Planet Hulk et World War Hulk constituent l'un des runs les plus ambitieux et les mieux construits de l'histoire de Marvel Comics. Publiés entre 2006 et 2008 sous la plume de Greg Pak, ces deux arcs transforment Bruce Banner/Hulk d'un monstre semi-sympathique en un roi guerrier trahi, puis en un conquérant assoiffé de vengeance revenant sur Terre pour châtier ses anciens amis. C'est une épopée de science-fiction et de gladiature spatiale qui a profondément marqué la culture Hulk — et que Thor : Ragnarok (2017) a partiellement adaptée au cinéma, ouvrant la voie à une future adaptation complète très attendue.
Ce guide recense tous les numéros essentiels du run Planet Hulk / World War Hulk : les key issues pour les premières apparitions, les numéros à forte valeur de collection, les tie-ins qui valent vraiment la peine d'être acquis, et les fourchettes de cotes actuelles en 2026. Que vous soyez un fan du Jade Giant depuis des années ou un collectionneur qui découvre ces arcs à travers le MCU, ce guide vous donnera une vue d'ensemble complète.
Contexte éditorial : pourquoi Planet Hulk est un tournant
En 2006, la série Incredible Hulk est dans une position délicate. Après des années de runs inégaux post-Peter David, la série peine à trouver son souffle. L'éditeur Marvel décide alors un coup d'éclat : éloigner Hulk de la Terre pour lui donner une aventure galactique inédite. Naît ainsi "Planet Hulk", arc qui débute dans Incredible Hulk #92 (mai 2006) et se termine dans Incredible Hulk #105 (juin 2007).
La prémisse est simple et audacieuse : le groupe de héros appelé "l'Illuminati" (Iron Man, Reed Richards, Black Bolt, Professeur X, Namor, Doctor Strange) décide secrètement d'exiler Hulk dans l'espace pour protéger l'humanité de ses destructions incontrôlées. Leur vaisseau dérive et Hulk atterrit sur Sakaar, planète esclavagiste où il devient gladiateur, puis chef des rebelles, puis roi. C'est une relecture de Spartacus et de Conan le Barbare dans l'univers Marvel, avec un Hulk plus intelligent, plus stratège et plus humain que jamais.
La suite, World War Hulk (2007), est la conséquence directe : Sakaar est dévastée par une explosion que Hulk attribue à l'Illuminati, et il revient sur Terre avec ses compagnons d'armes (les "Warbound") pour se venger. C'est un événement Marvel crossover en 5 numéros qui engage toute la ligne éditoriale de l'été 2007, dans la continuité directe de Civil War.
Planet Hulk — les numéros clés du run Incredible Hulk #92-105
Incredible Hulk #92 (2006) — Le premier numéro, l'arrivée sur Sakaar
Incredible Hulk #92 est le numéro fondateur de tout le run Planet Hulk. C'est ici que Hulk arrive sur Sakaar, se retrouve enchaîné par un "obedience disk" et est forcé de combattre dans l'arène impériale. Ce numéro introduit l'univers de Sakaar, l'Empire du Grand Doyen, et pose les bases narratives de tout ce qui suit. C'est le numéro que tout collectionneur Planet Hulk doit posséder en priorité.
En 2026, Incredible Hulk #92 se négocie entre 15 et 50 euros en état Near Mint non gradé. Les variantes de couverture (notamment la couverture Howard Chaykin) sont légèrement plus recherchées. Un CGC 9.8 oscille entre 80 et 200 euros. C'est un numéro encore très accessible avec un fort potentiel à la hausse en cas d'annonce MCU.
Incredible Hulk #93-94 (2006) — La première apparition de Caiera
Incredible Hulk #93 introduit Caiera l'Ancienne, guerrière d'élite du Grand Doyen qui devient l'adversaire puis l'alliée de Hulk, et enfin sa compagne. Caiera est l'un des personnages les plus appréciés du run Planet Hulk et la mère de Skaar, fils de Hulk. Sa première apparition dans Incredible Hulk #93 est un key issue important pour les collectionneurs qui anticipent une future apparition MCU du personnage.
En 2026, Incredible Hulk #93 se négocie entre 12 et 40 euros non gradé. C'est un numéro sous-valorisé par rapport à l'importance du personnage, ce qui en fait une acquisition intéressante à ce stade.
À surveiller : Si Marvel confirme une adaptation World War Hulk ou Planet Hulk dans le MCU (film ou série Disney+), Incredible Hulk #93 (première apparition de Caiera) sera l'un des premiers numéros à s'envoler. Son niveau de prix actuel représente une fenêtre d'opportunité.
Incredible Hulk #95 (2006) — La première apparition des Warbound
Incredible Hulk #95 est le numéro où se forme officiellement le groupe des Warbound — les compagnons de gladiature de Hulk qui deviendront ses frères d'armes. Ce groupe comprend Miek (insectoïde), Elloe Kaifi (humaine de Sakaar), Hiroim (Ombre-Prêtre), No-Name (Filière, species insectoïde guerrière), et Korg (Kronane de pierre). Ce numéro marque la première apparition collective du groupe.
Parmi les Warbound, Miek est le plus populaire et fut brièvement présent dans Thor : Ragnarok, ce qui a déjà fait progresser ses numéros d'apparition. Incredible Hulk #95 se négocie entre 10 et 35 euros non gradé en 2026.
Incredible Hulk #100 (2007) — Le milestone du run
Incredible Hulk #100 est le numéro du centenaire de la série relancée, publié avec plusieurs variantes de couverture (dont une foil cover et plusieurs variantes artistes). Narrativement, c'est un numéro important : Hulk est couronné roi de Sakaar après avoir vaincu le Grand Doyen. Ce numéro marque l'apogée du run Planet Hulk et arrive dans le dernier tiers de l'arc juste avant le retournement tragique final.
Les variantes de couverture de ce milestone sont les plus recherchées du run. La variante foil se négocie entre 30 et 80 euros non gradé ; la couverture régulière entre 15 et 40 euros.
Incredible Hulk #105 (2007) — La fin de Planet Hulk, la mort de Caiera
Incredible Hulk #105 est le dernier numéro de l'arc Planet Hulk, le plus amer et le plus important narrativement : le vaisseau de l'Illuminati explose sur Sakaar, dévastant la planète et tuant Caiera (enceinte). C'est cet événement qui déclenche World War Hulk. Ce numéro est indispensable pour avoir la conclusion complète de l'arc et comprendre la motivation de Hulk dans la suite.
En 2026, Incredible Hulk #105 se négocie entre 10 et 30 euros non gradé. C'est un numéro souvent négligé dans les listes de key issues mais essentiel à la complétude narrative.
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Essai gratuit 14 jours — Sans engagementWorld War Hulk — le guide des 5 numéros principaux
La mini-série World War Hulk se compose de 5 numéros principaux publiés de juin à novembre 2007, écrits par Greg Pak et dessinés par John Romita Jr. C'est un événement Marvel summer blockbuster, comparable à Civil War, mais plus centré et plus simple narrativement — ce qui en fait en réalité un meilleur récit.
World War Hulk #1 (2007) — Le choc du retour
World War Hulk #1 est l'un des numéros d'ouverture d'événement les plus spectaculaires de l'histoire Marvel. Hulk et les Warbound arrivent sur Terre, neutralisent Black Bolt en quelques secondes, et lancent un ultimatum à New York : livrer les membres de l'Illuminati. La couverture de David Finch est iconique — Hulk dominant la skyline new-yorkaise — et ce numéro s'est très bien vendu lors de sa publication initiale.
En 2026, World War Hulk #1 se négocie entre 20 et 60 euros en Near Mint non gradé. La variante Art Adams est la plus recherchée (40 à 120 euros). Un CGC 9.8 régulier se situe entre 150 et 300 euros.
World War Hulk #2-4 (2007) — La progression de l'événement
Les numéros #2, #3 et #4 développent l'affrontement entre Hulk et les héros Marvel (Iron Man, Strange, Reed Richards). Chaque numéro est un combat épique dessiné avec brio par John Romita Jr. Le numéro #4 est particulièrement mémorable avec l'affrontement Hulk vs Sentry — deux des êtres les plus puissants de l'univers Marvel.
Ces numéros se négocient entre 8 et 25 euros chacun non gradé. Ils sont souvent vendus en lot avec le #1 et le #5.
World War Hulk #5 (2007) — La conclusion et l'introduction de Skaar
World War Hulk #5 est un numéro clé pour deux raisons : il conclut l'événement et son post-credits révèle l'existence de Skaar, fils de Hulk et Caiera, qui a survécu à la destruction de Sakaar. Cette apparition de Skaar en dernière page de World War Hulk #5 est techniquement sa "first appearance" — bien que sa série solo ne démarre qu'en 2008. Ce numéro est plus demandé que les #2-4 pour cette raison.
En 2026, World War Hulk #5 se négocie entre 15 et 40 euros non gradé, avec une prime pour les exemplaires Near Mint ou gradés.
Les tie-ins World War Hulk qui valent la peine
Comme tout événement Marvel, World War Hulk a généré de nombreux tie-ins. Voici ceux qui méritent véritablement d'être collectionnés :
World War Hulk : X-Men #1-3 (2007)
Cette mini-série en trois numéros confronte Hulk à l'équipe des X-Men à Xavier's School. Écrite par Christos Gage, elle est remarquablement bien construite et fonctionne comme un récit indépendant. Professor X doit répondre à Hulk d'avoir participé à l'exil. Un des meilleurs tie-ins de l'événement, à acquérir en lot.
World War Hulk : Frontline #1-6 (2007)
Dans la tradition de Civil War : Frontline, cette série de Ben Urich et Sally Floyd couvre l'événement du point de vue journalistique. Elle apporte une perspective humaine précieuse et comprend des sous-intrigues originales. Un bon complément narratif si vous lisez l'événement en intégralité.
Incredible Hercules #106-112 (2007-2008)
La série Incredible Hulk est rebaptisée Incredible Hercules après la conclusion de World War Hulk, avec Hercule et le jeune Amadeus Cho comme protagonistes. Les numéros #106-112 couvrent la transition et sont directement liés à l'aftermath de WWH. Le numéro #112 (premier numéro officiellement "Incredible Hercules") est un key issue de la série qui suivra.
Checklist complète — Planet Hulk & World War Hulk
- Incredible Hulk #92-105 — Run Planet Hulk complet (14 numéros)
- World War Hulk #1-5 — Mini-série principale (5 numéros)
- World War Hulk : X-Men #1-3 — Tie-in incontournable
- World War Hulk : Frontline #1-6 — Tie-in recommandé
- Incredible Hercules #106-112 — Aftermath direct
- Skaar : Son of Hulk #1 (2008) — Première série Skaar
L'impact de Thor : Ragnarok et le potentiel MCU
Thor : Ragnarok (2017) de Taika Waititi a utilisé de nombreux éléments visuels et narratifs de Planet Hulk : la planète Sakaar, le Grand Doyen (joué par Jeff Goldblum), les combats de gladiateurs, et Hulk en tant que champion de l'arène. C'est une adaptation partielle et réinterprétée — pas une adaptation directe — mais elle a démultiplié l'intérêt pour les comics originaux et fait progresser les cotes de 20 à 40 %.
La question qui agite le fandom en 2026 est celle d'une adaptation complète de World War Hulk. Des sources internes à Marvel Studios ont régulièrement mentionné un film World War Hulk comme projet en développement. La résolution des problèmes de droits sur le personnage de Hulk (Universal Pictures détenait les droits de distribution solo) semble progresser, rendant un film solo Hulk/WWH possible à moyen terme.
Dans ce contexte, les key issues Planet Hulk et World War Hulk — encore accessibles en 2026 — représentent une opportunité d'investissement claire. La fenêtre d'achat optimale est avant toute annonce officielle. Pour une analyse complète de la stratégie d'investissement dans ce type de numéros, consultez notre guide complet sur l'investissement en comics.
Cotes actuelles et perspectives de valorisation
Fourchettes de prix 2026 — Planet Hulk & World War Hulk (non gradés NM)
- Incredible Hulk #92 — 15 à 50 euros
- Incredible Hulk #93 (1ère Caiera) — 12 à 40 euros
- Incredible Hulk #95 (1ers Warbound) — 10 à 35 euros
- Incredible Hulk #100 (variante foil) — 30 à 80 euros
- Incredible Hulk #105 (fin Planet Hulk) — 10 à 30 euros
- World War Hulk #1 — 20 à 60 euros
- World War Hulk #1 variante Art Adams — 40 à 120 euros
- World War Hulk #5 (1ère app Skaar) — 15 à 40 euros
La grande majorité de ces numéros est encore très accessible en 2026, ce qui est remarquable pour un run aussi qualitativement reconnu. À titre de comparaison, les numéros de Civil War (2006, même période) se négocient souvent deux à trois fois plus cher. Planet Hulk est objectivement sous-coté par rapport à son importance narrative et à son potentiel MCU.
Comment compléter votre run Planet Hulk / World War Hulk
Acquérez la mini-série WWH en lot
World War Hulk #1-5 est souvent vendu en lot sur eBay ou dans les conventions. Un lot complet Near Mint peut s'acquérir entre 60 et 120 euros selon les vendeurs. C'est souvent plus économique que les achats au numéro.
Priorité aux key issues Planet Hulk
Commencez par IH #92 (premier numéro) et IH #93 (première Caiera) qui sont les deux numéros les plus importants du run. Puis complétez avec #95, #100 et #105 pour les moments clés.
Complétez le run IH #92-105 au numéro
Le run Planet Hulk complet (14 numéros) est accessible à moins de 200-300 euros en lots. C'est un run court, cohérent, et entièrement auto-contenu — idéal à compléter d'un coup.
Gradez vos exemplaires les mieux conservés
Si vous possédez un IH #92 ou un WWH #1 en Near Mint parfait, envisagez le grading CGC. En cas d'annonce MCU, un CGC 9.8 sur ces numéros pourrait valoir 5 à 10 fois plus qu'un exemplaire non gradé.
FAQ — Planet Hulk & World War Hulk key issues
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