I crossover di Quicksilver hanno una regolarità che nessun altro file di questo corpus presenta: sono quasi tutti i momenti in cui ciò avviene cambiare lato. Avversario nel 1964, Vendicatori dal 1965, alleato degli Inumani, membro di X-Factor nel 1991, poi ancora altrove.
Per la maggior parte dei personaggi, un crossover viene giudicato in base a ciò che fa loro. Qui la domanda utile è diversa: dov'era prima e dov'è dopo?
Questa instabilità è l'argomento stesso del personaggio, e ha una conseguenza di mercato che nessuno formula.
Tempo con i Vendicatori (dal 1965)
Il primo turno, e il più importante: lascia il campo degli avversari per unirsi alla squadra che li combatte.
Si tratta di un notevole cambiamento di status per un personaggio introdotto tre anni prima come antagonista, e la storia non lo tratta come una conversione morale ma come un accomodamento.
⚠️ Questi numeri sono voluti, ma come problemi di Avengers dell'epoca. La sua presenza non aggiunge praticamente nulla.
Il riavvicinamento con gli Inumani
Il secondo spostamento: un matrimonio, un trasferimento altrove e un lungo periodo in cui appartiene a una comunità diversa da quella in cui è atteso.
Questo corpus evidenzia ciò che è insolito in questa sequenza. Un personaggio secondario che esce definitivamente dal quadro del suo franchise generalmente scompare dalle vendite. Qui, la mossa lo ha mantenuto pubblicato per anni.
Numeri sparsi, appartenenti ai titoli in questione, e per la maggior parte molto accessibili.
X Factor (1991-1993)
Il terzo turno, e l’unico che produce materiale veramente incentrato su di esso.
Si assume delle responsabilità e si ritrova in una posizione che non aveva mai ricoperto: quella in cui ci si aspetta che faccia qualcosa.
Puntare nella collezione: i numeri dell'epoca, stampati in quantità considerevoli, quindi a prezzo di tutto: anche se contengono il meglio del personaggio.
L'evento del 2005 e le sue conseguenze
Il cambiamento più brutale: agisce, le sue azioni hanno conseguenze importanti e ne esce definitivamente screditato.
Questa è l'unica volta in cui causa effettivamente qualcosa di importante, e poi la storia si propone di fargliela pagare, che è la migliore sequenza moderna del disco.
Periodo recente e abbondante. ⚠️ Attenzione alle coperture alternative sui temi centrali dell'evento.
Ciò che produce un personaggio senza un campo fisso
Questa è l'osservazione centrale di questo articolo e si generalizza a un'intera categoria di personaggi secondari.
Un cambio di appartenenza dovrebbe creare una chiave: c’è un “prima” e un “dopo”, un primo numero in una nuova squadra, un nuovo status.
Il mercato non indicizzarli. Elenca le prime apparizioni, i primi costumi, le morti e i ritorni, ma non i cambiamenti di lato di un personaggio secondario, per mancanza di una categoria che li nomini.
Risultato: un personaggio che ha cambiato schieramento cinque volte in sessant'anni non ha prodotto nessuna chiave per questo motivo. Ciascuno di questi momenti è però, per lui, più decisivo della maggior parte dei numeri venduti a caro prezzo.
Questo corpus traccia una regola pratica: dove il mercato non ha parole, non ha prezzo. Le categorie che mancano al vocabolario commerciale sono proprio quelle dove il collezionista informato acquista al di sotto del reale interesse.
Strategia di raccolta
Dare priorità a X-Factor (1991-1993). È qui che è meglio scriverlo e questi problemi costano il prezzo della carta.
Aggiungi l'evento del 2005 e le sue conseguenze immediate. L'unico momento in cui lui è la causa di qualcosa, e in cui la storia ne trae le conseguenze.
Non cercare di coprire gli Avengers degli anni '60 per lui. Questi numeri sono costosi per altri motivi e la sua presenza non è un evento.
Cerca i numeri di commutazione. Primo numero in una nuova squadra, primo numero dopo una rottura: non si riportano da nessuna parte, e sono a prezzo di tutti gli altri.
Come sempre, condizione e gradazione determinano il valore; è fortemente consigliabile fare affidamento sulle vendite reali recenti.
Trovate la panoramica nel nostro guida alla raccolta e il nostro corse migliori.
Tieni traccia di ogni crossover e identifica i numeri mancanti con il nostro applicazione per la gestione della raccolta.
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Iniziare la prova →Due punti di svolta da verificare prima di comprare
Poiché il mercato non indicizza i cambi di schieramento, tocca al collezionista collocarli. Due numeri segnano l'inizio della traiettoria di Quicksilver e si verificano facilmente nei crediti di ogni copia.
X-Men #4 (marzo 1964). Scritto da Stan Lee e disegnato da Jack Kirby, questo numero, "The Brotherhood of Evil Mutants!", introduce la prima Confraternita dei Mutanti Malvagi. Quicksilver vi appare per la prima volta, accanto alla Scarlet Witch, nel campo di Magneto. È il punto di partenza di tutto: il "prima" del primo cambio. Un dettaglio utile per riconoscere una copia: sulle copertine dei numeri 4 e 5 i costumi sono colorati in modo diverso dall'interno, con la Scarlet Witch in verde e Quicksilver in blu, mentre nelle pagine sono rosso e verde.
Avengers #16 (maggio 1965). Intitolato "The Old Order Changeth!", questo numero è scritto da Stan Lee e Jack Kirby. Iron Man, Giant-Man e la Wasp se ne vanno, e la nuova squadra è formata da Captain America, Hawkeye, Quicksilver e la Scarlet Witch. È il vero numero di svolta: il primo in cui cambia squadra. Si cerca per il cambio di squadra che racconta, non per la sola presenza del personaggio.
La data di copertina non è la data di uscita
Questi due numeri illustrano un'abitudine da adottare. X-Men #4 porta la data di marzo 1964 ma è uscito a gennaio dello stesso anno, e Avengers #16 porta maggio 1965 per un'uscita a marzo. Quando costruisci una cronologia dei cambi di schieramento, ordina i numeri per data di copertina, ma tieni presente lo scarto di due mesi quando li confronti con eventi esterni.
Un metodo semplice per individuare i numeri di svolta
- Elenca le squadre attraversate dal personaggio, in ordine, a partire dai riferimenti qui sopra.
- Cerca il primo numero di ogni nuovo periodo: i database editoriali segnalano arrivi e partenze nell'elenco dei personaggi di ogni numero.
- Controlla la copertina prima di comprare: una copertina alternativa o una colorazione diversa dall'interno non dice nulla sul valore, ma evita di comprare la copia sbagliata.
- Annota a parte i tuoi numeri di svolta nel tuo archivio, con il loro periodo, per vedere a colpo d'occhio quale tappa della traiettoria ti manca.
Questo approccio non sostituisce la lettura dell'articolo qui sopra: lo completa offrendo punti di ancoraggio verificabili per le prime due tappe della traiettoria del personaggio, prima dei periodi più tardi descritti sopra.
Domande frequenti
Quasi tutti sono momenti in cui cambia schieramento: avversario nel 1964, Avengers, alleato degli Inumani, membro di X-Factor nel 1991, poi altrove. La domanda utile è quindi dove si trovava prima e dove finisce dopo.
L'articolo consiglia X-Factor (1991-1993), dove il personaggio è scritto meglio. Quei numeri sono stati stampati in quantità enormi e si trovano a prezzo da tutto-venante.
No, quei numeri sono ricercati come numeri di Avengers dell'epoca e la sua presenza non aggiunge praticamente nulla. Meglio puntare ai numeri di svolta, come il primo numero in una nuova squadra.
È l'unica volta in cui Quicksilver è davvero all'origine di qualcosa di importante, e ne esce screditato in modo duraturo. Attenzione alle copertine alternative sui numeri centrali dell'evento.
Il mercato registra prime apparizioni, primi costumi, morti e ritorni, ma non ha una categoria per i cambi di fedeltà di un personaggio secondario. Dove non ha una parola, non ha un prezzo, e l'acquirente informato può approfittarne.