DC Comics hat ein besonderes Verhältnis zu seinen Crossovers. Wo Marvel Events aufbaut, um sein Universum zu erweitern, nutzt DC die eigenen Events, um es zurückzusetzen, umzuformen, manchmal zu zerstören – bevor neu begonnen wird.
DC Comics hat ein besonderes Verhältnis zu seinen Crossovers. Wo Marvel Events aufbaut, um sein Universum zu erweitern, nutzt DC die eigenen Events, um es zurückzusetzen, umzuformen, manchmal zu zerstören – bevor neu begonnen wird. Seit Crisis on Infinite Earths 1985 sind die großen DC-Crises zu einem eigenständigen Genre geworden: große redaktionelle Ereignisse, die die Spielregeln neu definieren, ikonische Figuren töten und neue Startpunkte für das Universum setzen.
Für Sammler sind diese Crossovers Herausforderung und Chance zugleich. Herausforderung, weil die Tie-ins sich vermehren und man sich leicht verliert. Chance, weil die Key Issues dieser Events, Erstauftritte, Tode von Ikonen oder Ären-Enden, zu den gefragtesten Key Issues des Marktes zählen. Dieser Guide hilft Ihnen, die vorrangig zu sammelnden zu identifizieren, geordnet nach Bedeutung.
DC und die Crises, eine Strategie des permanenten Reboots
Die DC-Crossovers versteht man nur, wenn man ihre redaktionelle Logik begreift. DC hat eine besonders komplexe Geschichte geerbt: Jahrzehnte an Publikationen haben ein Multiversum paralleler Erden erzeugt, mehrfache Versionen derselben Figuren, Kontinuitäten, die sich widersprechen. Die großen Crises sind DCs Antwort auf diese wachsende Komplexität.
Jede große Crisis erfüllt meist eine dieser Funktionen: Kontinuität vereinfachen (Crisis on Infinite Earths, Zero Hour), dramatische Einsätze erhöhen (Infinite Crisis, Final Crisis) oder eine neue redaktionelle Ära starten (Flashpoint für das New 52, DC Rebirth). Diese Logik macht die DC-Crossovers zu essenziellen zeitlichen Wegmarken, um die Geschichte des Verlags zu verstehen.
Hinweis für Sammler: Im Gegensatz zu Marvel hat DC seine großen Crossovers oft als eigenständige Mini-Serien veröffentlicht (12 Hefte für Crisis on Infinite Earths, 5 für Flashpoint). Die Haupt-Serie zu sammeln reicht in der Regel aus, die Tie-ins sind optional, sofern nicht anders vermerkt.
DC-Crossovers nach Bedeutung geordnet
Crisis on Infinite Earths (1985-1986)
Der absolute Ausgangspunkt. In 12 Heften, geschrieben von Marv Wolfman und gezeichnet von George Pérez, hat DC vierzig Jahren Multiversum ein Ende gesetzt und die parallelen Erden ausgelöscht. Das Event bleibt für zwei ikonische Tode berühmt: Supergirl (Heft #7) und vor allem Flash Barry Allen (Heft #8), ein heroischer Tod, der die Figur zwei Jahrzehnte lang definiert hat.
Diese 12 Hefte zählen heute zu den erstklassigen Key Issues, besonders die Nummern 7 und 8. In Near Mint kann Crisis #8 (Tod des Flash) mehrere hundert Euro erreichen. Die komplette Serie ist ein Grundpfeiler jeder ernsthaften DC-Sammlung.
Kingdom Come (1996)
Technisch eine Elseworlds-Erzählung (außerhalb der Kontinuität), zählt Kingdom Come dennoch zu den wichtigsten DC-Comics, die je erschienen sind. In 4 überformatigen Heften liefern Mark Waid und Alex Ross eine dystopische Vision einer Zukunft, in der die neue Generation gewalttätiger Superhelden die klassischen Helden verdrängt hat. Superman kehrt aus dem Ruhestand zurück.
Die fotorealistische Malerei von Alex Ross und die thematische Tiefe von Waid machen das Werk außergewöhnlich. Die 4 Original-Hefte (und erst recht die Luxusausgaben) sind sehr geschätzte Sammlerstücke. Ein absolutes Key Issue, zugänglich, aber gefragt.
Flashpoint (2011)
In 5 Heften definiert Geoff Johns das DC-Universum erneut. Flashpoint präsentiert eine alternative Realität, in der Thomas Wayne (Bruces Vater) nach dem Tod seines Sohnes zu einem unerbittlichen Batman geworden ist. Diese extrem beliebte Figur ist seitdem in zahlreichen Serien und Adaptionen aufgetaucht.
Doch die Bedeutung von Flashpoint reicht über seine 5 Hefte hinaus: Es ist das Event, das als Brücke zum New 52 dient, dem totalen Reboot des DC-Universums 2011. Flashpoint #5 ist ein erstklassiges Key Issue. Die komplette Mini-Serie bleibt sehr zugänglich.
Dark Nights: Metal (2017-2018)
Scott Snyder und Greg Capullo nehmen ihre Post-Batman-Zusammenarbeit für ein Event wieder auf, das die DC-Kosmologie radikal verändert. Die Einführung des Dark Multiverse und vor allem des Batman Who Laughs, einer Verschmelzung von Batman und dem Joker, markiert eine Wende. Diese Figur ist zu einem der beliebtesten DC-Schurken des Jahrzehnts geworden.
Dark Nights: Metal #1 und die Spezial-Hefte zur Vorstellung der Dark Knights sind zu beobachtende Key Issues. Auf das Event folgte Death Metal (2020-2021), ebenfalls von Snyder.
Infinite Crisis (2005-2006)
Direkte Fortsetzung von Identity Crisis: In Infinite Crisis kehren Superboy-Prime, Alexander Luthor und Superman aus Erde-2 zurück, Überlebende von Crisis on Infinite Earths. Das Event formatiert das DC-Multiversum neu (Einführung der 52 Universen) und markiert den Tod von Superboy (Conner Kent). Es bereitet die darauffolgende „One Year Later"-Ära vor.
Die 7 Hefte bilden eine dichte Lektüre, reich an Verweisen auf die DC-Geschichte. Unbedingt mit Identity Crisis als Vorlauf zu lesen, um die Tragweite zu erfassen.
Final Crisis (2008)
Grant Morrison liefert seine apokalyptische Vision: Darkseid gewinnt. Die Anti-Life Equation wird eingesetzt, die Erde erobert, und Batman wird von Darkseid „getötet" (in Wahrheit in die Vergangenheit geschleudert). Final Crisis ist ein anspruchsvolles Event, dicht an Morrison-Konzepten, teils kryptisch, aber visuell und narrativ ambitioniert.
Der Tod Batmans (Bruce Wayne) in Final Crisis #6 macht es zu einem bedeutenden Key Issue. Das Event hat den „Batman Reborn"-Run und die Grant-Morrison-Serie auf Batman ins Leben gerufen.
DC Rebirth (2016)
DC Rebirth #1 (Mai 2016) ist technisch ein One-Shot über 80 Seiten, kein eigentliches Crossover. Seine redaktionelle Bedeutung ist aber erheblich: Geoff Johns führt Wally West wieder ein, enthüllt, dass Doctor Manhattan aus Watchmen das DC-Universum seit dem New 52 manipuliert hat, und startet eine neue Ära für DC.
DC Rebirth #1 ist ein außergewöhnliches Key Issue, in Millionen Exemplaren verkauft und dennoch in Top-Zustand gefragt. Sein Preis bleibt in VF/NM zugänglich, Sonderausgaben sind bereits höher taxiert.
Zero Hour (1994)
Ein Versuch der Kontinuitätskorrektur nach der Crisis: Zero Hour spielt nach Knightfall und zeigt Hal Jordan (zum Parallax geworden), wie er versucht, das Universum neu zu erschaffen. Das Event vereinfacht bestimmte Origins und ändert einzelne Chronologien. Beachtenswert vor allem, weil es eine neue Ära der Justice Society of America eingeleitet hat.
Weniger essenziell als die anderen, bleibt Zero Hour dennoch ein wichtiges Glied in der Kette der DC-Crises und liest sich in 5 Heften schnell.
Legends (1986-1987)
Das erste DC-Crossover nach der Crisis; Legends dient vor allem dazu, die neue Justice League (JLI) von Keith Giffen und J.M. DeMatteis einzuführen. Darkseid untersagt den Helden den Kampf. Das Event ist weniger spektakulär als seine Nachfolger, markiert aber den Beginn einer neuen JL-Ära.
Dark Nights: Death Metal (2020-2021)
Fortsetzung von Metal; in Death Metal führt Wonder Woman den Widerstand gegen Perpetua und den zum „Darkest Knight" gewordenen Batman Who Laughs an. Das Event beendet die Snyder-Ära bei DC und führt die Infinite Frontier als neuen Status quo ein. Ambitioniert, aber mitunter fahrig, bleibt Death Metal dennoch visuell spektakulär.
Millennium (1988) & Invasion! (1989)
Millennium zeigt, wie die Guardians of the Universe neue Unsterbliche unter Menschen auswählen – ein Event zweiter Ordnung, bemerkenswert vor allem durch seine Tie-ins. Invasion! (1989) ist gelungener: Eine außerirdische Koalition fällt in die Erde ein und enthüllt das menschliche „Metagen", die In-Universe-Erklärung für den Ursprung menschlicher Superkräfte. Zugänglicher und in sich geschlossen in 3 Heften.
Final Night (1996) & Countdown to Final Crisis (2007-2008)
In Final Night droht der „Sun-Eater", die Sonne zu löschen – Hal Jordan/Parallax opfert sich, um sie zu retten, und läutet damit seine Erlösung ein. Ein kurzes (4 Hefte), emotionales Event. Countdown to Final Crisis dagegen ist das einhellig am stärksten kritisierte DC-Event: 51 Wochen-Hefte, die unter Kohärenz-Problemen leiden und als Brücke zu Final Crisis nur schlecht funktionieren. Nur etwas für Komplettisten.
Wie liest man ein DC-Crossover ohne Tie-ins?
Die Frage taucht immer wieder auf: Muss man alle Tie-ins kaufen, um ein DC-Crossover zu verstehen? Die ehrliche Antwort: nein, in der großen Mehrheit der Fälle. Die Haupt-Serien der großen DC-Events sind so konzipiert, dass sie eigenständig funktionieren. Die Tie-ins entwickeln sekundäre Nebenhandlungen, zeigen die Wirkung des Events auf bestimmte Figuren, sind aber selten unverzichtbar für das Verständnis des Haupt-Arcs.
Empfohlene Strategie für Sammler:
- Kaufen Sie zuerst die Haupt-Serie (die nummerierten Hefte der zentralen Mini-Serie)
- Lesen Sie sie vollständig, bevor Sie nach Tie-ins suchen
- Identifizieren Sie dann die Tie-ins, die Sie nach den dort auftretenden Figuren interessieren
- Konsultieren Sie die offiziellen DC-Leselisten für „wesentliche" Tie-ins (es gibt immer einige)
- Für Crisis on Infinite Earths: Die Crossover-Hefte in anderen Serien (Supergirl #21 etc.) sind historisch interessant, aber nicht zwingend
DC-Crossovers mit absoluter Sammel-Priorität
- Crisis on Infinite Earths #1-12 (1985-1986), fundamental
- Kingdom Come #1-4 (1996), absolutes Meisterwerk
- Flashpoint #1-5 (2011), Key Issues, Brücke zum New 52
- DC Rebirth #1 (2016), großer One-Shot
- Dark Nights: Metal #1-6 (2017-2018), Batman Who Laughs
Häufige Fragen, DC-Comics-Crossovers
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