Sammle Amazing Spider-Man #1-100 (Silver Age, 1963-1971):Das Gesamtbudget wird auf 200.000 US-Dollar für die Mittelstufe (4,0–6,0) und mehr als 2 Millionen US-Dollar für die Oberstufe (8,0+) geschätzt. Extrem seltene Zahlen: #1 (CGC 6,0 = 80.000–120.000 $), #14 (1. Green Goblin = 8.000–15.000 $ in 7.0), #50 („No More“ = 8.000–12.000 $ in 7.0). Empfohlene Strategie: in gemischten Jahrgangsstufen über 5–10 Jahre absolvieren.
Sammeln Sie die ersten 100 AusgabenErstaunlicher Spider-Manist der heilige Gral eines jeden Spider-Man-Sammlers. Dieser Zeitraum (März 1963 bis September 1971) umfasst die gesamte Stan-Lee-Ära, die bahnbrechenden Zeichnungen von Steve Ditko (#1-38) und dann John Romita Sr. (#39-100) sowie die Einführung praktisch aller klassischen Nebencharaktere der Reihe.
Dieser Leitfaden richtet sich an den ambitionierten Sammler, der ernsthaft darüber nachdenkt, eine komplette Nr. 1-100-Serie zu bauen. Wir beschreiben detailliert die Seltenheitsstufen, die typischerweise verfügbaren Grade, die zu vermeidenden Fallstricke und die Strategien für den schrittweisen Aufbau eines solchen Sets.
Seltenheitsstufen: die fünf Kategorien von Zahlen
Nicht alle Top-100-Ausgaben sind hinsichtlich Seltenheit und Preis gleich. Hier ist die Segmentierung:
Stufe S – Die „Big Keys“ (3 Ausgaben):
- ASM Nr. 1 (März 1963):Erste reguläre Serie. CGC 4,0 = 30.000–45.000 USD, CGC 6,0 = 80.000–120.000 USD. Die teuerste Nummer der Serie nach AF#15.
- ASM #14 (Juli 1964):Erster Auftritt des Grünen Kobolds. CGC 6,0 = 5.000–8.000 $, CGC 8,0 = 15.000–25.000 $.
- ASM #50 (Juli 1967):„Schluss mit Spider-Man!“ CGC 6,0 = 3.000–5.000 $, CGC 8,0 = 12.000–20.000 $.
Stufe A – Wichtige Schlüsselthemen (8–10 Nummern):
- #2 (Vulture), #3 (Doc Ock), #4 (Sandman), #6 (Lizard), #9 (Electro), #13 (Mysterio), #15 (Kraven), #20 (Scorpion), #28 (Molten Man 1st) – jeweils zwischen 2.000 und 10.000 $ in CGC 6.0
Stufe B – Wichtige sekundäre Probleme (15–20 Nummern):
- Nr. 31 (Gwen Stacy 1.), Nr. 39 (Romita 1. Ausgabe), Nr. 40 (Ursprung von Green Goblin), Nr. 42 (MJ-Gesichtsenthüllung), Nr. 86 (neues Kostüm von Black Widow) – zwischen 500 und 3.000 US-Dollar in CGC 6.0
Stufe C – mittlere Nummern (30–40 Nummern):
- Crossovers, Gaststars, Nebencharakterentwicklung – zwischen 200 und 800 US-Dollar in CGC 6.0
Stufe D – „Füller“-Probleme (30–40 Nummern):
- Ausgaben ohne großen Erstauftritt oder Schlüsselereignis – zwischen 100 und 400 US-Dollar in CGC 6.0
Sorten sind in der Regel nach Nummernbereich verfügbar
Je älter die Zahl, desto seltener sind die hohen Ränge. Folgendes können Sie vernünftigerweise finden:
| Scheibe | Durchschnittsnote vorhanden | 8.0+ existiert? | 9.0+ existiert? |
|---|---|---|---|
| Nr. 1–10 (1963–1964) | 2,0-4,0 | Sehr selten, teuer | Einige bekannte Beispiele |
| Nr. 11–30 (1964–1965) | 3,0-5,0 | Selten, aber verfügbar | Seltene Premium-Auktion |
| Nr. 31–50 (1966–1967) | 4,0-6,0 | Regelmäßig verfügbar | Ungewöhnlich, aber vorhanden |
| Nr. 51–75 (1967–1969) | 5,0-7,0 | Relativ zugänglich | Mit Geduld verfügbar |
| Nr. 76-100 (1969-1971) | 5,0-7,0 | Zugänglich | Verfügbar |
Schrittweise Baustrategie
Der Bau eines Laufs Nr. 1-100 ist für die meisten Sammler ein 5- bis 10-jähriges Projekt. Hier ist die empfohlene Strategie:
Phase 1 – Die „einfachen“ (#51-100):Beginnen Sie mit den am besten zugänglichen und verfügbaren Nummern. Budget: 15.000–40.000 US-Dollar in den Klassen 5,0–7,0. Mit diesen Zahlen können Sie schnell das Grundgerüst für den Lauf aufbauen und motiviert bleiben.
Phase 2 – Mittelklasse (#21-50):Steigen Sie schrittweise auf ältere, teurere Nummern um. Budget: 20.000–60.000 US-Dollar in den Klassen 4,0–6,0. Schließen Sie Schlüssel von Stufe B (Nr. 31, Nr. 39, Nr. 40, Nr. 42) ein.
Phase 3 – Raritäten (#2-20):Die ersten großen Auftritte erfordern Geduld und Budget. Budget: 30.000–80.000 US-Dollar in den Klassen 3,0–5,0. Warten Sie bei Kongressen oder Immobilienverkäufen auf gute Angebote.
Phase 4 – ASM Nr. 1:Bewahren Sie Nr. 1 zum Schluss auf. Es ist das teuerste und symbolträchtigste Stück. Budget: 25.000–120.000 US-Dollar, abhängig von der angestrebten Note. Ein CGC 2.0-3.0 ist für die meisten Sammler ein realistisches Ziel.
Häufige Fallstricke und Fehler
Sammler von Silver Age ASM machen häufig diese Fehler:
- Kaufen Sie restaurierte Kopien, ohne es zu wissen:Comics aus dieser Zeit wurden oft restauriert (Farbtupfer, Stückfüllung, Beschnitt). Kaufen Sie CGC Blue Label-Kopien NUR für wichtige Ausgaben. Das Purple Label (restauriert) ist um 50-70 % reduziert.
- Zu hohe Noten anstreben:Ein kompletter Durchlauf in 8.0+ würde mehrere Millionen kosten. Akzeptieren Sie gemischte Noten (3,0–7,0), um innerhalb eines realistischen Budgets zu bleiben.
- Verheiratete Deckungen ignorieren:Einige skrupellose Verkäufer ersetzen den Umschlag einer Ausgabe durch den eines besser erhaltenen Exemplars. CGC erkennt dies, aber überprüfen Sie immer das Typenschild.
- Kaufen Sie eine ganze Serie auf einmal:Bei „ASM #1-100 Complete“-Losen, die als Set verkauft werden, handelt es sich oft um minderwertige Artikel mit versteckten Problemen. Bauen Sie Stück für Stück, um die Qualität zu kontrollieren.
- Den Ursprung vernachlässigen:Ein bekannter Stammbaum (Pacific Coast, Don/Maggie Thompson, Bowling Green) bietet einen Mehrwert von 20–50 %. Durchsuchen Sie CGC-Stammbäume nach den besten langfristigen Angeboten.
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