Crossovers que importam para Malicia:Massacre Mutante (1986), Queda dos Mutantes(1988) e o período australiano que se seguiu,Agenda X-Tincção (1990), Era do Apocalipse (1995) e Vingadores vs. X-Men(2012). O critério de seleção: aqueles onde é consciência roubada ou o seu estatuto de antiga adversária estão em jogo.

Rogue passou por todos os grandes eventos mutantes desde 1983, o que representa centenas de problemas. A dificuldade não é encontrá-los, é saber quais realmente fazem alguma coisa com ele.

Esta classificação aplica, portanto, um único critério: o evento põe em jogo o que distinto— a sua dupla consciência, o seu passado como adversário, a sua incapacidade de estabelecer contacto? Os demais são números de times onde aparece.

Eventos onde sua dupla consciência está em jogo

A Queda dos Mutantes (1988) e o período australiano

Este é o conjunto mais importante para este personagem e o mais mal identificado.

A equipe desaparece publicamente e se instala clandestinamente na Austrália. Para Malícia este período é decisivo: ela enfrenta diretamente o consciência roubada que ela carrega desde 1981, e a questão que perdurou por sete anos finalmente veio à tona.

Ponto de coleta: esses números quase nunca são apresentados como chaves de caracteres. Pertencem a um período de Uncanny X-Men que o mercado trata como corriqueiro, ainda que contenha a resolução do seu problema fundador.

Estranhos X-Men #266-269 (1990)

Tecnicamente, é mais um arco do que um crossover, mas inseparável do anterior: é a conclusão do caso iniciado em 1981.

⚠️ #266 é o número mais caro de todo esse arquivo — para uma primeira aparição que não é dele. Os próximos três, que contêm a resolução, permanecem muito acessíveis.

Eventos onde seu passado como adversário vem à tona

Massacre Mutante (1986)

O Massacre de Morlock. Malicia participa das operações de resgate e o evento testa a confiança que a equipe deposita nela há três anos.

Crossover estendido por vários títulos. Questões estranhas dos X-Men são procuradas; tie-ins de séries vizinhas permanecem acessíveis e contêm uma parte substancial da história.

Agenda X-Tincção (1990)

Uma nação escravista captura parte da equipe. Acontecimento de 1990, portanto em pleno período de superprodução: tiragens consideráveis, exemplares abundantes, valor quase inteiramente decidido pelo gradação.

Excelente na leitura, medíocre na colocação. Para coletar em coleção.

Realidades alternativas

Era do Apocalipse (1995)

Uma continuidade onde a história mutante divergiu e onde Malicia ocupa uma posição radicalmente diferente.

Este tipo de evento tem um interesse colectivo específico: produz versões alternativas de personagens conhecidos, alguns dos quais mais tarde ingressaram na continuidade principal. Esses primórdios de variantes são frequentemente identificados incorretamente em anúncios.

O crossover suspendeu todas as séries regulares durante sua duração, tornando-o um bloco coeso – é coletado como um conjunto, não uma seleção.

O período recente

Vingadores vs. X-Men (2012)

O conflito entre as duas grandes equipes da editora. Para Malicia, isso abre diretamente para a passagem pelo time misto – a melhor viagem de sua carreira moderna.

A era Krakoa (a partir de 2019)

A transformação da franquia mutante em uma nação soberana. Malicia ocupou ali posições notáveis, e o período produziu uma quantidade considerável de números.

⚠️ Cuidado com capas alternativas, muito numerosos ao longo destes anos, com diferenças significativas de valor em ambos os sentidos. Identifique a variante antes de comprar.

O que este arquivo ensina

Uma observação de método, válida para além deste caráter.

Entre um membro da equipe, a maioria dos cruzamentos são figuras: o personagem está ali, ele age, nada acontece com ele. Esses números não têm valor próprio e são pagos como números comuns – o que realmente são.

Os raros eventos que importam são aqueles que afetam particularidade do personagem. Na Malícia, estamos no período australiano do final da década de 1980, e é precisamente aquele que o mercado ignora.

Regra geral: antes de comprar um tie-in, pergunte-se o que o evento faz ao personagem. Se a resposta for “nada específico”, é um número de equipe.

Como sempre, a condição e a gradação determinam o valor; é altamente recomendável confiar em vendas reais recentes.

Encontre a seleção completa em nossonúmeros-chavee nossolista de níveis dos principais problemas.

Rastreie cada cruzamento e identifique conexões ausentes com nossoaplicativo de gerenciamento de coleção.