È possibile leggere le storie principali Temerario: l'introduzione del 1976 (#131-132), il duello del 1977 (#146), l'arrivo di Frank Miller (#159-161, 1979), la diagnosi del #169 (1981), lo scontro del #181 (chiosco 29 dicembre 1981), la roulette del #191 (chiosco 26 ottobre 1982) e il ritorno del #200 (chiosco 5 luglio 1983). Al di fuori di questa serie: la miniserie del 2004 di Daniel Way e Steve Dillon, poi le storie del team del 2007 e del 2009.
Un killer che non sbaglia mai pone un problema di scrittura formidabile: se colpisce sempre, nessuno scontro ha posta in gioco, e il personaggio diventa inutilizzabile dopo due apparizioni.
Cinquant’anni di pubblicazioni raccontano principalmente come gli autori successivi abbiano superato questa impasse. Ognuno ha fatto qualcosa di diverso con precisione - e questo è l'ordine migliore per leggere questo personaggio.
1976: la precisione come numero dello spettacolo
I primi due numeri — coprono marzo e aprile 1976, il secondo è arrivato in edicola il 6 gennaio 1976- presentare il personaggio esattamente per quello che è: un'attrazione.
Marv Wolfmann allo scenario, Bob Brown dentro, sotto una coperta di Rich Buckler. Il secondo episodio si svolge letteralmente sotto un tendone, come indica chiaramente il titolo.
A questo punto, la precisione è un trucco. Impressiona, crea bellissime scatole, non significa nulla. Il personaggio cerca di farsi un nome attaccando pubblicamente un noto vigilante: è una strategia di carriera, non un'ossessione.
Questo dittico resta comunque di vero interesse per chi vuole capire cosa succederà dopo. Mostra la materia prima prima che qualcuno sappia cosa farne: un antagonista efficace, piacevole e perfettamente sostituibile.
Da leggere per il valore documentaristico più che per il racconto. Anche il prezzo segue questa gerarchia, come dettagliato nel nsanalisi del rating.
1977: la precisione messa alla prova
Un anno dopo, un episodio isolato — arrivato in edicola il 1 marzo 1977- porta l'idea un ulteriore passo avanti.
Jim Sparatutto scrivere, Gil Kane disegno. Il titolo annuncia un duello, ed è ciò che organizza la storia: uno scontro frontale in cui il vantaggio tecnico dell'assassino si confronta con un avversario privato della vista.
L’idea è semplice ma apre la strada. Se uno non sbaglia mai e l’altro non vede nulla, il confronto cessa di essere una questione di forza e diventa una questione di percezione. Questa è la prima storia che tratta l'accuratezza come un problema piuttosto che come un argomento pubblicitario.
Kane apporta anche un senso di composizione dinamica che rende l'episodio molto leggibile anche oggi.
1979: l'arrivo di un designer che diventerà autore
La sequenza del 1979 segna la vera svolta del caso, ed è inizialmente grafica.
Roger McKenzie contiene la sceneggiatura; un giovane designer di nome Frank Miller prendi la matita. Il numero centrale della sequenza è arrivato in edicola il 5 giugno 1979, e il titolo pone esplicitamente l'eroe nelle mani dell'assassino.
Ciò che cambia è dovuto al trattamento dello spazio. Telaio stretto Miller, taglia in strisce verticali, lascia le scatole quasi vuote. La minaccia cessa di essere dimostrata dagli exploit e diventa una questione di posizione: il lettore capisce che il personaggio è pericoloso perché occupa sempre l'angolo retto.
Il trio di episodi può essere letto tutto d'un fiato. Costituisce il punto di ingresso che consigliamo a chiunque scopra il personaggio: abbastanza tardi per padroneggiarlo, abbastanza presto per non richiedere nulla prima.
1981: la precisione diventa sintomo
Il libretto datato marzo 1981 è quello che consideriamo il più inventivo del dossier, ed è raramente citato.
Miller è ora responsabile della sceneggiatura e del disegno. Il titolo pone il nome del personaggio in posizione di dichiarazione, come dichiarazione di identità.
L'idea della storia è la seguente: l'assassino soffre di una malattia cerebrale che altera la sua percezione, al punto che vede il volto dell'eroe in tutti gli sconosciuti che incontra. La sua malattia trasforma il mondo intero in un unico bersaglio.
Il processo è notevole perché non spiega nulla. Non è un'origine: non dice né da dove viene il personaggio, né perché uccide. È una diagnosi, e una diagnosi non ha valore morale. Miller aggiunge materiale clinico senza ridurre l'opacità: esattamente ciò che serviva a un personaggio il cui interesse poggia sull'impossibilità di comprenderlo.
Per inciso, questa storia fa qualcosa che pochi autori osano: crea il suo antagonista pietoso senza renderlo comprensivo.
Fine 1981: l'unica vittoria, e quanto costa
L'episodio è arrivato in edicola il 29 dicembre 1981 è il più famoso della serie, e il più costoso. È anche un punto di svolta per il personaggio stesso, in un senso che raramente viene enfatizzato.
Fino ad allora, stava perdendo. Quella era la sua funzione: tornare, fallire, tornare ancora. Qui vince – e questa vittoria lo definisce per i prossimi quarant’anni.
Il beneficio è immediato. Un avversario che ha vinto davvero una volta diventa permanentemente credibile; tutte le sue apparizioni successive ereditano questa minaccia acquisita. Questo è ciò che lo separa definitivamente da decine di sicari contemporanei rimasti anonimi.
Il costo è altrettanto reale e si misura nel tempo.Il personaggio non è mai più stato in grado di realizzare qualcosa di così significativo. Tutti gli autori che se ne sono occupati da allora hanno scritto all'ombra di questo episodio, e molti hanno tentato di riprodurlo. Nessuno ci è riuscito, per una ragione semplice: l’effetto era basato sulla sorpresa, e la sorpresa non si ripete.
Il libretto è stato venduto in doppio formato, per un dollaro quando il prezzo attuale era di sessanta centesimi. Esiste anche una versione britannica a 40p.
1982: Elimina la precisione dall'equazione
L'ultimo episodio della serie di Miller, in arrivo 26 ottobre 1982, costituisce la risposta più elegante al problema posto nell'introduzione.
Poiché un personaggio che non fallisce mai rende prevedibile ogni confronto, Miller costruisce una storia in cui l'abilità è inutile: un gioco di roulette russa, dove solo il caso decide. L'assassino è privato della sua unica qualità.
La storia è breve, tesa, quasi teatrale, e funziona comunque perfettamente. Mostra anche ciò che resta del personaggio quando gli viene portato via il talento - e la risposta, francamente inquietante, è: la voglia di vincere comunque.
Questo numero è ancora a livelli ragionevoli, non commisurati a quelli del dicembre 1981. Questa è l'anomalia più sfruttabile nel dossier.
1983: il ritorno, sotto un'altra penna
Il duecentesimo numero della serie, in arrivo in edicola il 5 luglio 1983, riporta il personaggio dopo la partenza di Miller.
Denny O'Neil scrivere, John Byrne disegna, e il titolo del racconto annuncia una redenzione che non è quella in cui crediamo.
L'interesse dell'episodio sta nella sua posizione: è il primo a dover fare i conti con l'eredità dell'anno precedente. Sceglie di non cancellarlo e di trattare il personaggio come un uomo diminuito che cerca di dimostrare di esistere ancora. Questo sarà, per molto tempo, il modo standard di scriverlo.
2004: un'origine a cui non possiamo credere
Vent'anni dopo, una serie limitata in cinque parti tenta l'impossibile: raccontare da dove viene.
Daniele Via scrivere, Steve Dillon disegna, con copertine di Mike Deodato Jr. I cinque episodi hanno titoli che formano una chiara progressione, da “l'ultimo posto sulla terra” all'entrata nel fuoco.
La constatazione è strutturale. L'origine è lì narrato dal personaggio stesso, in circostanze che rendono la sua testimonianza non verificabile. Al lettore viene fornita una biografia completa e non ha modo di sapere se è vera.
Questo è l'unico modo onesto per scrivere l'origine di una figura la cui assenza di origine costituisce l'interesse principale. La linea di Dillon, secca e senza enfasi, serve proprio a questo: racconta l'improbabile con il tono di una notizia.
Questa serie può essere trovata oggi quasi per niente. Questo è il miglior acquisto per leggere file.
2007-2009: porta il nome di qualcun altro
Due serie a squadre muovono poi il personaggio verso un registro inaspettato.
Il primo, il cui primo episodio è arrivato in edicola il 10 gennaio 2007 , è scritto da Warren Ellis e disegnato da Mike Deodato Jr. Integra l'assassino in un'unità governativa di criminali impiegati come vigilantes. Il titolo della storia di apertura parla della fede riposta nei mostri, ed è proprio questo l'argomento.
Il secondo, lanciato il 21 gennaio 2009 sotto la penna di Brian Michael Bendis con lo stesso disegnatore, fa un passo ulteriore: il personaggio opera lì sotto l'identità pubblica di un famoso eroe, costume incluso.
Questo periodo ha una conseguenza diretta per il collezionista, sviluppato nel nsguida alla raccolta: da diversi anni le sue apparizioni più importanti non compaiono né sotto il suo nome né sotto il suo costume. Un venditore che non conosce il periodo non li segnalerà mai.
Fondamentalmente, queste storie aggiungono qualcosa di nuovo. Un assassino costretto a fingere di essere un esempio di virtù deve costantemente fingere - e vederlo non riuscire a emulare la decenza ordinaria è più significativo di qualsiasi confronto.
2010-2017: ritorno alla professione
Due serie successive chiudono il corso.
Un dittico pubblicato alla fine del 2010 lo ricolloca in una situazione puramente professionale, senza squadra e senza maschera presa in prestito. Poi una serie limitata di cui è arrivato il primo numero 1 febbraio 2017 , scritto da Ed Brisson e disegnato da Guillermo Sanna, lo manda a eseguire un contratto in Sud America.
Né reinventare nulla, e questo non è il loro obiettivo. Fanno ciò che il personaggio ha permesso dal 1976: una breve storia criminale, guidata da qualcuno libero da qualsiasi moralità.
Da notare che il primo numero della serie 2017 è disponibile in sette diverse versioni di copertina. Questo non ha alcuna importanza per la lettura, ma la dice lunga sul contesto commerciale della sua pubblicazione.
In quale ordine leggere
Tre percorsi, a seconda del tempo che desideri trascorrere lì.
L'essenziale in tre puntate: la diagnosi del 1981, il confronto del dicembre 1981, la roulette del 1982. In quest'ordine. Avrai il personaggio completo in meno di un'ora.
Il viaggio cronologico: dal 1976 al 1983 in ordine di pubblicazione. È il modo migliore per vedere un antagonista secondario diventare una figura di spicco, una trasformazione che avviene davanti ai tuoi occhi in una quarantina di opuscoli.
Il corso moderno: la serie del 2004 per l'origine non verificabile, poi i due titoli a squadre del 2007 e del 2009. È la più economica, ed è quella che meglio corrisponde alle versioni viste sullo schermo.
Per gli inizi stessi, vedere il nostro articolo su itprima apparizione.
Ciò che i lettori chiedono più spesso
Della sequenza del 1979 firmata Roger McKenzie e disegnata da Frank Miller, il cui episodio centrale arrivò in edicola il 5 giugno 1979. È abbastanza tardi per padroneggiare il personaggio, abbastanza presto per non richiedere nulla di preliminare, e può essere letto tutto d'un fiato. Se hai solo un'ora, scegli il trio 1981-1982.
Quello arrivato in edicola il 29 dicembre 1981, venduto in formato doppio per un dollaro. Questa è l'unica volta in cui il personaggio vince davvero, e questa vittoria lo rende credibile per i successivi quarant'anni. Ha anche un costo: da allora non è stato realizzato nulla di così significativo e i tentativi di riprodurre l’effetto sono tutti falliti.
Sì, la serie limitata in cinque parti del 2004 scritta da Daniel Way e disegnata da Steve Dillon. Ma è costruita in modo tale che la testimonianza non sia verificabile: è il personaggio stesso a raccontare la storia, in circostanze che rendono impossibile credergli. Questo è l'unico modo onesto di trattare una figura la cui mancanza di origine è tutto l'interesse.
Perché toglie al personaggio la sua unica qualità. Frank Miller costruisce lì un gioco di roulette russa, dove l'abilità è assolutamente inutile e solo il caso decide. È la risposta più elegante al problema di un killer che non sbaglia mai, e la storia mostra cosa resta di lui senza il suo talento.
Tanti e sottovalutati. Il personaggio viene integrato in un'unità di criminali alle dipendenze del governo, quindi opera direttamente sotto l'identità pubblica di un noto eroe. Vederlo fingere una comune decenza e fallire, la dice lunga più di qualsiasi confronto. Warren Ellis e Brian Michael Bendis scrivono, Mike Deodato Jr. disegna entrambi.
È il più creativo del fascicolo e il meno citato. Frank Miller, allora sceneggiatore e designer, ha dato al personaggio una condizione cerebrale che gli ha fatto vedere il volto dell'eroe in tutti gli estranei. Il processo non spiega nulla delle sue motivazioni: aggiunge materiale clinico senza rimuovere l'opacità, che è proprio ciò che serviva.
Soprattutto per il valore documentario. Marv Wolfman scrive un antagonista efficace ma perfettamente sostituibile, la cui precisione è ancora solo un trucco: il secondo episodio si svolge letteralmente sotto un tendone. È la materia prima prima che qualcuno sapesse cosa farne, e informa tutto ciò che segue.
Il periodo 1979-1983 viene regolarmente ripubblicato in volumi, che rimane il modo più economico per scoprirlo. Le serie limitate moderne possono essere trovate negli opuscoli quasi per niente. Vale il nostro solito consiglio: prima leggete le collane, poi acquistate in opuscoli solo i numeri che realmente volete possedere.
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