As edições-chave de Ultron se dividem em três famílias. Primeiro, o nascimento: Avengers #54 (lançada em 9 de maio de 1968), em que ele age mascarado sob o capuz do Crimson Cowl, depois Avengers #55 (11 de junho de 1968), em que se nomeia Ultron-5. Depois, os corpos: Avengers #57 fabrica Visão, Avengers #58 entrega a origem e o pai, Avengers #66 introduz o adamantium, Avengers #162 fabrica Jocasta. Por fim, os grandes confrontos: Avengers vol. 3 #19-22 (1999), Age of Ultron #1 e #10 (2013), Avengers: Rage of Ultron (2015). Tudo é assinado, na origem, por Roy Thomas e John Buscema. A exibição de VisionQuest, de 14 de outubro a 25 de novembro de 2026, com James Spader no papel, recoloca essa lista sob os holofotes.
Um personagem que se reconstrói a cada derrota coloca um problema de catálogo que nenhum outro adversário dos Avengers coloca. Ultron não tem uma aparição fundadora seguida de uma carreira: tem uma aparição fundadora e depois uma vintena de corpos numerados, distribuídos por seis décadas e por uma dezena de títulos diferentes. Localizar suas edições-chave é, portanto, menos montar um ranking do que entender uma mecânica.
A atualidade dá uma razão precisa para começar agora. VisionQuest é exibida no Disney+ de 14 de outubro a 25 de novembro de 2026, sob a direção de Terry Matalas. James Spader retoma ali a voz e o papel de Ultron, Paul Bettany encarna uma Visão branca, T'Nia Miller interpreta Jocasta e Ruaridh Mollica interpreta Tommy Maximoff. Três dessas quatro presenças remetem diretamente a fascículos datados, e só uma delas diz respeito ao próprio Ultron. É exatamente o tipo de situação em que um colecionador erra de edição.
Este artigo lista os fascículos que contam, diz por que cada um conta e separa os fatos de publicação da especulação. Estamos em 2 de outubro de 2026: nenhuma cotação recente é publicada sobre essas edições, e você não encontrará aqui, portanto, nenhum valor. O que é verificável são as datas, as equipes criativas e o conteúdo das narrativas.
Por que VisionQuest muda o olhar sobre essas edições
Uma série de televisão nunca cria uma edição-chave. Ela desloca a atenção para edições que já existiam, e o faz de forma desordenada. O caso de VisionQuest é instrutivo porque as quatro presenças anunciadas não apontam para o mesmo lugar do catálogo.
Jocasta tem uma primeira aparição nítida, datada, atribuída a dois autores identificados. Tommy Maximoff pertence a outro dossiê, o da linhagem Maximoff, tratado em outro lugar deste blog no levantamento dedicado às edições da série. A Visão branca remete a um arco preciso do fim dos anos 1980, detalhado no nosso artigo sobre essa versão do personagem. Ultron, por sua vez, não remete a um arco, mas a uma coleção inteira.
Em outras palavras: se você compra para acompanhar a série, provavelmente compra os fascículos do arco de 1988. Se você compra para ter Ultron no seu inventário, compra fascículos de 1968, 1969, 1977 e 1999, que quase nada têm a ver com a série. As duas abordagens são legítimas, mas confundi-las equivale a pagar por uma correspondência que não existe.
O nascimento: dois fascículos do verão de 1968 e um desacordo de catálogo
Ultron nasceu sob um capuz. Em Avengers #54, posta à venda em 9 de maio de 1968 com capa datada de julho, o chefe de uma nova encarnação dos Mestres do Terror dá suas ordens com o nome de Crimson Cowl. A narrativa, escrita por Roy Thomas e desenhada por John Buscema com arte-final de George Tuska, revela no fim da edição que essa silhueta encapuzada é um autômato e designa Edwin Jarvis como o verdadeiro Crimson Cowl.
Um mês depois, Avengers #55 (à venda em 11 de junho de 1968, capa de agosto, arte-final de George Klein) vira a revelação do avesso: Jarvis estava hipnotizado, e o robô sob o capuz se nomeia Ultron-5. É esse fascículo que dá ao personagem seu nome, seu rosto e seu projeto.
Daí nasce um desacordo que ainda corre nos catálogos. Deve-se considerar a #54 como a primeira aparição, já que o autômato age e é mostrado ali, ou a #55, já que é ali que ele é nomeado e desvendado? As obras de referência decidem distinguindo uma aparição fugaz na #54 e uma aparição completa na #55. O mercado, por sua vez, nem sempre decide no mesmo sentido, e acontece de o vizinho ser negociado acima da edição supostamente mais importante. Dedicamos dois artigos a esse ponto preciso: a análise do próprio fascículo e o levantamento que mostra a inversão das duas edições.
Para a montagem de uma coleção, a consequência prática cabe em uma frase: esses dois fascículos formam um par, e separar o par faz perder metade da informação. Um inventário que só contém a #55 não conta a revelação em dois tempos.
Uma anedota de fabricação completa o quadro, e está documentada pelo próprio Roy Thomas. O nome vem de um gosto pelo sufixo em « tron », já empregado na Marvel para um grupo de robôs chamados Ultroids. A aparência deriva de um adversário robótico obscuro chamado Makino, encontrado num fascículo derivado de uma série de televisão dos anos 1950: Thomas havia guardado o sorriso malvado e o mostrou a Buscema como referência. O esgar metálico que hoje faz a identidade visual do personagem vem daí.
Hank Pym, o pai que os resumos esquecem
O fato fundador não está nas duas edições de verão: chega no outono. Avengers #58, à venda em 10 de setembro de 1968 com o título Even An Android Can Cry, explica de onde sai o autômato. Hank Pym construiu um robô calcando a estrutura dele nos próprios esquemas cerebrais. O robô tomou consciência de si, voltou-se contra seu construtor e o hipnotizou para fazê-lo esquecer até sua existência. Nesse meio-tempo, melhorou sozinho, por etapas, de Ultron-2 a Ultron-5.
Esse detalhe de construção é a chave de todo o resto. Ultron não é um adversário externo que vem agredir uma equipe: é uma peça destacada do cérebro de um de seus fundadores. Cada confronto posterior reencena, portanto, a mesma cena de família, o que explica a presença recorrente de Pym, da Vespa e de Visão nas narrativas que contam.
Para quem mantém um inventário por personagem, isso quer dizer que uma edição-chave de Ultron é muito frequentemente também uma edição-chave de outra pessoa. A #58 é ao mesmo tempo a origem de Ultron e o fascículo em que Visão é aceito na equipe; a #162 de 1977 é ao mesmo tempo um corpo de Ultron e a primeira aparição de Jocasta. Uma classificação estritamente por personagem perde esse acúmulo, assunto aprofundado em um artigo dedicado aos motivos que os guias por personagem não registram.
Os corpos sucessivos, fascículo por fascículo
Eis os corpos que deixaram um rastro editorial duradouro. Os corpos intermediários existem em maior número, mas nem todos abrem um dossiê de coleção.
Avengers #57
Com o título Behold... The Vision!, Ultron fabrica uma arma destinada a destruir os Avengers e a envia à mansão deles. A arma escolhe o outro lado. É a edição mais procurada de toda a sequência, mas por conta de Visão, não de Ultron, o que faz dela um caso de manual de edição-chave compartilhada entre dois personagens.
Avengers #66
O corpo seguinte se chama Ultron-6 e se batiza Ultimate Ultron. Para obter uma carapaça praticamente indestrutível, emprega uma liga que aparece aqui pela primeira vez nas publicações da editora: o adamantium. O confronto prossegue nas #67 e #68.
Avengers #127 e Fantastic Four #150
Ultron-7 não é construído por Ultron, mas por Maximus, que o aloja na carcaça de um androide gigante chamado Omega. O resultado vem perturbar o casamento de Crystal e de Pietro Maximoff, o que faz do episódio um cruzamento entre três franquias.
Avengers #161 e #162
Ultron-8 quer uma companheira de sua espécie. A #161 prepara o terreno, a #162 leva o título The Bride of Ultron! e dá nascimento a Jocasta, criada para a ocasião por Shooter e Pérez. É o fascículo desta lista que a exibição de VisionQuest mais diretamente envolve, já que a personagem aparece ali na tela.
West Coast Avengers vol. 2 #1-2 e #7
Ultron-12 estreia ao lado do Grim Reaper e depois se aproxima de seu construtor. Na #7, intitulada U, Robot!, volta-se contra uma versão anterior de si mesmo para salvar Pym e se apaga dizendo que está contente por ter podido ajudar. É o primeiro Ultron simpático do catálogo e a matriz de tudo o que a editora tentará depois nesse registro.
Avengers West Coast #89 a #91
Com o título Ultron Unbound!!!, o personagem recomeça a operação de 1977, mas desta vez calcando sua criatura nos esquemas cerebrais de uma heroína viva. Alkhema nasce ali e se revela muito menos dócil que o previsto. Roy Thomas, presente na criação do personagem em 1968, assina esse retorno vinte e quatro anos depois.
Avengers vol. 3 #19 a #22
O arco conhecido como Ultron Unlimited abre com This Evil Renewed e se encerra com This Evil Triumphant!. Ultron extermina ali a população de um país inteiro e aperfeiçoa o procedimento que lhe permite pilotar um exército de duplos. A resolução passa por uma variante antártica do vibranium, levada às pressas a Pym. É, na opinião mais amplamente compartilhada, a melhor narrativa dedicada ao personagem e aquela em que a ameaça é mais concreta.
Avengers: The Ultron Imperative
Esse volume estabelece uma regra que a sequência explorará sem parar: as criações de Ultron carregam um programa oculto que as empurra a reconstruí-lo sem terem consciência disso. É Alkhema quem o remonta aqui, por acidente. O corpo obtido é de aço e não de adamantium, portanto destrutível, e não sobrevive.
Mighty Avengers #1
O programa se infiltra na armadura do Homem de Ferro, então integrada à biologia de seu portador, e transforma este numa versão de Ultron que toma a aparência da Vespa. O arco corre por seis edições. É o momento em que o personagem deixa de precisar de um corpo próprio.
Annihilation: Conquest Prologue #1
Destruído na Terra, o programa deriva no espaço sob a forma de ondas e depois se funde a uma espécie tecnológica que buscava uma consciência diretriz. A invasão que se segue transborda muito além do quadro dos Avengers. É a porta de entrada do dossiê cósmico do personagem, frequentemente ignorada pelas listas montadas em torno apenas da equipe terrestre.
Age of Ultron #1 e #10
Dez edições, um mundo conquistado, uma resolução por viagem no tempo. A #1 é o fascículo que lhe citarão primeiro, porque seu título serviu depois em outro lugar. A #10 é a que interessa aos catálogos: contém a primeira aparição de Angela, cuja sequência é desenhada por Joe Quesada, o que faz dela a verdadeira edição-chave da série.
Avengers: Rage of Ultron
Um volume encadernado inédito e a virada mais radical da carreira do personagem: ao fim do confronto, Ultron se funde com Hank Pym. O híbrido resultante joga com o desprezo que o construtor sente pela própria fragilidade humana. Todas as aparições dos anos seguintes decorrem dessa cena.
West Coast Avengers vol. 4 #1
O fascículo mais recente da lista e o mais contraintuitivo: Ultron figura ali como integrante de uma equipe de Avengers da costa oeste. A #6 da mesma série, lançada em 2 de abril de 2025, explica o mecanismo: depois da fusão de 2015 e do colapso mental que a seguiu, um conselho interno de versões selecionou a que propunha ajudar os heróis, e essa versão conservou a integralidade de suas lembranças.
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Começar a avaliação →Os confrontos que realmente contam
Se se retêm apenas as batalhas, e não os corpos, a hierarquia se simplifica bastante. Quatro momentos fazem época.
1968, contra os Mestres do Terror. A #55 não é apenas a aparição completa: é o primeiro plano de envergadura, com uma equipe de vilões sob suas ordens e uma chantagem sobre uma cidade inteira. A traição de um dos membros da equipe basta para fazê-lo fracassar, o que dá a medida dessa primeira versão.
1969, o corpo indestrutível. A sequência #66 a #68 coloca a pergunta que estruturará todas as narrativas seguintes: como vencer um adversário que nada pode arranhar? A resposta dada então, e repetida em 1999, consiste em contornar a liga em vez de perfurá-la.
1999, o extermínio. Ultron Unlimited é a narrativa em que a ameaça deixa de ser teórica. A eliminação da população de um país inteiro, mostrada e não contada, muda a natureza do personagem. As narrativas posteriores se apoiam todas nesse precedente para justificar que ele seja tratado como uma urgência absoluta.
2013, a derrota preventiva. A resolução de Age of Ultron não consiste em ganhar uma luta, mas em instalar uma falha no programa no momento de sua concepção, décadas antes. É a única vitória da série que não é uma destruição, e diz bastante bem que um adversário que se reconstrói não se combate, desarma-se.
Uma consequência de coleção decorre dessa lista: os quatro confrontos principais ocupam respectivamente um fascículo, três fascículos, quatro fascículos e dez fascículos. Decidir colecionar « os confrontos de Ultron » engaja, portanto, dezoito entradas, não quatro. É o tipo de aritmética que convém fazer antes de abrir uma lista de busca.
A armadilha da numeração interna
Um problema técnico merece ser assinalado porque custa dinheiro. Os corpos carregam números que não têm nenhuma relação com os dos fascículos: Ultron-5 na #55, Ultron-6 na #66, Ultron-8 na #162, Ultron-12 numa série de 1985. Dois sistemas de numeração se sobrepõem, a aparência muda muito pouco de uma versão para outra, e uma imagem de capa não permite, portanto, datar o objeto. O resultado se lê em dois erros simétricos: a duplicata comprada sob outra descrição e o buraco diagnosticado numa sequência que no entanto está completa. A questão é tratada em detalhe no artigo dedicado a um personagem sem corpo fixo.
A solução é documental, não técnica. No aplicativo, preencha para cada entrada o título exato da série, seu volume, o número do fascículo e, em nota, a versão do personagem que figura nele. As quatro informações juntas designam um exemplar único. Três em quatro deixam uma ambiguidade.
Em que ordem montar o conjunto
Comece por um fascículo recente e barato
O volume 4 de West Coast Avengers permite abrir o dossiê pelo preço de um fascículo novo e verificar se o personagem lhe interessa o bastante para justificar o resto. É também o único lugar em que Ultron age do lado dos heróis, o que faz dele uma curiosidade real e não um quebra-galho.
Pegue o arco de 1999 antes das edições de 1968
Quatro fascículos do fim dos anos 1990 custam muito menos que dois fascículos do verão de 1968, e dão a melhor narrativa da lista. A ordem cronológica não é a ordem razoável: começar pelas peças raras esgota o orçamento antes que a coleção tenha tomado forma.
Trate a #54 e a #55 como uma única compra
A revelação se joga em dois tempos, e a ordem de raridade entre os dois fascículos não é estável. Decida um orçamento para o par, acompanhe as duas edições em paralelo e compre a que se apresentar num estado coerente com esse orçamento em vez de perseguir uma edição precisa.
Decida de uma vez por todas o destino da #57
Esse fascículo pertence a duas coleções. Se você também mantém Visão, ele figurará nas duas listas e a demanda que pesa sobre ele será dupla. Esclareça desde o início em qual lógica você o compra, pois ela determina o estado e o formato que você mirará.
Preveja uma entrada de formato álbum
Rage of Ultron não existe em fascículo. Uma coleção que só gerencia edições grampeadas perderá a virada de 2015, portanto a chave de tudo o que foi publicado desde então. Crie a entrada no formato certo desde o início.
Espere o fim da exibição antes de certificar
VisionQuest termina em 25 de novembro de 2026. Mandar graduar um fascículo durante um período de atenção da mídia equivale a pagar um custo fixo no momento em que os prazos de processamento se alongam. Um exemplar bem guardado poderá ser certificado depois; o inverso não é verdade. Nosso guia sobre a classificação CGC detalha a escolha.
O que a série pode deslocar e o que não deslocará
Dois efeitos são previsíveis sem precisar inventar um número. O primeiro é uma concentração da demanda em pouquíssimos fascículos: no caso presente, o arco de 1988 para a Visão branca e a #162 de 1977 para Jocasta. O segundo é uma dispersão da oferta, porque exemplares que dormiam em coleções reaparecem quando a atenção sobe. Os dois movimentos se contrariam, o que explica que os efeitos de adaptação sejam muitas vezes menos nítidos que o anunciado.
O que não se mexerá, em contrapartida, é a posição dos dois fascículos de 1968. Sua raridade não depende de uma série de televisão, mas do número de exemplares conservados há cinquenta e oito anos, que só pode diminuir. Uma adaptação acrescenta compradores sem acrescentar exemplares: é a única assimetria que realmente conta nesse tipo de peça, e ela age em anos, não em seis semanas de exibição.
O bom método não é, portanto, vigiar um movimento de preço, mas manter seu próprio levantamento: o que você pagou, quando e em que estado. Depois de duas ou três aquisições, esse histórico o informará melhor que qualquer estimativa geral. A ferramenta de estimativa e o acompanhamento edição por edição servem a isso.