Whatnot wirbt mit 8 % Provision, doch die tatsächlichen Kosten für einen Comic-Verkäufer liegen zwischen 13,5 % und 17 %, sobald man das Processing (2,9 % + 0,30 $), die Versandetikettengebühren (Whatnot Shipping oder USPS), die für US-Käufer eingezogene Sales Tax und Währungsumrechnungen einrechnet. Ein für 200 $ verkauftes Lot bringt netto rund 167 $, nicht 184 $.
Whatnot hat sich 2024 und 2025 als die führende Live-Auktionsplattform für Comics in den USA etabliert, mit einem simplen Marketingversprechen: 8 % Provision gegenüber 13 % bei eBay. Diese griffige Zahl lockt jeden Monat Dutzende frankophone Verkäufer an, die mit der Vorstellung auf die Plattform kommen, bei 100 Dollar Umsatz 92 Dollar einzustreichen. Die buchhalterische Realität ist differenzierter. Whatnot staffelt mehrere Gebührenebenen, die auf den öffentlichen Seiten nie auftauchen, aber automatisch von der finalen Auszahlung abgezogen werden. Ein Verkäufer, der die vollständige Rechnung nicht vorab aufstellt, entdeckt die Lücke zwischen Bruttoverkauf und tatsächlicher Überweisung erst bei der ersten Auszahlung – manchmal 30 Tage nach der ersten Live-Session.
Dieser Leitfaden schlüsselt jede einzelne Gebührenebene von Whatnot für einen Comic-Verkäufer 2026 auf, mit präzisen, praxisgeprüften Zahlen. Basisprovision, weitergereichte Stripe-Processing-Gebühr, Versandetiketten im Modus Whatnot Shipping versus USPS direkt, automatischer Einzug der Sales Tax für US-Käufer, EUR-USD-Umrechnung bei Wise oder Revolut sowie ein methodischer Vergleich mit den 13 % von eBay bei derselben Transaktion. Am Ende wissen Sie, wie Sie Ihr tatsächliches Nettoeinkommen bei einem Lot von 100 $, 500 $ oder 2.000 $ berechnen und zwischen Whatnot und eBay entscheiden, ohne in die Falle der plakativen Werbezahl zu tappen.
Whatnot-Provision von 8 % erklärt: die tatsächliche Berechnungsgrundlage
Die von Whatnot ausgewiesene Provision beträgt 8 % des finalen Verkaufspreises. Dieser Satz liegt unter den 13 % von eBay und ist das wichtigste Marketingargument, das seit 2023 Comic-Verkäufer anzieht. Doch die tatsächliche Anwendung dieser 8 % birgt drei Feinheiten, die neue Verkäufer oft erst nach ihrem ersten Livestream entdecken.
Erste Feinheit: die Berechnungsgrundlage. Whatnot berechnet die 8 % auf den finalen Auktionspreis zuzüglich der dem Käufer in Rechnung gestellten Versandgebühren. Wenn Sie ein Amazing Spider-Man #300 raw für 180 $ mit 6 $ Versandgebühr verkaufen, ist die Berechnungsgrundlage nicht 180 $, sondern 186 $, also 14,88 $ Whatnot-Provision. Diese Einbeziehung des Versands in die Berechnungsgrundlage ist identisch mit eBay, überrascht aber Verkäufer, die davon ausgingen, der Versand sei provisionsneutral. Bei Multi-Comic-Lots, bei denen die berechnete Versandgebühr 12 bis 25 $ erreichen kann, ist der Effekt nicht zu vernachlässigen.
Zweite Feinheit: Bundles und Giveaways. Bietet ein Verkäufer ein Bundle für 50 $ mit 5 Comics an oder veranstaltet ein Giveaway zur Bindung des Publikums, gilt die Provision von 8 % auf den finalen Bundle-Preis, aber auch auf Giveaways mit einem zugewiesenen Wert. Ein als „gratis" angekündigtes Giveaway mit 4 $ Versandkosten erzeugt eine Provision von 0,32 $ pro Versand, zuzüglich der Processing-Gebühr. Bei 30 Giveaways pro Session zur Steigerung der Zuschauerzahl summieren sich die Kosten auf 12 bis 15 $, noch bevor der erste rentable Verkauf zustande kommt.
Dritte Feinheit: Anpassungen nach dem Verkauf. Öffnet ein Käufer eine Reklamation und bekommt Recht, erstattet Whatnot dem Käufer den gesamten Transaktionsbetrag, gibt aber nicht systematisch im selben Zeitraum die 8 % Provision an den Verkäufer zurück. Die Erstattung der Provision erfolgt im nächsten Zahlungslauf, was eine Liquiditätsverzögerung erzeugt. Bei Transaktionen über 500 $ oder 1.000 $ kann diese Verzögerung 40 bis 80 $ an Bargeld mehrere Wochen lang blockieren.
Die Whatnot-Provision bleibt dennoch wettbewerbsfähig: 8 % brutto gegenüber 13 % bei eBay bedeuten eine Ersparnis von 5 Prozentpunkten allein bei der Basisprovision. Bei einer Transaktion über 1.000 $ macht das einen strukturellen Unterschied von 50 $ zugunsten von Whatnot aus. Doch dies ist erst die erste Ebene der Berechnung. Für die Live-Auktionsstrategie, die Gebote maximiert und die Kosten der Giveaways ausgleicht, siehe Whatnot Comics: Strategie für Live-Auktionen 2026.
Payment-Processing 2,9 % + 0,30 $: die versteckten Stripe-Kosten
Die zweite Gebührenebene wird auf der öffentlichen Whatnot-Bedingungsseite nie ausgewiesen, gilt aber systematisch für jede Transaktion: die Processing-Gebühr von 2,9 % + 0,30 $ pro Transaktion. Diese Gebühr entspricht der Stripe- oder Adyen-Provision, die Whatnot vollständig an den Verkäufer weiterreicht, ohne zusätzliche Marge, aber auch ohne Übernahme. Das Format 2,9 % + 0,30 $ ist der universelle Standard amerikanischer Zahlungsdienstleister, identisch mit PayPal, Stripe direkt, Square oder Shopify Payments.
Konkrete Berechnung bei einem Verkauf für 180 $ mit 6 $ Versand. Die Basis beträgt 186 $. Die Processing-Gebühr erreicht 5,39 $ + 0,30 $ = 5,69 $. Bei einem Verkauf für 1.200 $ mit 12 $ Versand (Basis 1.212 $) steigt das Processing auf 35,15 $ + 0,30 $ = 35,45 $. Die feste Komponente von 0,30 $ wiegt bei kleinen Transaktionen schwer: Ein für 10 $ verkaufter Comic unterliegt 0,29 $ + 0,30 $ = 0,59 $ Processing, also 5,9 % effektiv in dieser Preisklasse. Für Verkäufer, die Sessions mit Startgeboten von 1 $ oder 5 $ eröffnen, um die Auktion anzukurbeln, schmälert die feste Komponente die Rentabilität der kleinen Lots.
Vergleich mit eBay Managed Payments. eBay berechnet seit 2023 2,9 % + 0,35 $, also 5 Cent mehr pro Transaktion als Whatnot, aber denselben variablen Satz. Der Unterschied ist bei durchschnittlichen Transaktionen vernachlässigbar, kehrt sich aber bei sehr kleinen Artikeln um. Für die vollständige Mechanik von eBay Managed Payments siehe eBay Vendor Protection: Leitfaden für den Comic-Verkäufer.
Die Processing-Gebühr ist nicht verhandelbar und gilt selbst bei vor dem Versand stornierten Bestellungen. Zahlt ein Käufer und beantragt dann innerhalb von 24 Stunden die Stornierung, erstattet Whatnot den vollen Betrag, doch die Processing-Gebühr sowohl der ursprünglichen Transaktion als auch der Rückerstattungstransaktion gehen in bestimmten, 2024 dokumentierten Fällen beide zulasten des Verkäufers. Diese doppelte Belastung tritt vor allem bei ACH-Zahlungen (US-Banküberweisung) auf, bei denen die Verarbeitungskette über mehrere Zwischenstationen läuft. Bei 100 monatlichen Verkäufen mit 4 Stornierungen können sich die kumulierten Processing-Kosten bei Stornierungen auf 2 bis 5 $ pro Monat belaufen, reine Reibungsverluste.
Summe aus Provision und Processing bei einem Verkauf für 186 $: 14,88 $ + 5,69 $ = 20,57 $, also 11,06 % brutto der Berechnungsgrundlage. Damit liegen wir bereits 3 Prozentpunkte über der beworbenen Marketingzahl. Und das Versandetikett ist noch gar nicht eingerechnet.
Versandetikett: Whatnot Shipping vs. USPS direkt
Die dritte Ebene betrifft das Versandetikett, also den Aufkleber, mit dem der Comic Ihre Adresse verlässt und beim Käufer ankommt. Whatnot bietet dem Verkäufer zwei Modi: den integrierten Service Whatnot Shipping nutzen, der über die Plattform ein tarifiertes USPS-Etikett druckt, oder das Etikett direkt bei USPS kaufen und das Tracking manuell in Whatnot eintragen.
Modus 1: integriertes Whatnot Shipping. Dies ist der Standardmodus für neue Verkäufer. Whatnot berechnet dem Käufer den Versand direkt nach einer vorab festgelegten Tabelle basierend auf geschätztem Gewicht und Zielort. Der Verkäufer erhält ein vorbezahltes USPS-Etikett zum Ausdrucken, und die Versandtransaktion bleibt für den Payout unsichtbar: Whatnot vereinnahmt die Versandgebühren des Käufers, zieht die tatsächlichen USPS-Kosten ab und überweist dem Verkäufer eine eventuelle positive oder negative Differenz. In der Praxis wendet der integrierte Versand eine Marge von 0,50 bis 1,50 $ pro Sendung zugunsten von Whatnot an. Bei einem Comic raw, der per USPS Ground Advantage zu tatsächlichen Kosten von 4,49 $ versendet wird, berechnet Whatnot dem Käufer 6 $ und überweist dem Verkäufer 0 bis 0,50 $, sodass 1,01 bis 1,51 $ von der Plattform einbehalten werden.
Modus 2: USPS direkt. Der Verkäufer bezahlt sein Etikett direkt bei USPS über Pirate Ship, Shippo oder USPS.com, trägt das Tracking in Whatnot ein und berechnet dem Käufer die vereinbarte Versandgebühr (typischerweise 4 bis 8 $ je nach Format). Dies ist der bevorzugte Modus erfahrener Verkäufer, die 100 % der Versandkosten kontrollieren möchten. Tatsächliche Kosten eines einfachen Raw-Versands: 4,49 $ per Ground Advantage über Pirate Ship für einzelne Comics innerhalb der USA. Für CGC-Slabs sind es 8,50 bis 11 $ je nach USPS-Zone. Für internationale Sendungen (Versand nach Frankreich, Kanada, in die EU) berechnet USPS First Class International 18 bis 35 $ je nach Gewicht, mit einer Lieferzeit von 8 bis 21 Tagen und einer auf 100 $ begrenzten Versicherung.
Differenz zwischen Whatnot Shipping und USPS direkt bei einem typischen Lot. Bei einem Raw-Comic, der an einen US-Käufer verkauft wird, kostet der integrierte Modus den Verkäufer 6 $ berechnet an den Käufer, wovon 0 bis 0,50 $ zurücküberwiesen werden (netto 1,01 bis 1,51 $ Mehrkosten), während USPS direkt den Verkäufer 4,49 $ kostet bei 6 $ Berechnung an den Käufer (netto 1,51 $ positive Marge). Bei 50 monatlichen Sendungen erreicht die Differenz 50 bis 100 $ zugunsten von USPS direkt, erfordert jedoch mehr administrativen Aufwand und USPS-Expertise.
Für frankophone Verkäufer, die aus Frankreich an US-Käufer versenden, steht der Modus Whatnot Shipping nicht zur Verfügung: Es muss zwingend La Poste International, Colissimo International oder ein spezialisierter Spediteur wie Eshipper genutzt werden. Kosten für Colissimo International bei einem einzelnen Raw-Comic in die USA: 18 bis 26 $ je nach Tracking-Option. Für Slabs sind es 28 bis 42 $. Dieser internationale Mehrpreis schmälert die Rentabilität von Whatnot für Verkäufer aus Frankreich, außer wenn ausschließlich Slabs jenseits von 200 $ verkauft werden, bei denen die Marge den Versand auffängt.
US-Steuern: der automatische Einzug der Sales Tax
Die vierte Ebene ist spezifisch für den amerikanischen Markt und verändert die Berechnung für frankophone Verkäufer grundlegend: Whatnot zieht automatisch die Sales Tax für alle Verkäufe in die betreffenden Käufer-Bundesstaaten ein (Marketplace Facilitator Laws). Im Jahr 2026 verpflichten die 45 US-Bundesstaaten plus DC, die eine Sales Tax erheben, die Marktplätze dazu, diese direkt einzuziehen, wodurch die Verantwortung von den einzelnen Verkäufern genommen wird.
Die amerikanische Sales Tax variiert von 0 % (Delaware, Montana, New Hampshire, Oregon) bis zu durchschnittlich kombinierten 9,55 % in Louisiana, mit 7,25 % in Kalifornien oder durchschnittlich 8,87 % in New York dazwischen. Für den Verkäufer wird diese Steuer dem Verkaufspreis auf Käuferseite hinzugefügt, taucht aber nie im Payout auf: Whatnot zieht sie ein, führt sie an den betreffenden Bundesstaat ab, und der Verkäufer sieht in seinem Dashboard nur den finalen Preis ohne Steuer. Diese Mechanik ist für den Verkäufer in Bezug auf den erhaltenen Nettobetrag völlig neutral: Die Sales Tax ist weder Kosten noch Einnahme.
Der indirekte Effekt zeigt sich dennoch im Kaufverhalten. Ein kalifornischer Käufer, der einen Comic für 200 $ sieht, zahlt beim Checkout 214,50 $ (200 + 7,25 % kalifornische Bundesstaatssteuer), was ihn zögern lassen oder sein Höchstgebot in der Live-Phase senken kann. Erfahrene Verkäufer beziehen diese Reibung in ihre Reservepreisberechnung ein, da ein Gebot von 200 $ für den durchschnittlichen amerikanischen Käufer bereits einem Aufwand von 217 $ entspricht.
Für den französischen Verkäufer entsteht durch die US-Sales-Tax keinerlei Erklärungspflicht in Frankreich: Whatnot zieht ein und führt ab, der Verkäufer hat für diese Steuer keinerlei Kontakt mit der amerikanischen Finanzbehörde. Der französische Verkäufer bleibt jedoch seinen nationalen steuerlichen Verpflichtungen für den erhaltenen Nettoerlös unterworfen. Für die vollständige Methode der Steuererklärung siehe Besteuerung des Comic-Wiederverkaufs in Frankreich 2026.
Sonderfall internationaler Verkäufe aus den USA heraus. Kauft ein französischer Käufer einen Comic bei einem amerikanischen Verkäufer über Whatnot, wird die US-Sales-Tax nicht erhoben (Export), doch die französische Mehrwertsteuer von 20 % und Zollgebühren können je nach angegebenem Wert bei der Lieferung anfallen. Das Überschreiten der Schwelle von 150 EUR löst Zollgebühren für Comics aus (Zollklassifikation Kapitel 49), und oberhalb von 22 EUR wird die Mehrwertsteuer fällig. Whatnot übernimmt diesen Einzug auf europäischer Käuferseite nicht: Die Rechnung kommt direkt von La Poste oder DHL beim Auspacken.
Vergleich der effektiven Gebühren Whatnot vs. eBay bei derselben Transaktion
Der direkte Vergleich Whatnot vs. eBay bei einer identischen Transaktion macht den tatsächlichen Unterschied jenseits des Marketings messbar. Nehmen wir einen Walking Dead #1 CGC 9.8, verkauft für 1.200 $ mit 12 $ dem Käufer berechnetem Versand, versendet aus den USA (der für Whatnot günstigste Fall).
Bei eBay. Provision 13 % auf 1.212 $ Basis = 157,56 $. Processing 2,9 % + 0,35 $ auf 1.212 $ = 35,50 $. Tatsächliche Versandkosten USPS Priority Mail mit Versicherung = 10,75 $. Summe aller Gebühren und Kosten: 203,81 $. Netto-Einkommen des Verkäufers: 1.008,19 $, also 84 % des finalen Verkaufspreises.
Bei Whatnot im Modus USPS direkt. Provision 8 % auf 1.212 $ = 96,96 $. Processing 2,9 % + 0,30 $ = 35,45 $. Tatsächliche Versandkosten USPS Priority Mail mit Versicherung = 10,75 $. Summe aller Gebühren und Kosten: 143,16 $. Netto-Einkommen des Verkäufers: 1.068,84 $, also 89 % des finalen Verkaufspreises.
Unterschied zugunsten von Whatnot: 60,65 $ bei 1.200 $, also 5,05 Prozentpunkte zusätzliche Marge. Dieser Unterschied lässt sich mechanisch durch die unterschiedliche Provision (8 % vs. 13 %) erklären und bleibt prozentual weitgehend konstant, unabhängig von der Transaktionsgröße. Bei bescheideneren Transaktionen (100 $ oder 200 $) wiegt die feste Processing-Komponente schwerer und der Unterschied verringert sich leicht, bleibt aber mit rund 4 Prozentpunkten zugunsten von Whatnot.
Vergleichbare Gegenüberstellung mit anderen Marktplätzen. Mercari berechnet 10 % Provision plus 2,9 % + 0,50 $ Processing, womit die Plattform bei den Bruttogebühren zwischen Whatnot und eBay liegt, jedoch mit deutlich geringerem Comic-Traffic. Für die detaillierte, auf Comics zugeschnittene Mercari-Strategie siehe Mercari Comics: Verkaufsstrategie 2026. Premium-Auktionshäuser wie ComicConnect und Heritage Auctions berechnen eine Verkäuferprovision von 10 bis 15 %, erheben aber zusätzlich eine Käuferaufschlag (Buyer's Premium) von 20 bis 27,5 %, den es bei Whatnot oder eBay nicht gibt. Für den detaillierten Vergleich der großen Auktionshäuser siehe ComicConnect vs. Heritage Auctions: Vergleich.
Der Vorsprung von 5 Prozentpunkten zugunsten von Whatnot muss dennoch im Verhältnis zu vier externen Faktoren gesehen werden: dem erreichbaren Comic-Publikum, der Dauer der notwendigen Live-Session, den Kosten für Giveaways und Anlauf-Bundles sowie der Auszahlungsgeschwindigkeit. Bei der reinen Gebührenberechnung gewinnt Whatnot, doch das Gesamtsystem ist nur für einen Verkäufer rentabel, der Buzz erzeugen und einen Live-Stream von 2 bis 4 Stunden mit durchgehender Interaktion durchhalten kann.
Berechnung des tatsächlichen Nettobetrags am Beispiel: 100 $, 500 $, 2.000 $
Um die Entscheidungsgrundlage abzurunden, betrachten wir drei typische Verkaufsszenarien mit vollständiger Gebührenberechnung und direktem Vergleich zu eBay. Die Zahlen wurden auf Basis eines amerikanischen Verkäufers im Modus USPS direkt berechnet, ohne besondere Optimierung, mit einer dem Käufer berechneten Versandgebühr entsprechend den Marktgepflogenheiten 2026.
Szenario 1: Lot moderner Comics, verkauft für 100 $. Dem Käufer berechneter Versand: 6 $. Berechnungsgrundlage: 106 $. Whatnot: Provision 8 % = 8,48 $, Processing 2,9 % + 0,30 $ = 3,37 $, tatsächlicher Versand USPS Ground Advantage = 4,49 $. Summe: 16,34 $. Netto für den Verkäufer: 83,66 $, also 78,9 % des angezeigten Verkaufspreises. Äquivalent bei eBay: Provision 13 % = 13,78 $, Processing 2,9 % + 0,35 $ = 3,42 $, tatsächlicher Versand = 4,49 $. Summe: 21,69 $. Netto für den Verkäufer: 78,31 $, also 73,9 % des Verkaufspreises. Differenz Whatnot vs. eBay: +5,35 $ zugunsten von Whatnot, also +5 Prozentpunkte Marge.
Szenario 2: Key Issue raw, verkauft für 500 $. Dem Käufer berechneter Versand: 8 $. Basis: 508 $. Whatnot: Provision 40,64 $, Processing 14,73 $ + 0,30 $ = 15,03 $, tatsächlicher Versand Priority Mail plus Versicherung 500 $ = 8,90 $. Summe: 64,57 $. Netto für den Verkäufer: 435,43 $, also 85,8 %. Äquivalent bei eBay: Provision 66,04 $, Processing 14,73 $ + 0,35 $ = 15,08 $, tatsächlicher Versand = 8,90 $. Summe: 90,02 $. Netto für den Verkäufer: 409,98 $, also 80,7 %. Differenz: +25,45 $ zugunsten von Whatnot, also +5,1 Prozentpunkte.
Szenario 3: Premium-Slab CGC, verkauft für 2.000 $. Dem Käufer berechneter Versand: 15 $. Basis: 2.015 $. Whatnot: Provision 161,20 $, Processing 58,44 $ + 0,30 $ = 58,74 $, tatsächlicher Versand Priority Mail plus Versicherung 2.000 $ = 24,40 $. Summe: 244,34 $. Netto für den Verkäufer: 1.755,66 $, also 87,1 %. Äquivalent bei eBay: Provision 261,95 $, Processing 58,44 $ + 0,35 $ = 58,79 $, tatsächlicher Versand = 24,40 $. Summe: 345,14 $. Netto für den Verkäufer: 1.654,86 $, also 82,1 %. Differenz: +100,80 $ zugunsten von Whatnot, also +5 Prozentpunkte.
Die konstante Differenz von 5 Prozentpunkten bestätigt, dass Whatnot bei der reinen Gebührenbasis mechanisch rentabler ist, vorausgesetzt man kann zum gleichen Preis wie bei eBay verkaufen. Genau dieser letzte Punkt verdient Wachsamkeit: Live-Auktionen bei Whatnot schließen bei den sichtbarsten Stücken (Key Issues aus der Silver Age, Premium-CGC-Slabs 9.8+) tendenziell 10 bis 15 % unter dem eBay-Medianpreis ab, weil der Zeitdruck eines 30-Sekunden-Live-Angebots ernsthaften Käufern nicht die Analysezeit lässt, die eine siebentägige eBay-Auktion bietet. Der Gebührenvorteil von 5 Prozentpunkten kann also durch einen niedrigeren Endpreis aufgehoben oder sogar umgekehrt werden, außer bei außergewöhnlichem Buzz durch ein treues Publikum. Für den strategischen Vergleich beider Ansätze siehe Whatnot vs. eBay: Comics verkaufen.
Für frankophone Verkäufer verschlechtern zwei zusätzliche Variablen die Rentabilität von Whatnot weiter: die EUR-USD-Umrechnung (jede Auszahlung läuft über Wise oder Revolut mit 0,4 bis 1 % Spread) und der internationale Versand aus Frankreich, der die Versandkosten vervier- bis verfünffacht. Bei modernen Comics unter 50 $, die an einen US-Käufer aus Paris verkauft werden, hebt der internationale Versand die Marge vollständig auf. Whatnot wird für Verkäufer aus Frankreich erst ab 200 $ pro verkauftem Lot rentabel, mit einer starken Präferenz für CGC-9.8+-Slabs, bei denen die Marge die 20 bis 35 $ von Colissimo International auffängt. Um das Inventar vor der Plattformentscheidung zu strukturieren, trennt das Tool Comic-Sammlung-App die Stücke „Verkauf bei Whatnot" von den Stücken „Verkauf bei eBay" nach geschätztem Wert. Für den Einstieg in eine Wertanalyse decken das Tool kostenlose Schätzung und die Datenbank Comics die Marktmediane nach Grad ab.
FAQ — Whatnot-Verkäufergebühren für Comics
Was kostet ein Verkauf von 100 $ auf Whatnot einen amerikanischen Verkäufer wirklich?
Bei 100 $ Verkaufspreis plus 6 $ dem Käufer berechnetem Versand zahlen Sie 8,48 $ Whatnot-Provision (8 % von 106 $) plus 3,37 $ Processing (2,9 % + 0,30 $) plus 4,49 $ tatsächlichen Versand USPS Ground Advantage. Das sind 16,34 $ kumulierte Kosten. Netto-Einkommen: 83,66 $, also 16,3 % effektive Gebühren gegenüber den beworbenen 8 %. Eine etwaige Sales Tax wird von Whatnot eingezogen und direkt an die Bundesstaaten abgeführt, ohne Auswirkung auf den Netto-Erlös des Verkäufers.
Ist das Versandetikett Whatnot Shipping teurer als USPS direkt?
Ja, Whatnot Shipping enthält eine versteckte Marge von 0,50 bis 1,50 $ pro Sendung im Vergleich zum direkten Kauf eines USPS-Etiketts über Pirate Ship oder Shippo. Bei 50 monatlichen Sendungen erreicht die Differenz 50 bis 100 $ zugunsten von USPS direkt. Der integrierte Modus bleibt dennoch praktisch für neue Verkäufer, die ihren Versand-Workflow noch nicht optimiert haben, oder bei sehr kleinen Volumina, bei denen der Zeitgewinn wichtiger ist als die marginale Ersparnis.
Zieht Whatnot automatisch die amerikanische Sales Tax ein?
Ja, seit der Anwendung der Marketplace Facilitator Laws in 45 Bundesstaaten plus DC zieht Whatnot automatisch die Sales Tax für Verkäufe in die betreffenden Käufer-Bundesstaaten ein und führt sie direkt an die Steuerbehörden ab. Für den Verkäufer ist diese Steuer vollkommen neutral: Sie erscheint auf Käuferseite beim Checkout, aber nie im Payout. Für den Verkäufer besteht keinerlei Erklärungspflicht, egal ob amerikanisch oder international.
Wie groß ist der Netto-Unterschied zwischen Whatnot und eBay bei demselben Verkauf?
Whatnot erzielt systematisch rund 5 Prozentpunkte zusätzliche Marge. Bei 100 $ Verkauf beträgt der Netto-Betrag bei Whatnot 83,66 $ gegenüber 78,31 $ bei eBay. Bei 1.200 $ beträgt die Differenz 60 $ zugunsten von Whatnot. Dieser Unterschied lässt sich mechanisch durch die Provision von 8 % gegenüber 13 % erklären. Achtung: Die erzielten Endpreise können bei Premium-Key-Issues auf Whatnot 10 bis 15 % niedriger ausfallen, was den Gebührenvorteil bei einem schlecht moderierten Live-Stream zunichtemachen kann.
Ist Whatnot für einen französischen Verkäufer rentabel?
Nur ab 200 $ pro verkauftem Lot, idealerweise bei CGC-9.8+-Slabs, bei denen die Marge die Kosten von Colissimo International (20 bis 35 $ pro Sendung in die USA) auffängt. Bei modernen Comics unter 50 $ hebt der internationale Versand die Marge vollständig auf, und der Verkäufer verliert pro Transaktion Geld. Rechnet man noch den EUR-USD-Umrechnungsspread (0,4 bis 1 % bei Wise) und die 30-tägige Auszahlungsverzögerung hinzu, lohnt sich das Vorgehen nur bei Premium-Verkäufen.