. È anche il numero più richiesto di tutta la bibliografia del personaggio, per una ragione evidente: è l'unico cercato allo stesso tempo dai collezionisti di western, da quelli che seguono il personaggio e da quelli che costituiscono serie di prime apparizioni dell'età del Bronzo. Tre domande diverse su un'offerta unica.
Weird Western Tales #12
Il numero in cui il western diventa ufficialmente strano. Non è una prima apparizione, ed è regolarmente trattato come un numero ordinario di serie. È tuttavia il documento più eloquente dell'intero insieme se la tua collezione racconta un'idea più che un personaggio: porta la traccia materiale di una decisione commerciale, il momento in cui un editore ribattezza un genere per salvarlo.
Jonah Hex #1
Il momento in cui il personaggio smette di essere una rubrica di antologia per diventare un franchise. La serie regge fino al 1985 e conta 92 numeri, il che è considerevole per un western pubblicato nel decennio in cui il genere sparisce dall'edicola. Fleisher la scrive in continuità, ed è lì che il colore del personaggio si fissa davvero: una cupezza di tono che supera largamente ciò che il western a fumetti praticava prima di lui.
DC Special Series #16
Ecco il numero che le liste di chiavi dimenticano e che racconta meglio di tutti l'angolo horror. Mostra la morte di Jonah Hex: abbattuto nel 1904, a sessantasei anni, in un saloon, mentre cercava i suoi occhiali. Il seguito è ancora più significativo. Dopo la vendetta, il suo corpo viene rubato, affidato a un tassidermista, vestito con un abito vistoso ed esposto come attrazione in un parco a tema sull'Ovest, prima di passare di mano in mano.
Hex #1
Il caso di scuola del rilancio per spaesamento. Fleisher strappa il personaggio al suo secolo e lo colloca in un ventunesimo secolo in rovina, attorno a una Seattle post-apocalittica. Commercialmente, l'operazione resta modesta negli Stati Uniti; criticamente, è stata accolta meglio in Europa e in Asia. Diciotto numeri, poi stop.
Jonah Hex: Two-Gun Mojo #1
Il pezzo più importante della colonna horror, e di gran lunga. Lansdale, romanziere la cui opera è massicciamente premiata nel campo dell'horror, scrive un western popolato da morti rianimati dalla magia, tra cui una figura storica dell'Ovest riportata dalla morte. L'insieme ha ricevuto un Bram Stoker Award nel 1993, in una categoria dedicata ai media diversi dal romanzo.
Jonah Hex #1 (seconda serie)
Settanta numeri in gran parte concepiti come racconti completi, con disegnatori che cambiano spesso. È la serie che si consiglia a chi vuole leggere il personaggio senza affrontare mezzo secolo di continuity, ed è anche la più semplice da costituire in volumi. Il suo modello economico, storie chiuse in uno o due numeri, è proprio ciò che le ha permesso di durare sei anni in un genere senza pubblico di massa.
All-Star Western #1 (terza serie)
Nella grande riconfigurazione dell'universo DC del 2011, il personaggio riappare con il titolo storico, ma trapiantato: lo si ritrova nella Gotham degli anni Ottanta dell'Ottocento, associato a un alienista il cui cognome dirà qualcosa a qualsiasi lettore di Batman. Il western diventa indagine gotica in ambiente urbano.
Jonah Hex and the Shadow of Death #1
Miniserie di sei numeri. La scheda pubblicata dall'editore indica 26 pagine, un prezzo di copertina di 3,99 dollari negli Stati Uniti e una classificazione con avviso per i genitori per adolescenti rafforzato. La sinossi ufficiale parla di una cittadina chiamata Ashecott, di qualcosa di cattivo che vi arriva, più antico della città, venuto da un mondo estraneo all'unico che le sue vittime conoscono, e di un bambino dotato di capacità misteriose che questa cosa cerca di catturare. L'editore presenta Walsh come un maestro dell'horror.
Perché Michael Walsh è una scelta coerente, e non un colpo di poker
Quando un editore qualifica lui stesso un autore come maestro dell'horror nel proprio argomentario di vendita, la prudenza vuole che si verifichi. In questo caso preciso, la verifica regge.
Walsh è il disegnatore costante di The Silver Coin, antologia horror lanciata alla Image Comics nel 2021, destinata a un pubblico adulto, costruita su un principio semplice: ogni numero racconta una storia di terrore distinta in uno stesso universo soprannaturale, attorno a una moneta maledetta, e il racconto si apre nel 1978 con un gruppo rock che la scopre. Il dispositivo fa ruotare gli sceneggiatori, tra cui Chip Zdarsky, Kelly Thompson, Ed Brisson e Jeff Lemire, mentre Walsh assicura la continuità grafica da cima a fondo. L'editor di Shadow of Death lo accredita peraltro su Exquisite Corpses, anch'esso alla Image.
Questo profilo conta per tre ragioni. Primo, un disegnatore di antologia horror sa costruire una paura che deve funzionare in venti pagine, il che corrisponde esattamente al formato di un episodio di miniserie. Secondo, un autore completo produce un'unità di tono che il western horror richiede più di altri generi, dato che tutto vi poggia sull'atmosfera più che sull'azione. Infine, la sua carriera si è fatta fuori dai grandi titoli di supereroi, il che lo avvicina al modello Lansdale del 1993: uno specialista dell'horror invitato a passare dal western, e non un autore di casa incaricato di aggiungere mostri.
Ciò che questo non dice, invece, è la qualità del risultato. Nessuno l'ha letto. Qualsiasi affermazione sulla riuscita artistica di questa miniserie, cinque giorni prima dell'uscita, sarebbe un'opinione travestita da informazione.
Collezionare un genere minoritario: le quattro realtà da accettare
È il cuore della questione pratica, e merita risposte nette piuttosto che incoraggiamenti vaghi. Collezionare il western, presso un editore la cui produzione è al 95% in costume, obbedisce a regole che non sono quelle dei grandi franchise.
Prima realtà: le tirature d'origine sono basse, ma anche la domanda. Un fumetto western della metà degli anni Settanta è stato stampato in quantità molto minore di un titolo di supereroi contemporaneo, ed è stato meno conservato, perché il suo pubblico non collezionava. L'offerta è dunque stretta. Ma anche la domanda è stretta, e le due si annullano in buona misura. Il risultato tipico è un numero difficile da trovare in bello stato, senza essere particolarmente costoso. È l'esatto opposto del profilo di un numero chiave di supereroi, facile da trovare e caro.
Seconda realtà: lo stato è il vero argomento, più del numero. Un fumetto da edicola degli anni Settanta ha vissuto. In un genere in cui nessuno metteva gli esemplari in bustina, la distribuzione degli stati è molto sbilanciata verso il basso. Un esemplare pulito di un numero qualsiasi di Weird Western Tales è talvolta più difficile da ottenere di un esemplare medio di un pezzo celebre. È proprio in questa configurazione che la questione della valutazione diventa pertinente, e la nostra guida alla valutazione CGC spiega come arbitrarla senza spendere più del valore del fumetto.
Terza realtà: la liquidità è limitata. Un genere minoritario si rivende lentamente. Sul mercato dell'usato, un numero western aspetta il suo acquirente più a lungo di un numero di Batman, perché il numero di persone che lo cercano in un dato momento è basso. Questo non rende la collezione meno interessante, ma squalifica l'approccio speculativo: se il tuo orizzonte è rivendere tra diciotto mesi, non è lo scaffale giusto.
Quarta realtà: la bibliografia è frammentata tra più titoli. È la particolarità più penosa del personaggio. La sua storia editoriale passa da un'antologia a un'antologia ribattezzata, poi a una serie solista, poi a un titolo abbreviato, poi a miniserie sotto un'altra etichetta editoriale, poi a una nuova serie solista, poi a un titolo storico riciclato. Sette contenitori per un solo personaggio. È la ragione per cui un elenco manuale su un quaderno finisce sempre per deragliare, e perché un monitoraggio numero per numero strutturato per serie, e non per personaggio, è qui una necessità più che un comfort.
Collezioni questa serie?
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Iniziare la prova →Un metodo in cinque tappe per avvicinarsi a questo personaggio
Leggi prima di comprare roba vecchia
Comincia dalla serie del 2005, i cui racconti sono in gran parte autonomi e i volumi accessibili. Saprai in tre o quattro letture se il personaggio ti interessa davvero, con un impegno finanziario minimo. Molte collezioni di western si fermano dopo una chiave comprata per riflesso e mai letta.
Scegli la tua colonna
Western o horror. Entrambe sono legittime, ma non puntano agli stessi numeri né agli stessi budget. La colonna western porta al 1972 e al 1977, la colonna horror porta al 1978, al 1985 e al 1993. Una collezione che persegue entrambe costa il doppio e racconta la metà.
Verifica l'annata, sistematicamente
Due serie portano il titolo All-Star Western, due serie portano il titolo Jonah Hex, e una terza si chiama semplicemente Hex. Prima di qualsiasi transazione, esigi l'anno di pubblicazione. È l'errore più frequente su questo personaggio, e avviene in buona fede in entrambe le direzioni.
Tratta le miniserie degli anni Novanta come insiemi
Cinque numeri, cinque numeri, tre numeri. Questi racconti non si capiscono in numeri isolati, e il loro interesse collezionistico sta nell'insieme completo. Un primo numero orfano di Two-Gun Mojo è una curiosità; i cinque riuniti sono un pezzo coerente.
Affronta il 2026 da lettore, non da investitore
Una miniserie recente si giudica dalla lettura. Prendi il numero 1 perché il progetto ti interessa, registra i cinque successivi nella tua lista dei numeri mancanti per non perderne nemmeno uno, e lascia la questione del valore a più tardi. Si porrà fra qualche anno, o mai.
Cosa porta il western horror a una collezione generalista
Ultimo punto, meno tecnico ma più determinante nel tempo. Una collezione interamente composta di supereroi finisce per assomigliare a tutte le altre. Si valuta per confronto con migliaia di altre collezioni identiche, e si misura con l'unico criterio del pezzo più caro posseduto. Introdurre un genere minoritario cambia la natura dell'oggetto.
Il western horror è un buon candidato per questo, e non solo alla DC. L'incrocio ha prodotto, fuori dai grandi editori storici, serie strutturanti come East of West di Jonathan Hickman e Nick Dragotta, western di fantascienza apocalittica, o Preacher di Garth Ennis e Steve Dillon, che mescola strada, Ovest e teologia. Dal lato dell'horror senza western, lo Swamp Thing del 1972, nato lo stesso anno di Jonah Hex, mostra che la DC testava allora più vie di fuga in parallelo. La nostra classifica dei fumetti western colloca questi titoli gli uni rispetto agli altri, e la nostra guida sui fumetti horror da collezione fa lo stesso lavoro dall'altro lato della frontiera.
C'è infine un vantaggio concreto, raramente menzionato: in un genere poco seguito, la tua conoscenza vale più del tuo budget. Nessuno si contenderà con te un numero 47 di una serie western degli anni Settanta. Sapere quale conta, e perché, basta. È l'argomento centrale della nostra guida sull'interesse di diversificare fuori dai due grandi editori, e si applica perfettamente all'interno del catalogo della DC stessa, non appena si lasciano i costumi.
Per il resto, Jonah Hex ha conosciuto un adattamento cinematografico nel 2010, di cui abbiamo dettagliato altrove ciò che conserva e ciò che inventa: il nostro confronto tra il film del 2010 e i fumetti tratta la questione per intero, e non c'è alcuna ragione di rifarlo qui. Segnaliamo semplicemente un punto che riguarda la collezione: un adattamento sullo schermo resta, per un personaggio di genere minoritario, l'unico evento capace di allargare brutalmente il numero di persone che cercano la sua prima apparizione. È un dato da tenere a mente, senza trarne una previsione.
Ciò che non sappiamo, e che bisogna rifiutarsi di scrivere
Per onestà, ecco l'elenco di ciò che non può essere affermato oggi su questo argomento, e che vedrai tuttavia affermato altrove.
La tiratura di Jonah Hex and the Shadow of Death #1 non è pubblica. Nessuna cifra di preordine è stata comunicata, e le rilevazioni di vendita disponibili riguardano settimane già trascorse, non un'uscita futura. Un articolo che ti annuncia una tiratura per questo numero fabbrica una cifra.
Le quotazioni attuali delle chiavi del 1972 e del 1977 non sono riprese qui, perché nessuna fonte consultata ne pubblica una rilevazione datata e verificabile alla scala di questo articolo. Ciò che si può dire senza rischio è di ordine relativo: la prima apparizione del 1972 domina tutta la bibliografia, il numero 1 del 1977 viene dopo, e tutto il resto si colloca nettamente al di sotto. Questa gerarchia è stabile da tempo. Gli importi, invece, dipendono dallo stato, dal momento e dal luogo, e nessuno figura in questo testo per non aver potuto essere datato.
Infine, il seguito del programma non è noto. Una convention importante si tiene dall'8 all'11 ottobre 2026, cioè il giorno dopo l'uscita del numero 1, e vi sono attesi degli annunci. Nessuno è stato fatto alla data di redazione. Se leggi da qualche parte che un seguito, un crossover o un rilancio sono stati annunciati per questo personaggio, verifica la data di pubblicazione dell'articolo prima di crederci.