Colecione Amazing Spider-Man #1-100 (Idade de Prata, 1963-1971): orçamento total estimado de US$ 200.000 para o ensino médio (4,0-6,0) a mais de US$ 2 milhões para o ensino superior (8,0+). Números ultra-raros: #1 (CGC 6,0 = $80.000-120.000), #14 (1º Duende Verde = $8.000-15.000 em 7.0), #50 ("No More" = $8.000-12.000 em 7.0). Estratégia recomendada: concluir em séries mistas ao longo de 5 a 10 anos.
Colete as primeiras 100 edições Amazing Spider-Man é o Santo Graal de qualquer colecionador do Homem-Aranha. Este período (março de 1963 a setembro de 1971) cobre toda a era Stan Lee, os desenhos inovadores de Steve Ditko (#1-38) e depois John Romita Sr. (#39-100), e a introdução de praticamente todos os personagens coadjuvantes clássicos da franquia.
Este guia foi elaborado para o colecionador ambicioso que está pensando seriamente em construir uma tiragem completa de 1 a 100. Detalhamos os níveis de raridade, as notas normalmente disponíveis, as armadilhas a evitar e as estratégias para construir progressivamente tal conjunto.
Níveis de raridade: as cinco categorias de números
Nem todas as 100 principais edições são iguais em termos de raridade e preço. Aqui está a segmentação:
Nível S. As “Chaves Grandes” (3 questões):
- ASM #1 (março de 1963): Primeira série regular. CGC 4,0 = US$ 30.000-45.000, CGC 6,0 = US$ 80.000-120.000. O número mais caro da corrida após AF#15.
- ASM #14 (julho de 1964): Primeira aparição do Duende Verde. CGC 6,0 = US$ 5.000-8.000, CGC 8,0 = US$ 15.000-25.000.
- ASM #50 (julho de 1967):“Spider-Man No More!” CGC 6,0 = US$ 3.000-5.000, CGC 8,0 = US$ 12.000-20.000.
Nível A: Principais questões-chave (8 a 10 números):
- #2 (Vulture), #3 (Doc Ock), #4 (Sandman), #6 (Lizard), #9 (Electro), #13 (Mysterio), #15 (Kraven), #20 (Scorpion), #28 (Molten Man 1st): cada um entre US$ 2.000 e US$ 10.000 no CGC 6.0
Nível B: Principais questões secundárias (15-20 números):
- # 31 (Gwen Stacy 1ª), # 39 (Romita 1ª edição), # 40 (Origem do Duende Verde), # 42 (revelação do rosto de MJ), # 86 (novo traje da Viúva Negra): entre US$ 500 e US$ 3.000 no CGC 6.0
Nível C: Números intermediários (30-40 números):
- Crossovers, estrelas convidadas, desenvolvimento de personagens secundários: entre US$ 200 e US$ 800 no CGC 6.0
Nível D: questões de “preenchimento” (30-40 números):
- Edições sem uma primeira aparição importante ou evento importante: entre US$ 100 e US$ 400 no CGC 6.0
Notas normalmente disponíveis por intervalo de numeração
Quanto mais antigo o número, mais raras são as altas classificações. Aqui está o que você pode encontrar razoavelmente:
| Fatiar | Nota média disponível | 8.0+ existe? | 9.0+ existe? |
|---|---|---|---|
| #1-10 (1963-1964) | 2,0-4,0 | Muito raro, caro | Alguns exemplos conhecidos |
| #11-30 (1964-1965) | 3,0-5,0 | Raro, mas disponível | Leilão raro e premium |
| #31-50 (1966-1967) | 4,0-6,0 | Disponível regularmente | Incomum, mas existente |
| #51-75 (1967-1969) | 5,0-7,0 | Relativamente acessível | Disponível com paciência |
| #76-100 (1969-1971) | 5,0-7,0 | Acessível | Disponível |
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Começar a avaliação →Estratégia de construção gradual
Construir uma corrida #1-100 é um projeto de 5 a 10 anos para a maioria dos colecionadores. Aqui está a estratégia recomendada:
Fase 1. As “fáceis” (#51-100): Comece com os números mais acessíveis e disponíveis. Orçamento: $ 15.000-40.000 nas séries 5.0-7.0. Esses números permitem que você construa rapidamente o esqueleto da corrida e permaneça motivado.
Fase 2: Intervalo Médio (#21-50): Mude gradualmente para números mais antigos e mais caros. Orçamento: $ 20.000-60.000 nas séries 4.0-6.0. Inclui chaves do Nível B (#31, #39, #40, #42).
Fase 3: Raridades (#2-20): As primeiras grandes aparições exigem paciência e orçamento. Orçamento: $ 30.000-80.000 nas séries 3.0-5.0. Espere por bons negócios em convenções ou vendas de imóveis.
Fase 4: ASM #1: Guarde o número 1 para o final. É a peça mais cara e simbólica. Orçamento: US$ 25.000-120.000 dependendo da nota pretendida. Um CGC 2.0-3.0 é uma meta realista para a maioria dos colecionadores.
Armadilhas e erros comuns
Os colecionadores Silver Age ASM freqüentemente cometem estes erros:
- Compre cópias restauradas sem saber: Os quadrinhos dessa época foram frequentemente restaurados (toque de cor, preenchimento de peças, recortes). Compre SOMENTE cópias do CGC Blue Label para questões importantes. O Purple Label (restaurado) tem um desconto de 50-70%.
- Visando notas muito altas: Uma execução completa no 8.0+ custaria vários milhões. Aceite notas mistas (3,0-7,0) para permanecer dentro de um orçamento realista.
- Ignore capas de casado: Alguns vendedores inescrupulosos substituem a capa de uma edição pela de uma cópia mais bem preservada. O CGC detecta isso, mas sempre verifique a etiqueta de tipo.
- Compre uma corrida inteira de uma vez: Os lotes "ASM #1-100 Complete" vendidos como um conjunto costumam ter notas baixas e problemas ocultos. Construa número por número para controlar a qualidade.
- Negligenciando a origem: Um pedigree conhecido (Pacific Coast, Don/Maggie Thompson, Bowling Green) agrega valor de 20-50%. Pesquise os pedigrees do CGC para obter as melhores ofertas de longo prazo.
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Perguntas frequentes
Três números dominam a série: o #1 (março de 1963), primeiro número da série regular, o #14 (julho de 1964), primeira aparição do Green Goblin, e o #50 (julho de 1967), "Spider-Man No More!". Depois vêm as primeiras aparições dos grandes inimigos, como o Vulture (#2), Doc Ock (#3), Sandman (#4), o Lizard (#6) ou Electro (#9).
Para a maioria dos colecionadores, é um projeto de cinco a dez anos. É melhor avançar por fases e comprar número a número para controlar a qualidade, em vez de procurar um lote "completo" vendido de uma só vez.
Comece pelos mais acessíveis, do #51 ao #100, que permitem montar rapidamente o esqueleto da série. Suba depois para o trecho do #21 ao #50, em seguida para as raridades do #2 ao #20, e guarde o #1 para o fim.
Não, uma série completa em nota alta estaria fora do alcance de quase qualquer orçamento. Aceitar notas mistas, de 3.0 a 7.0, é a forma realista de montar o conjunto, reservando os melhores exemplares para as chaves principais.
Os quadrinhos dessa época foram muitas vezes restaurados (retoque de cor, peças acrescentadas, aparo), às vezes sem que o comprador saiba. Para os números-chave, prefira exemplares graduados com etiqueta azul: a etiqueta roxa indica restauração e faz o número perder valor de forma notável.