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Dormammu, tirannico signore della Dimensione Oscura, appare per la prima volta inStrane storie #126(novembre 1964), creato da Stan Lee e Steve Ditko insieme a sua nipote Clea. Questo fumetto della Silver Age rimane ricercato oggi ad alto livello, mentre la sua condizione media (FN 6.0 e inferiore) rimane accessibile per i collezionisti che vogliono possedere l'origine del più grande nemico mistico del Dottor Strange.

Ci sono cattivi che colpiscono, e ci sono cattivi che sono in giro da sempre, avvolti nelle fiamme, aspettando pazientemente che l'universo si ribalti. Dormammu appartiene alla seconda categoria. A differenza dei supercriminali in costume che popolano la Marvel Silver Age, non ha identità segreta o origine umana da raccontare: è un'entità, un sovrano di un'altra realtà, ed è proprio questa radicale alterità che ha permesso a Stan Lee e Steve Ditko di oltrepassare i limiti visivi e narrativi del fumetto nel 1964.

Per i collezionisti Dormammu occupa un posto speciale. Questo non è un personaggio per il quale tracciamo un singolo numero chiave isolato come faremmo per l'apparizione di un eroe; la sua leggenda è stata costruita nel corso di quindici numeri consecutivi di Strange Tales, un arco narrativo che ha ridefinito ciò che un fumetto di supereroi poteva raccontare. Comprendere Dormammu significa quindi comprendere un intero periodo della storia editoriale della Marvel, quello in cui Ditko trasformò le pagine di Doctor Strange in un laboratorio visivo.

Questo articolo ripercorre la vera storia di Dormammu nel fumetto: la sua creazione, le questioni che contano, il suo percorso editoriale fino ad oggi, il suo passaggio al cinema con il MCU e punti di riferimento concreti per valutare e acquistare in modo intelligente i fumetti che lo caratterizzano.

Strange Tales #126: la nascita di Dormammu nella Marvel Silver Age

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Strange Tales #126 uscì in edicola il 10 novembre 1964, con la data di copertina febbraio 1965 secondo la convenzione espositiva dell'epoca, al prezzo di 12 centesimi e 36 pagine. Il numero è diviso in due storie, come la maggior parte di Strange Tales di questo periodo: una storia della Torcia Umana disegnata da Dick Ayers e la storia di Doctor Strange, sceneggiata da Stan Lee e disegnata da Steve Ditko, che occupa la seconda metà della rivista. È in questa seconda storia che Dormammu fa il suo debutto, al fianco della nipote Clea, presentata poi semplicemente come una misteriosa abitante della Dimensione Oscura la cui piena identità verrà svelata solo in seguito. La copertina è di Jack Kirby.

La trama introduce anche i Mindless Ones, un'orda di giganti primordiali imprigionati nella Dimensione Oscura, che Dormammu usa come forza bruta contro i suoi nemici. Questa apparizione inaugurale getta già le basi del personaggio: un sovrano assoluto, con il volto circondato da fiamme psichiche, che non si tira indietro davanti a nessuna minaccia perché nessuna minaccia conosciuta da Doctor Strange ha presa su di lui.

Una creazione che nasce da un nome prima che da un personaggio

L'aneddoto sulla creazione è ben documentato e proviene dallo stesso Stan Lee: il nome “Dormammu” fu inventato prima ancora che il personaggio esistesse. Lee era alla ricerca di un suono che evocasse sia potere che stranezza, e fu Ditko a dare vita al nome, immaginando un volto totalmente diverso da tutto ciò che esisteva nei fumetti di supereroi dell'epoca: una testa nuda, senza capelli, circondata da fiamme stilizzate che suggerivano sia una corona che un'aura di potere cosmico. Questa scelta grafica, molto lontana dal classico cattivo in costume, fu uno degli elementi che permisero alla serie Doctor Strange di distinguersi visivamente dal resto della line-up Marvel della metà degli anni '60.

Questo momento deve essere collocato nel contesto più ampio della collaborazione Lee-Ditko su Doctor Strange, iniziata discretamente in Strange Tales n. 110 (luglio 1963) come semplice storia di accompagnamento. In poco più di un anno, la serie aveva guadagnato in ambizione visiva al punto da diventare, con l'arrivo di Dormammu, uno dei campi di sperimentazione grafica più arditi nella storia del fumetto americano, prefigurando le pagine psichedeliche che Ditko avrebbe spinto ulteriormente nei numeri successivi.

Chi è Dormammu? Origini, poteri e status immaginari nel Pantheon Marvel

Nella continuità Marvel, Dormammu appartiene alla razza Faltine, esseri di pura energia mistica originari di una dimensione prima della nostra realtà. A differenza dei suoi coetanei, che esistono sotto forma di energia immateriale, Dormammu ha scelto di assumere una forma fisica per poter conquistare e dominare altre dimensioni, a cominciare dalla Dimensione Oscura, che strappa ai suoi legittimi sovrani per creare il proprio regno. Questa trasgressione, rivelata nelle questioni successive alla sua prima apparizione, viene presentata come un atto considerato eretico dall'altro Faltine, il che spiega in parte il suo esilio e l'isolamento dimensionale.

Sua sorella Umar e sua nipote Clea sono le altre due figure centrali di questa mitologia familiare. Umar condivide con lui la maggior parte dei suoi poteri e spesso compete con lui per il controllo della Dimensione Oscura, mentre Clea, presentata per la prima volta come un semplice abitante misterioso in Strange Tales #126, diventerà nei seguenti problemi la studentessa e poi la compagna ricorrente di Doctor Strange - una delle relazioni romantiche più durature nella continuità dello Stregone Supremo.

Dal punto di vista del potere, Dormammu è scritto come uno degli esseri mistici più potenti dell'intero Universo Marvel: manipolazione quasi illimitata dell'energia magica, teletrasporto interdimensionale, capacità di alterare la realtà all'interno del proprio dominio, forza e resistenza sovrumane, nonché una forma di quasi immortalità legata alla sua natura di essere energetico. È proprio questa scala di potere, quasi cosmica, che ha permesso agli sceneggiatori dei decenni successivi di contrapporrlo non solo al Doctor Strange ma anche ai Vendicatori, a Thor e perfino a entità cosmiche come Odino, senza mai dover abbassare il suo status di minaccia esistenziale.

Una bibliografia tentacolare: gli archi che hanno costruito la leggenda

Ciò che distingue Dormammu da molti altri cattivi Marvel della stessa generazione è che la sua leggenda non si basa su una manciata di apparizioni isolate ma su una serie continua. Dopo Strange Tales #126-127, che rappresenta il confronto inaugurale, il personaggio ritorna in forze in un arco maggiore che va da Strange Tales #131 a #146 (da aprile 1965 a luglio 1966), ovvero quindici numeri consecutivi dedicati in gran parte al conflitto tra Doctor Strange e il signore della Dimensione Oscura. È uno dei primissimi esempi, nella storia dei fumetti di supereroi americani, di una trama seriale distribuita su così tanti mesi senza un ritorno sistematico al formato “storia completa in un unico numero”.

Strange Tales #150 (novembre 1966) porta poi un importante sviluppo mitologico: è in questo numero che viene spiegata la natura di Faltine di Dormammu e Umar, ancorando definitivamente il personaggio alla propria cosmogonia piuttosto che a un semplice status di generico demone. Questo fondamento mitologico diventerà la base su cui gli sceneggiatori successivi costruiranno le sue apparizioni.

Dalla guerra tra Avengers e Defenders ai crossover cosmici

Negli anni '70, Dormammu lasciò l'unica struttura di Doctor Strange per affermarsi come una minaccia nell'intero universo condiviso della Marvel. Il crossover Avengers #115-118 / Defenders #8-11 (1973), noto come "Avengers-Defenders War", lo vide unire le forze con Loki in un piano per conquistare la Terra - un'associazione che ben illustra come l'editoriale Marvel degli anni Settanta cominciò a costruire ponti tra le sue diverse serie e a fare di Dormammu un attore di grandi eventi intertitolati, e non più solo un antagonista confinato nel Doctor Strange.

Thor Annual #9 (1981) lo presenta in una partita a scacchi cosmica contro Odino, un racconto che evidenzia la misura in cui gli scrittori lo trattavano già come un pari degli dei nordici in termini di potere narrativo. Successivamente, la miniserie Doctor Strange, Sorcerer Supreme #1-2 (1988-1989) esplorò uno scenario di possessione in cui Dormammu tentò di impossessarsi direttamente del corpo di Stephen Strange, rinnovando la minaccia che rappresentava proprio mentre il personaggio di Doctor Strange stava attraversando una significativa revisione editoriale alla fine degli anni '80.

Questi archi successivi spiegano perché i collezionisti interessati a Dormammu non si limitano a Strange Tales #126: possedere la storia completa del personaggio richiede di seguirne l'evoluzione attraverso diversi decenni e diversi titoli, il che lo rende un oggetto di collezione ricco ed esigente.

L'impatto degli adattamenti sugli ascolti: Dormammu nel cinema e negli altri media

Prima del suo adattamento cinematografico, Dormammu aveva già una presenza consolidata nell'animazione e nei videogiochi, il che ha contribuito a mantenere la sua notorietà tra un pubblico più ampio rispetto ai semplici lettori di fumetti. Appare in Spider-Man: The Animated Series (doppiato da Ed Gilbert), The Super Hero Squad Show (doppiato da Robert Englund), Ultimate Spider-Man (doppiato da Phil LaMarr) e Marvel Disk Wars: The Avengers (doppiato da Neil Kaplan). Per quanto riguarda i videogiochi, è un personaggio giocabile in Marvel vs. Capcom 3 e Ultimate Marvel vs. Capcom 3, appare come boss e personaggio giocabile in Lego Marvel Super Heroes ed è nel roster di Marvel Contest of Champions.

La svolta più significativa per la notorietà del personaggio resta però la sua presenza in Doctor Strange (2016), uscito nelle sale il 4 novembre 2016 e interpretato da Benedict Cumberbatch nel ruolo del protagonista. Il film ha incassato 677,8 milioni di dollari al botteghino mondiale per un budget stimato tra 165 e 236,6 milioni di dollari a seconda delle fonti, un successo che ha esposto il personaggio a un pubblico molto più ampio di quello dei lettori di fumetti. Fatto notevole: è proprio Cumberbatch a interpretare Dormammu, senza essere citato nei titoli di coda. L'attore propose questa idea al regista Scott Derrickson, ritenendo che un Dormammu concepito come un riflesso "orribile" di Stephen Strange sarebbe stato più efficace sullo schermo di un semplice mostro. Cumberbatch ha fornito la performance di motion capture di riferimento per il volto appariscente del personaggio, e la sua voce è stata poi mescolata con quella di un altro attore britannico non accreditato con una voce particolarmente profonda per ottenere il timbro finale di Dormammu; anche l'attore Tony Todd aveva registrato una versione alternativa della voce, alla fine scartata durante il montaggio.

In termini di collezionismo, questo tipo di esposizione mediatica ha un effetto documentato sull'interesse per i fumetti originali: le uscite dei film Marvel generalmente generano un'impennata nelle ricerche e negli acquisti per le prime apparizioni dei personaggi interessati, Strange Tales #126 incluso, senza che ciò si traduca necessariamente in un'impennata duratura dei prezzi - l'effetto è generalmente più visibile nel volume delle transazioni che nel valore assoluto record per questa specifica edizione, a differenza delle chiavi molto più rare della Silver Age.

Va inoltre notato che Dormammu non è mai stato il personaggio centrale di una serie solista: la sua presenza nei fumetti rimane sempre relativa a quella di un eroe che lo affronta, il più delle volte Doctor Strange. Questa posizione di antagonista ricorrente piuttosto che di star autonoma spiega perché il mercato collezionistico intorno a lui è strutturato meno in una caccia a un singolo "Graal" che in un progressivo accumulo di numeri dell'arco: laddove un personaggio del titolo concentra la maggior parte del valore della sua collezione sul suo numero #1, Dormammu diffonde il suo interesse collezionistico su tutta la durata dell'arco 1964-1966, il che lo rende un soggetto particolarmente adatto a una collezione costruita nel tempo piuttosto che a un singolo acquisto.

Individuare e valutare Strange Tales #126: punti di vigilanza

Strange Tales #126 è un fumetto del 1964 che è relativamente disponibile in commercio in condizioni medie (da VG a FN), rendendolo una chiave accessibile della Silver Age rispetto ad altre importanti prime uscite dello stesso decennio. La sua valutazione, d'altro canto, aumenta bruscamente non appena si raggiungono i voti alti, dove le copie diventano molto più rare - un fenomeno classico per i fumetti prima del 1970, la cui cartapesta e le abitudini di lettura dell'epoca (fumetti piegati, impilati, scambiati tra lettori) riducevano la sopravvivenza in condizioni quasi nuove.

Un esemplare particolarmente documentato illustra questa rarità in alta qualità: la copia “Bowling Green Pedigree” di Strange Tales #126, certificata CGC NM 9.2 con pagine bianche, proveniente da una collezione genealogica riconosciuta da Heritage Auctions e regolarmente citata come una delle copie più conosciute di questa edizione. Le copie genealogiche, ovvero provenienti da collezioni storiche ben conservate e documentate, beneficiano generalmente di un premio sul mercato rispetto a una copia di grado equivalente senza provenienza nota.

Criteri di valutazione specifici a cui prestare attenzione

Come per ogni fumetto della Silver Age, diversi punti meritano particolare attenzione prima dell'acquisto:

Guida all'acquisto: come affrontare Strange Tales #126 come collezione

Per i collezionisti che costruiscono una collezione attorno a più tematiche legate allo stesso arco narrativo, strutturare il seguito diventa rapidamente essenziale: è questo il tipo di compito chel'applicazione per la gestione della raccoltasemplifica, centralizzando i gradi, le date di acquisizione e l'evoluzione del valore stimato numero per numero.

Domande frequenti

Dormammu appare per la prima volta in Strange Tales #126, pubblicato il 10 novembre 1964 da Marvel (Atlas), nella storia di Doctor Strange scritta da Stan Lee e disegnata da Steve Ditko. Questo stesso numero segna anche la prima apparizione di Clea.
Dormammu è stato creato dallo sceneggiatore Stan Lee e dall'artista Steve Ditko. Secondo Lee, il nome del personaggio è stato inventato prima ancora che il suo aspetto fosse definito; È stato Ditko a donargli poi il suo caratteristico volto circondato dalle fiamme.
In condizioni medie (da VG a FN), Strange Tales #126 rimane un fumetto della Silver Age relativamente disponibile sul mercato, con Overstreet 2021 che colloca il valore di una copia FN 6.0 intorno ai 135 dollari. D'altra parte, diventa significativamente più difficile da trovare nei gradi più alti (NM e superiori), dove le copie ben conservate come la copia di pedigree di Bowling Green CGC 9.2 pagine bianche sono poche.
Si tratta di Benedict Cumberbatch, l'interprete di Stephen Strange, che interpreta anche Dormammu senza essere citato nei titoli di coda. Ha fornito la performance di motion capture di riferimento e la sua voce è stata mescolata con quella di un altro attore britannico non accreditato per creare il timbro finale del personaggio.
L'arco fondativo continua in Strange Tales #127, poi dal #131 al #146, prima che Strange Tales #150 riveli la natura di Faltine of Dormammu. Il personaggio è poi centrale nel crossover Avengers #115-118 / Defenders #8-11 (1973) e nella miniserie Doctor Strange, Sorcerer Supreme #1-2 (1988-1989).