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Planet Hulk y World War Hulk constituyen uno de los runs más ambiciosos y mejor construidos de la historia de Marvel Comics. Publicados entre 2006 y 2008 bajo la pluma de Greg Pak, estos dos arcos transforman a Bruce Banner/Hulk de un monstruo semi-simpático en un rey guerrero traicionado y, después, en un conquistador sediento de venganza que regresa a la Tierra para castigar a sus antiguos amigos.

Planet Hulk y World War Hulk constituyen uno de los runs más ambiciosos y mejor construidos de la historia de Marvel Comics. Publicados entre 2006 y 2008 bajo la pluma de Greg Pak, estos dos arcos transforman a Bruce Banner/Hulk de un monstruo semi-simpático en un rey guerrero traicionado y, después, en un conquistador sediento de venganza que regresa a la Tierra para castigar a sus antiguos amigos. Es una epopeya de ciencia ficción y de gladiatura espacial que ha marcado profundamente la cultura Hulk, y que Thor: Ragnarok (2017) adaptó parcialmente en el cine, abriendo el camino a una futura adaptación completa muy esperada.

Esta guía recoge todos los números esenciales del run Planet Hulk / World War Hulk: los key issues por las primeras apariciones, los números con fuerte valor de colección, los tie-ins que merecen realmente la pena adquirir, y las franjas de cotizaciones actuales en 2026. Tanto si eres fan del Jade Giant desde hace años como un coleccionista que descubre estos arcos a través del MCU, esta guía te dará una visión de conjunto completa.

Contexto editorial: por qué Planet Hulk es un punto de inflexión

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En 2006, la serie Incredible Hulk está en una situación delicada. Tras años de runs irregulares post-Peter David, la serie tiene dificultades para encontrar su aire. La editorial Marvel decide entonces dar un golpe de efecto: alejar a Hulk de la Tierra para darle una aventura galáctica inédita. Nace así "Planet Hulk", arco que comienza en Incredible Hulk #92 (mayo de 2006) y termina en Incredible Hulk #105 (junio de 2007).

La premisa es simple y audaz: el grupo de héroes llamado "los Iluminados" (Iron Man, Reed Richards, Black Bolt, Profesor X, Namor, Doctor Strange) decide en secreto exiliar a Hulk al espacio para proteger a la humanidad de sus destrucciones incontroladas. Su nave se desvía y Hulk aterriza en Sakaar, planeta esclavista en el que se convierte en gladiador, después en jefe de los rebeldes y finalmente en rey. Es una relectura de Espartaco y de Conan el Bárbaro en el universo Marvel, con un Hulk más inteligente, más estratega y más humano que nunca.

La continuación, World War Hulk (2007), es la consecuencia directa: Sakaar es devastada por una explosión que Hulk atribuye a los Iluminados, y regresa a la Tierra con sus compañeros de armas (los "Warbound") para vengarse. Es un evento crossover Marvel en 5 números que implica a toda la línea editorial del verano de 2007, en continuidad directa con Civil War.

Planet Hulk, los números clave del run Incredible Hulk #92-105

Incredible Hulk #92 (2006), El primer número, la llegada a Sakaar

Incredible Hulk #92 es el número fundador de todo el run Planet Hulk. Es aquí donde Hulk llega a Sakaar, se ve encadenado por un "obedience disk" y es obligado a combatir en la arena imperial. Este número introduce el universo de Sakaar, el Imperio del Gran Decano, y sienta las bases narrativas de todo lo que sigue. Es el número que todo coleccionista de Planet Hulk debe poseer en prioridad.

En 2026, Incredible Hulk #92 se negocia entre 15 y 50 euros en estado Near Mint sin gradar. Las variantes de portada (en particular la portada Howard Chaykin) son ligeramente más buscadas. Un CGC 9.8 oscila entre 80 y 200 euros. Es un número aún muy accesible con un fuerte potencial al alza en caso de anuncio MCU.

Incredible Hulk #93-94 (2006), La primera aparición de Caiera

Incredible Hulk #93 introduce a Caiera la Antigua, guerrera de élite del Gran Decano que se convierte en adversaria, después aliada de Hulk y, finalmente, en su compañera. Caiera es uno de los personajes más apreciados del run Planet Hulk y la madre de Skaar, hijo de Hulk. Su primera aparición en Incredible Hulk #93 es un key issue importante para los coleccionistas que anticipan una futura aparición MCU del personaje.

En 2026, Incredible Hulk #93 se negocia entre 12 y 40 euros sin gradar. Es un número infravalorado respecto a la importancia del personaje, lo que lo convierte en una adquisición interesante en este momento.

A vigilar: Si Marvel confirma una adaptación de World War Hulk o Planet Hulk en el MCU (película o serie Disney+), Incredible Hulk #93 (primera aparición de Caiera) será uno de los primeros números que se dispare. Su nivel de precio actual representa una ventana de oportunidad.

Incredible Hulk #95 (2006), La primera aparición de los Warbound

Incredible Hulk #95 es el número en el que se forma oficialmente el grupo de los Warbound: los compañeros de gladiatura de Hulk que se convertirán en sus hermanos de armas. Este grupo incluye a Miek (insectoide), Elloe Kaifi (humana de Sakaar), Hiroim (Sacerdote-Sombra), No-Name (Filera, especie insectoide guerrera) y Korg (Kronan de piedra). Este número marca la primera aparición colectiva del grupo.

Entre los Warbound, Miek es el más popular y estuvo brevemente presente en Thor: Ragnarok, lo que ya ha hecho progresar sus números de aparición. Incredible Hulk #95 se negocia entre 10 y 35 euros sin gradar en 2026.

Incredible Hulk #100 (2007), El milestone del run

Incredible Hulk #100 es el número del centenario de la serie relanzada, publicado con varias variantes de portada (entre ellas una foil cover y varias variantes de artistas). Narrativamente, es un número importante: Hulk es coronado rey de Sakaar tras vencer al Gran Decano. Este número marca el apogeo del run Planet Hulk y llega en el último tercio del arco justo antes del giro trágico final.

Las variantes de portada de este milestone son las más buscadas del run. La variante foil se negocia entre 30 y 80 euros sin gradar; la portada regular entre 15 y 40 euros.

Incredible Hulk #105 (2007), El final de Planet Hulk, la muerte de Caiera

Incredible Hulk #105 es el último número del arco Planet Hulk, el más amargo y el más importante narrativamente: la nave de los Iluminados explota en Sakaar, devastando el planeta y matando a Caiera (embarazada). Es este acontecimiento el que desencadena World War Hulk. Este número es indispensable para tener la conclusión completa del arco y comprender la motivación de Hulk en la continuación.

En 2026, Incredible Hulk #105 se negocia entre 10 y 30 euros sin gradar. Es un número a menudo descuidado en las listas de key issues pero esencial para la completitud narrativa.

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World War Hulk, la guía de los 5 números principales

La miniserie World War Hulk se compone de 5 números principales publicados de junio a noviembre de 2007, escritos por Greg Pak y dibujados por John Romita Jr. Es un evento Marvel summer blockbuster, comparable a Civil War, pero más centrado y más simple narrativamente, lo que en realidad lo convierte en un mejor relato.

World War Hulk #1 (2007), El choque del regreso

World War Hulk #1 es uno de los números de apertura de evento más espectaculares de la historia Marvel. Hulk y los Warbound llegan a la Tierra, neutralizan a Black Bolt en cuestión de segundos y lanzan un ultimátum a Nueva York: entregar a los miembros de los Iluminados. La portada de David Finch es icónica, con Hulk dominando el skyline neoyorquino, y este número se vendió muy bien en su publicación inicial.

En 2026, World War Hulk #1 se negocia entre 20 y 60 euros en Near Mint sin gradar. La variante Art Adams es la más buscada (40 a 120 euros). Un CGC 9.8 regular se sitúa entre 150 y 300 euros.

World War Hulk #2-4 (2007), La progresión del evento

Los números #2, #3 y #4 desarrollan el enfrentamiento entre Hulk y los héroes Marvel (Iron Man, Strange, Reed Richards). Cada número es un combate épico dibujado con maestría por John Romita Jr. El número #4 es especialmente memorable con el enfrentamiento Hulk vs Sentry, dos de los seres más poderosos del universo Marvel.

Estos números se negocian entre 8 y 25 euros cada uno sin gradar. A menudo se venden en lote con el #1 y el #5.

World War Hulk #5 (2007), La conclusión y la introducción de Skaar

World War Hulk #5 es un número clave por dos razones: concluye el evento y su post-credits revela la existencia de Skaar, hijo de Hulk y Caiera, que ha sobrevivido a la destrucción de Sakaar. Esta aparición de Skaar en la última página de World War Hulk #5 es técnicamente su "first appearance", aunque su serie en solitario no arranca hasta 2008. Este número está más demandado que los #2-4 por esta razón.

En 2026, World War Hulk #5 se negocia entre 15 y 40 euros sin gradar, con una prima para los ejemplares Near Mint o gradados.

Los tie-ins de World War Hulk que merecen la pena

Como todo evento Marvel, World War Hulk ha generado numerosos tie-ins. Estos son los que merecen verdaderamente ser coleccionados:

World War Hulk: X-Men #1-3 (2007)

Esta miniserie en tres números enfrenta a Hulk con el equipo de los X-Men en Xavier's School. Escrita por Christos Gage, está notablemente bien construida y funciona como un relato independiente. El Profesor X debe responder ante Hulk por haber participado en el exilio. Uno de los mejores tie-ins del evento, a adquirir en lote.

World War Hulk: Frontline #1-6 (2007)

En la tradición de Civil War: Frontline, esta serie de Ben Urich y Sally Floyd cubre el evento desde el punto de vista periodístico. Aporta una perspectiva humana valiosa e incluye subtramas originales. Un buen complemento narrativo si lees el evento al completo.

Incredible Hercules #106-112 (2007-2008)

La serie Incredible Hulk pasa a llamarse Incredible Hercules tras la conclusión de World War Hulk, con Hércules y el joven Amadeus Cho como protagonistas. Los números #106-112 cubren la transición y están directamente ligados al aftermath de WWH. El número #112 (primer número oficialmente "Incredible Hercules") es un key issue de la serie que vendrá después.

Checklist completa, Planet Hulk & World War Hulk

  • Incredible Hulk #92-105: Run Planet Hulk completo (14 números)
  • World War Hulk #1-5: Miniserie principal (5 números)
  • World War Hulk: X-Men #1-3: Tie-in imprescindible
  • World War Hulk: Frontline #1-6: Tie-in recomendado
  • Incredible Hercules #106-112: Aftermath directo
  • Skaar: Son of Hulk #1 (2008), Primera serie Skaar

El impacto de Thor: Ragnarok y el potencial MCU

Thor: Ragnarok (2017) de Taika Waititi utilizó numerosos elementos visuales y narrativos de Planet Hulk: el planeta Sakaar, el Gran Decano (interpretado por Jeff Goldblum), los combates de gladiadores y Hulk como campeón de la arena. Es una adaptación parcial y reinterpretada, no una adaptación directa, pero ha multiplicado el interés por los comics originales y ha hecho progresar las cotizaciones entre un 20 y un 40 %.

La pregunta que agita al fandom en 2026 es la de una adaptación completa de World War Hulk. Fuentes internas a Marvel Studios han mencionado regularmente una película de World War Hulk como proyecto en desarrollo. La resolución de los problemas de derechos sobre el personaje de Hulk (Universal Pictures poseía los derechos de distribución en solitario) parece estar avanzando, lo que hace posible a medio plazo una película en solitario Hulk/WWH.

En este contexto, los key issues de Planet Hulk y World War Hulk, aún accesibles en 2026, representan una oportunidad de inversión clara. La ventana de compra óptima es antes de cualquier anuncio oficial. Para un análisis completo de la estrategia de inversión en este tipo de números, consulta nuestra guía completa sobre la inversión en comics.

Cotizaciones actuales y perspectivas de revalorización

Franjas de precios 2026, Planet Hulk & World War Hulk (sin gradar NM)

  • Incredible Hulk #92: 15 a 50 euros
  • Incredible Hulk #93 (1ª Caiera), 12 a 40 euros
  • Incredible Hulk #95 (1ºs Warbound), 10 a 35 euros
  • Incredible Hulk #100 (variante foil), 30 a 80 euros
  • Incredible Hulk #105 (final Planet Hulk), 10 a 30 euros
  • World War Hulk #1: 20 a 60 euros
  • World War Hulk #1 variante Art Adams, 40 a 120 euros
  • World War Hulk #5 (1ª app Skaar), 15 a 40 euros

La gran mayoría de estos números sigue siendo muy accesible en 2026, lo cual es notable para un run reconocido cualitativamente. A modo de comparación, los números de Civil War (2006, mismo período) se negocian a menudo dos o tres veces más caros. Planet Hulk está objetivamente infravalorado respecto a su importancia narrativa y a su potencial MCU.

¿Cómo completar tu run Planet Hulk / World War Hulk?

1

Adquiere la miniserie WWH en lote

World War Hulk #1-5 se vende a menudo en lote en eBay o en convenciones. Un lote completo Near Mint puede adquirirse entre 60 y 120 euros según los vendedores. A menudo es más económico que las compras por número.

2

Prioridad a los key issues Planet Hulk

Empieza por IH #92 (primer número) e IH #93 (primera Caiera) que son los dos números más importantes del run. Después completa con #95, #100 y #105 para los momentos clave.

3

Completa el run IH #92-105 al número

El run Planet Hulk completo (14 números) es accesible por menos de 200-300 euros en lotes. Es un run corto, coherente y enteramente autoconclusivo, ideal para completar de una vez.

4

Grada tus ejemplares mejor conservados

Si posees un IH #92 o un WWH #1 en Near Mint perfecto, plantéate el grading CGC. En caso de anuncio MCU, un CGC 9.8 sobre estos números podría valer entre 5 y 10 veces más que un ejemplar sin gradar.

FAQ, Planet Hulk & World War Hulk key issues

El run Planet Hulk se desarrolla en Incredible Hulk #92 a #105 (2006-2007). Los números más importantes son: Incredible Hulk #92 (primer número de Planet Hulk), #93 (primera aparición de Caiera), #95 (primeras apariciones de los Warbound) y #100 (número milestone). Para los coleccionistas puros, estos 14 números forman un run corto, coherente y muy apreciado. La comunidad de coleccionistas es un recurso invaluable. Ya sea en foros especializados, grupos de redes sociales o convenciones, compartir experiencias con otros entusiastas acelera su aprendizaje y abre acceso a ofertas exclusivas. My Comics Collection publica guias actualizadas regularmente para acompanarle en su viaje como coleccionista en cada etapa. La comunidad de coleccionistas es un recurso invaluable. Ya sea en foros especializados, grupos de redes sociales o convenciones, compartir experiencias con otros entusiastas acelera su aprendizaje y abre acceso a ofertas exclusivas. My Comics Collection publica guias actualizadas regularmente para acompanarle en su viaje como coleccionista en cada etapa.
A día de hoy (2026), Caiera aún no ha tenido apariciones en el MCU. Sin embargo, la presencia de Sakaar en Thor: Ragnarok (2017) y ciertos elementos de She-Hulk (2022) han alimentado las especulaciones sobre una futura adaptación de Planet Hulk o World War Hulk. Si este proyecto se concreta, Incredible Hulk #93 (primera aparición de Caiera) debería experimentar una fuerte subida de valor. Los precios fluctuan segun la oferta y la demanda: un ejemplar que se vendio por $500 hace cinco anos puede valer ahora el doble o la mitad. Para estimaciones fiables, consulte las ventas recientes en Heritage Auctions, GoCollect o eBay (solo ventas completadas). Utilice una herramienta de seguimiento como My Comics Collection para monitorear como evoluciona el valor de sus ejemplares con el tiempo. Los precios fluctuan segun la oferta y la demanda: un ejemplar que se vendio por $500 hace cinco anos puede valer ahora el doble o la mitad.
En 2026, World War Hulk #1 se negocia entre 20 y 60 euros en estado Near Mint sin gradar. Las variantes de portada (en particular la variante Art Adams) alcanzan 40 a 120 euros. Un CGC 9.8 de la edición regular se sitúa entre 150 y 300 euros. Es un número aún muy accesible que podría progresar con fuerza en caso de anuncio MCU oficial. La comunidad de coleccionistas es un recurso invaluable. Ya sea en foros especializados, grupos de redes sociales o convenciones, compartir experiencias con otros entusiastas acelera su aprendizaje y abre acceso a ofertas exclusivas. My Comics Collection publica guias actualizadas regularmente para acompanarle en su viaje como coleccionista en cada etapa. El mundo del coleccionismo de comics evoluciona rapidamente con las tendencias del mercado, los anuncios de peliculas y series, y los cambios en las preferencias de los coleccionistas. Para mantenerse informado, siga los informes de ventas de Heritage Auctions, los analisis de GoCollect y las noticias de las editoriales. Un coleccionista bien informado toma mejores decisiones de compra y venta.
Entre los tie-ins de World War Hulk, tres series merecen realmente la pena: World War Hulk: X-Men #1-3 (excelente relato independiente), World War Hulk: Frontline #1-6 (perspectiva periodística única) e Incredible Hercules #106-112 (continuación directa y rebautizado de la serie). Los demás tie-ins son opcionales y a menudo redundantes. Concéntrate en la miniserie principal (5 números) y en estas tres series complementarias. La comunidad de coleccionistas es un recurso invaluable. Ya sea en foros especializados, grupos de redes sociales o convenciones, compartir experiencias con otros entusiastas acelera su aprendizaje y abre acceso a ofertas exclusivas. My Comics Collection publica guias actualizadas regularmente para acompanarle en su viaje como coleccionista en cada etapa. La comunidad de coleccionistas es un recurso invaluable. Ya sea en foros especializados, grupos de redes sociales o convenciones, compartir experiencias con otros entusiastas acelera su aprendizaje y abre acceso a ofertas exclusivas. My Comics Collection publica guias actualizadas regularmente para acompanarle en su viaje como coleccionista en cada etapa.

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