Las mejores carreras de Gambit: Claremont, Jim Lee, la serie en solitario, ilustración del artículo

Carreras de Gambito: el final de la carrera de Gambito Chris Claremont (1990-1991) quien lo instaló; el paso de Jim Lee en X-Men (1991-1992) que lo hizo popular; allá miniserie de 1993 ; allá serie larga de 1999; y los intentos modernos, todos breves.

Esta clasificación presenta una anomalía: el segmento más decisivo del expediente no es el mejor escrito. Este es aquel en el que un diseñador representó al personaje. deseable, que no tiene nada que ver con la calidad de la historia.

En este tema, la imagen hizo más que el texto, y esto hay que tenerlo en cuenta para entender los precios.

Lo esencial : Las mejores carreras de Gambit

Top 1: Chris Claremont (Uncanny X-Men, 1990-1991)

Guionista: Chris Claremont

La época que establece el carácter, y la única en la que su construcción sigue un plan.

Está escrito como un enigma: un pasado oculto, una habilidad que destaca en un equipo de superhéroes y un vínculo sugerido con un evento previo de la franquicia.

Este corpus sitúa a este segmento en la cima por una razón concreta: es el único periodo donde permanece la pregunta formulada por el personaje. intacto. Todo lo que sigue intentará responderla, y ninguna respuesta valdrá la pena.

Segmentos a los que apuntar: Los números de 1990-1991 excluyendo las claves identificadas, muy accesibles.

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Top 2: Jim Lee (X-Men, 1991-1992)

Diseñador: Jim Lee

El segmento que convirtió al personaje en una figura destacada, y lo hizo gráficamente.

La línea, la silueta, el traje: es esta versión la que circuló por todas partes después y que sirvió de referencia para todas las variaciones posteriores.

Este corpus muestra lo que esto implica para un coleccionista. A este respecto, una parte importante de la solicitud se refiere a una apariencia en lugar de una historia, lo que explica la promoción de temas cuyo contenido narrativo es escaso.

⚠️ Estos números pertenecen al período de altísimas circulaciones: abundantes y exigentes en cuanto a calidad.

Top 3: la miniserie de 1993

El primer título a su nombre, publicado en pleno período de sobreproducción.

Tiene el mérito de tratar únicamente al personaje y el inconveniente de llegar en un momento en el que el editor lanzaba series derivadas a un ritmo industrial.

Muy acuñado, por tanto sin rareza. Se junta en su totalidad por casi nada.

Top 4: la serie larga de 1999

El intento más serio de darle al personaje una existencia autónoma, con tiempo suficiente para desarrollar algo.

Pertenece a una época poco apreciada del catálogo, lo que lo hace muy accesible y tiene la mejor relación contenido-precio del archivo.

Top 5: series modernas

Varios relanzamientos cortos, en diferentes momentos, con equipos creativos variados.

Ninguno duró lo suficiente para establecerse, lo que en sí mismo constituye información en el expediente: el personaje funciona mejor en papel de apoyo, donde su ambigüedad tiene algo que contradecir.

Reciente y abundante. ⚠️Muchas coberturas alternativas.

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Cómo recolectar estas carreras

Una observación práctica que surge de la cronología.

Todo lo posterior a 1991 pertenece a periodos de tiradas muy fuertes. Estos segmentos (la miniserie, la serie larga, las reposiciones modernas) constituyen la mayor parte del contenido del archivo y se juntan por una miseria.

El segmento caro se limita a un puñado de ejemplares de 1990-1992.

Por lo tanto, este corpus recomienda un enfoque de dos pasos: primero crear todo el contenido reciente, que no cuesta nada, y luego decidir cuánto quiere pagar por los pocos números antiguos.

Esto es tanto más apropiado en este caso cuanto que el valor del archivo se basa en gran medida en un imagen más que en historias: un coleccionista puede perfectamente poseer todo lo que se ha escrito sobre el personaje sin tener en sus manos ninguna cifra costosa.

Para seleccionar número por número, consulte nuestra números clave y nuestro guía de colección.

Realice un seguimiento de cada ejecución e identifique los números faltantes con nuestro aplicación de gestión de cobros.

Por dónde empezar con Gambit: referencias de lectura y colección

La clasificación anterior compara tramos. Así es como orientarse en la práctica, con referencias de edición verificadas, tanto si se lee por placer como si se colecciona.

El punto de entrada: Uncanny X-Men #266

La primera aparición completa de Gambit es Uncanny X-Men #266 (agosto de 1990), en la historia titulada Gambit: Out of the Frying Pan, escrita por Chris Claremont y dibujada por Mike Collins. El número siguiente, Uncanny X-Men #267, está dibujado en parte por Jim Lee: ahí se afianza el trazo que convertirá al personaje en figura de primer plano. Leer estos dos números en orden da el enigma (Claremont) y luego la imagen (Lee), exactamente los dos tramos que encabezan esta clasificación.

Un orden de lectura sencillo

Cuatro referencias para coleccionar

Un último consejo de lector: Gambit funciona mejor en un colectivo, donde su ambigüedad tiene algo que contradecir. Alterne sus números con los de los equipos X-Men de la misma época y verá al personaje en su mejor papel.

Preguntas frecuentes

En Uncanny X-Men #266 (agosto de 1990), escrito por Chris Claremont. Está escrito como un enigma: un pasado oculto y una habilidad que desentona en un equipo de superhéroes.

El paso de Jim Lee por X-Men (1991-1992). El trazo, la silueta y el traje de esa versión circularon por todas partes y sirvieron de referencia a las interpretaciones posteriores. Una gran parte de la demanda se refiere, pues, a una apariencia más que a un relato.

El final de la etapa de Chris Claremont (1990-1991), la única en que la construcción del personaje obedece a un plan. Todo lo posterior intentará responder a la pregunta que plantea, sin que ninguna respuesta valga la pregunta.

La serie de 1999, el intento más serio de darle una existencia autónoma. Pertenece a un periodo poco querido del catálogo, lo que la hace muy accesible y ofrece la mejor relación contenido-precio del expediente.

En dos tiempos: reunir primero todo el contenido reciente, que casi no cuesta nada, y decidir después qué se quiere pagar por los pocos números antiguos de 1990-1992. Se puede poseer todo lo escrito sobre el personaje sin tener ningún número caro.